作者 defenser (☆機械式天秤☆)
標題 Re: [閒聊] 自由鋼彈其實很弱吧
時間 Mon Jul 21 21:05:20 2025


※ 引述《dog41125 (TL)》之銘言:
: 怎麼大家都說很強
: 我對自由鋼彈的印象只有
: 被地連三小強追得很喘
: 喘到流彈打到真小鳥的妹妹
: 讓他黑化....
: 真正強的應該是伊薩克吧
: 有頭有臉叫得出名字的
: 伊薩克不知道收掉多少個了==
: 而且他都開很爛的機體去收
: 還是少數敵方加入我方不會變弱的==

雲的很明顯,自由鋼彈34話登場、35話初戰,一路從地球打上宇宙,戰到50話結束。

結果你只知道被三小強圍,想黑也多找些理由。




自由鋼彈原本定位是據點(札夫特)防衛兵器,跟正義一起搭配永恆號戰艦使用。

仗著核能動力把當時所有能加的武裝全加上去,兩門光束砲、兩門電磁砲、光槍光刀,

比起正義更注重單機對多目標攻擊,才有五門全開齊射的名場面兼用卡招。

自由還可以直接從宇宙突入大氣層,進入地球空中馬上可以戰鬥。

不用像劇場版開頭那些可變機、氣墊、降落傘搞一堆有的沒的。

CE71年唯一兼具大氣層飛行、大火力、高防禦(PS裝甲)、高機動性的機體,

除了兄弟機正義與完全作為最終BOSS機(札夫特最後王牌)設定的天帝外,

同時代沒有機體能跟自由相抗衡。




硬要雞蛋挑骨頭的話,自由是以從地連擄獲來的第一世代鋼彈4機為基礎設計,

沒有預想到後面發展的第二世代(後期GAT-X)三小強機,用了許多更新的科技。

自由與正義預設的對手是像攻擊刃那種以量取勝的平價量產機,沒有PS裝甲,


武器只有光束步槍與盾牌,然而第二世代的地連鋼彈使用更新、更省電的TP裝甲,


保有與PS裝甲相當的防禦力同時擁有高出力光束武器,與其他稀奇古怪的裝備,

加上三機聯手的初見殺戰術效果,超過自由原設計預想的程度。

況且自由在地球上沒有原配母艦永恆號的支援,沒辦法用更大的火力(流星裝備)壓制。

後期不再被三打一,又有流星裝加持的完全體狀態,三小強就沒特別大威脅了。

更別說自由一路打到種命前段,如果不是遇到小鳥真用換命(換機體零件)凹到死,

還找不到理由讓煌大和換機。

若自由鋼彈沒被爆掉,煌大和換乘攻擊自由後,自由鋼彈大可改色成粉紅自由給拉克絲,

或改成嫣紅自由給卡佳里開,反正曉注定要給穆拿來秀。



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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
                                                   -聯邦極密檔案:白魔劍塚-

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.131.2 (臺灣)
※ 作者: defenser 2025-07-21 21:05:20
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zeal63966: 正義是主打一個泛用吧,無限正義才是對單1F 07/21 21:07
正義賣點是高機動與背後飛行背包可以分離,讓駕駛一控二使出各種單人MAV,

簡單說就是馬戲團雜耍機,某方面來說也是龍騎兵系統的雛形。

所以正義真的與阿斯蘭超合,阿斯蘭是機體越怪越強的類型(X)

要中規中矩打或搞怪招都勝任愉快,一言不和一樣Call流星來掃場。

Fezico: 其實就是要賣膠而已2F 07/21 21:09
angel6502: 這篇好認真  給推3F 07/21 21:12
zeal63966: 正義光看裝備就攻擊鋼彈升級版4F 07/21 21:16
確實,札夫特的斯德哥爾摩症候群很嚴重,你看脈衝根本攻擊親兒子(?)

※ 編輯: defenser (42.72.131.2 臺灣), 07/21/2025 21:17:22
zeal63966: 迴力標跟光劍變常駐裝備,數量變多剩下就可踩踏的機能不朽正義跟振揚自由的盾牌,怎麼看都是可在地球使用的龍騎兵系統,不過不朽丟盾就沒盾,振揚還有光盾5F 07/21 21:18

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