看板 C_Chat
作者 jason748 (第79空中突擊旅)
標題 [閒聊] 刺客教條暗影玩家數破500萬
時間 Wed Jul 23 02:11:51 2025




https://i.imgur.com/oAuUHFY.jpeg
[圖]

感覺應該沒什麼人在意就是了

500萬玩家數,扣掉用訂閱制遊玩的,實際銷量應該也有快300萬套,鐵定輸33號遠征隊,但
這成績跟之前的阿凡達還有星戰亡命之徒比起來是好太多了,難怪育碧CEO會說很滿意ㄏ


希望今年稍晚的DLC能做好一點啊
https://i.imgur.com/UpNTkRg.jpeg
[圖]

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※ 作者: jason748 2025-07-23 02:11:51
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[閒聊] 刺客教條暗影玩家數破500萬
07-23 02:11 jason748
reader2714: 都現在了 才在玩家數500 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww1F 07/23 02:12
Lizus: 怎麼現在還在玩家數 實際銷量咧2F 07/23 02:13
jason748: ubi自從大革命後就不公佈實際銷量了3F 07/23 02:14
anhsun: 到現在還在用玩家數自慰4F 07/23 02:15
ackes: 玩家數  上線2次算2次嗎5F 07/23 02:17
brandon94623: 偽造傳奇wwww6F 07/23 02:17
jason748: 不是,之前就有討論過,它是算首次啟動數7F 07/23 02:18
sobiNOva: 笑死 還在玩家數500萬 好慘8F 07/23 02:18
BOARAY: 可憐拿 還在500q
500w9F 07/23 02:18
jason748: 靠北,fb自動翻譯真的很搞11F 07/23 02:19
pyopyopyo: 很滿意就不會賣給騰訊惹12F 07/23 02:19
ackes: 可是如果有300萬 他不可能不敢講喔  會講出來救救股價的13F 07/23 02:19
syldsk: 五百萬人次的意思嗎?同一人也算嗎?到底在寫什麼14F 07/23 02:20
jason748: 就是因為剩這IP還能賺錢騰訊才要買啊15F 07/23 02:20
viper0423: 實際銷量300萬會不會太樂觀?我看200就很厲害了,別忘了16F 07/23 02:21
jason748: 之前就有說是首次啟動數了,你開遊戲十幾次還是只算一個玩家17F 07/23 02:21
viper0423: 訂閱制要5個人才能算一套價錢喔19F 07/23 02:22
pyopyopyo: 還講開發成本超過一億美元 自己算一下 要賣多少才能回本吧20F 07/23 02:23
jason748: 現在3A大作成本都兩億鎂起跳的22F 07/23 02:24
ice76824: 500萬人耶,DEI大獲勝,555523F 07/23 02:24
viper0423: 個人估黑人教條頂多實售140萬,剩下都靠訂閱制灌水的24F 07/23 02:25
jason748: 這款沒上XGP,你也太看得起UBI訂閱人數25F 07/23 02:26
viper0423: 我本來就只談UPLAY沒把XGP納入考量阿,你是想表達啥?
而且18美元一個月內足夠能玩完一款遊戲,為什麼要花80美26F 07/23 02:28
Horse129: 買會員比直接買遊戲便宜多了28F 07/23 02:29
jason748: 之前就有分析報告說這款首周有賣到百萬,不太可能實際只有你說的140萬29F 07/23 02:30
Julian9x9x9: 賣騰訊是遊戲剛發就開始惹
那時不太可能已經能結論遊戲賣很爛
其他款影響可能更大31F 07/23 02:35
viper0423: 喔,無意中留意到股價,我大概了解這時放消息的原因了34F 07/23 02:38
bladesinger: 所以銷售幾份? 敢不敢講啊XD35F 07/23 02:40
viper0423: 不能講吧,講了要是連8元都守不住怎麼辦36F 07/23 02:43
colors3: 偽造傳奇 翻譯有夠精準37F 07/23 02:56
pyopyopyo: 這種大作 看預購就知道能賣什麼程度了吧38F 07/23 03:03
speed7022: 剛發售可以看預購阿,什麼等級的IP配甚麼等級的銷售預39F 07/23 03:09
BOARAY: 還在等騰訊的手遊版親珂刺秦王的說
到底要怎麼督秦王41F 07/23 03:09
kodachi: Ubi就一邊去吧 爛東西43F 07/23 03:18
pipiispipi: 33笑而不語44F 07/23 03:48
tw77769: 我都忘了這個遊戲了45F 07/23 04:39
betweenus020: 可憐哪,還在吹玩家數46F 07/23 05:24
monsterxd777: 爛東西47F 07/23 05:30
www115ui8: 賣得真差48F 07/23 06:14
lpb: 笑死,AC這IP,都發售那麼久了才500萬人XD49F 07/23 06:57
kkoejeo: 恭喜喔Zzzz50F 07/23 07:03
undeadmask: 喔是喔真的假的 慘到還要自吹來洗腦自己 可憐ZZzZZ51F 07/23 07:12
roboky: 捷報! 捷報! 大勝! 500萬!  我們的偽造傳奇!52F 07/23 07:13
horse2819: ip給騰訊爸爸了?!53F 07/23 07:26
widec: 比YT的總觀看數500萬還要水54F 07/23 07:26
Innofance: 這款發售3個月就打75折,目前Steam在線人數跟8年前的奧德賽差不多55F 07/23 07:29
krosiswang01: 系列最佳是這樣,那股價難怪只剩1/1057F 07/23 07:30
taikonkimo: 人次www 好可憐58F 07/23 07:31
Innofance: 實際銷量大概還是有兩三百啦,只是這個開發成本配這個數字也還是挺涼的就是59F 07/23 07:31
h75311418: 銷量害是不講呀61F 07/23 07:33
james3510: 300有可能啦 再怎樣也是老牌ip
只是一樣很涼62F 07/23 07:37
dreamnook2: SteamDB最大同上紀錄是64825(4個月前)
看來銷量慘到無以復加 會在現在還在吹玩家數64F 07/23 07:40
MaxMillian: 怎麼還是玩家數66F 07/23 07:56
s2637726: 肯定不到200萬== 比一下其他遊戲的最大在線就知道67F 07/23 07:59
Innofance: Gamalytic推測Steam銷量有50多萬,再加上Ubi自有平台,以及家機平台一般佔總體銷量的6-7成,兩三百百差不68F 07/23 08:03
jack30338: 騰訊覺得有救就夠了 其他人重要嗎71F 07/23 08:05
taikonkimo: 就算300 這遊戲還延期 成本拉高 根本虧爛阿72F 07/23 08:08
lovestoic: 300萬為什麼不敢講出來 很明顯就是根本沒有73F 07/23 08:13
bloodruru: 有爭議還硬要護航就這樣 大方承認遊戲方向錯誤 下一作會作最大改進 基本上下一作一定賺 只能說信用卡公司的力量真的很強74F 07/23 08:16
Innofance: 遊戲產業分析師Rhys Elliott的文 #1eW2ZRyz (C_Chat)77F 07/23 08:19
[閒聊] 2025年PS5最暢銷新遊戲前五名(1/1~7/21) - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: betweenus020 (betweenus020)  1. Forza Horizon 5: 截至上週,Forza Horizon 5在PS5上的銷量超過300萬份,是2025年PlayStation最暢銷的 新遊戲。 在Xbox One和Xbox Series X/S上,超過4550萬名玩家遊玩了FH5,主要是透過XGP。
taikonkimo: 真三百萬 就會跟劍星一樣 直接官宣啦 爽促進一波78F 07/23 08:19
Innofance: PS5 200多萬 STEAM 65萬,其他哩哩摳摳加一加破300沒什麼大問題79F 07/23 08:20
Xreay: 賣出幾片copy不敢講 整天在那邊陰陽玩家人數81F 07/23 08:21
incenseuncle: 用首次啟動數的話 那啟動完退費會算進去嗎?82F 07/23 08:27
god78987: 退款的算玩家嗎?83F 07/23 08:31
spaceview: 所以不要怪為什麼會產出噁爛光頭來噁心玩家 因為他們很愛這一套 呵呵84F 07/23 08:35
dodonko: 安撫股東用的吧w86F 07/23 08:36
Giornno: 穩了,育碧贏麻了87F 07/23 08:40
astrophy: 這東西兩三百萬銷量還是有的,看起來沒到太差所以到了現在UBi高層還敢提就是證據了,看看那個怒海戰記,爛到無以復加不敢再提。88F 07/23 09:01
Shichimiya: 做成這樣也有兩三百萬 育碧下次還敢91F 07/23 09:05
d58974: 以製作規模跟成本來說,這款別說賣300W,500W都還算虧錢92F 07/23 09:09
poke001: 500萬玩家數那表示一定賣沒500萬 打個6折左右才是銷量93F 07/23 09:16

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