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作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
標題 Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?
時間 Wed Jul 23 12:34:29 2025


※ 引述《WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)》之銘言:

對動作遊戲玩家來說

原神的戰鬥真的就簡單無聊的幼稚園

不過就算這樣也一堆人哀哀叫打不過去,這次的連機戰鬥活動更是能見證人類的多樣性,
笑死

不過鳴潮目前好玩的戰鬥其實就虛域跟全息而已

而且虛域連時間都沒限制

可以拿自己喜歡的四星打都行

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.26.103 (臺灣)
※ 作者: sakurammsrx 2025-07-23 12:34:29
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07-23 12:27 Gwaewluin
07-23 12:31 ging1995
07-23 12:32 prettybozy
07-23 12:33 horrorghost
07-23 12:34 sakurammsrx
07-23 12:36 ririkasos
07-23 12:36 D122
07-23 12:37 Mayfly
… ×7
andy0481: 那是因為原的戰鬥簡單 但也沒啥能手操彌補的部分 最近又愛大數字+機制怪 一個深淵要ABC+BCD+CDE的組合解機制 你沒C角只有其他數值不夠的 隊伍配起來就痛苦滿滿1F 07/23 12:38
gtfour: 作為多年回合制rpg和戰棋玩家 本來是幾乎從不碰動作遊戲的4F 07/23 12:41
jamber: 遊戲就是這樣,越簡單越容易提高受眾,但如果簡單到無聊或沒深度 核心玩家也不會想玩,但說真的手遊雖然能手操,隨著營運時間越久也會慢慢變成數值導向,所以就是早晚的問題而已
畢竟要做強角,從各方面下手,把數字填大一定最容易5F 07/23 12:41
gtfour: 原跟絕的戰鬥覺得滿好玩 只是高難關還是不太會閃招打不過原神手操能彌補的部分可差多了 我帳號給朋友代打每期都滿星 換我自己打都差不多拿33~34星而已10F 07/23 12:42
shinobunodok: 這聯機活動隊友真的各路神人前來報到13F 07/23 12:47
u950027: 以開荒來說原不能無腦開荒 元素弄不懂一隻小怪都要打很久 然後不閃招被一發導彈炸死 我原開荒死過好幾次 鳴跟絕雖然號稱動作遊戲 但其實很無腦 開荒瞎按也沒死過半次 有好有壞吧14F 07/23 12:47
qazw222: 原神的問題就是太久了,能玩出的花樣已經不多了18F 07/23 12:48
lovez04wj06: 聯機關卡我們需要ABCD,然後有人拿出了E、或者有人拿了A但其實是A-
甚至還會出現ABC、D離家出走了
結果關卡失敗,你也沒辦法避免這類問題19F 07/23 12:49
metallolly: 是我在雷啦 嗚嗚嗚嗚23F 07/23 12:51
qazw222: 單機遊戲的系統新鮮感維持到遊戲結束100小時就很好
但是無止盡運營的手遊要一直提供新鮮感,遲早會沒梗24F 07/23 12:51
schiffer: 我到現在還在胡桃10aaz啊 我記得我也是練了快兩年深淵才能較穩定10aaz26F 07/23 12:54
aaa5118: 這連機活動讓我想起lol積分的恐懼28F 07/23 12:54
schiffer: 但練這個不如元素反應滾鍵盤.29F 07/23 12:55
polas: 連機打不過一場也有100分左右 屬於越認真越虧的爛活動30F 07/23 12:55
llabswollag: 原的戰鬥有一種簡單舒適感
鳴很多強轉視角的招 人物在畫面又很小一隻31F 07/23 13:01
mike200801: 連機不是看大家搞笑嗎? 快樂玩個幾場就好33F 07/23 13:05
RKain: 這次連機還有保底分,就想成陪玩不就好了
之前有些沒保底分的還強迫PVP互動也是要花不少時間阿34F 07/23 13:06
marktak: 打不過通常是數值狗幹 不是機制好玩36F 07/23 13:07
RKain: 而且實際有玩就會發現那個反應獎勵根本可不拿,還是看怪
有一場只過了p2。還是有一百分就知道這次大概也是領獎勵
雖然應該不少人想要立本就是了...37F 07/23 13:08
hoe1101: 快樂玩個幾場就好<---呵呵呵40F 07/23 13:10
lovez04wj06: 我只能說還不如躲貓貓,想贏的自己來,贏不了的可以選擇開擺,從沒想過躲貓貓會有被我認為比較好玩的一天,以前超嫌棄的,因為要聯機。41F 07/23 13:11
mike200801: 不花時間我都不太會說甚麼,最怕又多又無聊44F 07/23 13:14
JohnnyRev: 原神目前還沒有能超越鳴潮大小卡提動作招式華麗度的角色 絲師父也就大招能稍微一比(但畫面時間很短) 其他就遜色多了 當然未來可期 就希望挪德卡萊的角色能有趣華麗一點吧 不然不太想回去玩45F 07/23 13:14
llabswollag: 就那個任務失敗跳出來會有點刺眼
不然也是隨便打幾場就拿完走人的活動49F 07/23 13:14
max005: 這個明明比躲貓貓還簡單也更快吧51F 07/23 13:34
mark0912n: 我倒希望別太華麗,鳴潮和絕區對我來說真的太光害了
閃到我眼睛很疲勞52F 07/23 13:40
u950027: 華麗也不見得好事 看膩了會開始發現沒有打怪的感覺 場面太亂各做各的
最後都在看血條而已54F 07/23 13:44
abkobe: 覺得不好玩就別回來了 鳴潮抽了大小女就沒上線過了57F 07/23 13:45
cjy1201: 這次看過認識的人玩輔助打的比主c多的 只能說無腦數字遊戲還是有他的好處58F 07/23 13:46
ABKKK: 原神這次聯機的路人真的各種神人,超載關有人給我選70等的草神,我看另一個隊友的牛很無奈的慢慢踩60F 07/23 13:56
jamber: 特效這方法真的可以好好參考卡普空的dmc,特效不會過分多,但卻很有打擊感62F 07/23 14:14
clothg34569: 希望來個五星版丹瑾 特效也比照丹瑾
那手感是真的優秀 而且特效不光害看起來也很爽64F 07/23 14:20

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