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作者 lpb (O_O)
標題 [閒聊] FF12好玩欸!
時間 Thu Jul 24 20:34:06 2025



最近正在玩Steam夏促買的FF12黃道年代,
越玩越覺得這根本就是FF14的原點吧?
地圖連接方式、換地圖的那個點點點分界線、
選中敵人時的拋物線、實時地圖開打,
戰勝Boss後的轉圈圈擺勝利姿勢……
目前玩的FF14二版以來,感覺就像是FF12網路版XD

不得不說,12的美術音樂都真的好讚,
雖然角色是3D建模,但人物看起來像是油畫,
還有戰術系統真的有趣,可以配出全自動戰鬥,
目前進度到兔子村出來了(12的兔子比14還美!),
劇情寫的還不錯,是日本少見的國際政治題材,
不過那個小王子也太神出鬼沒了吧,
都不用護衛就在佔領區到處趴趴走?XD

話說我只有個問題,
12的鏡頭是不是離人物太近了?
常常開打後就貼到角色旁邊,
想仔細看看敵方BOSS都沒辦法,
又或是遇到飛空敵人也會在下方揮砍啥都看不到,
我也想過把隊長改成遠程角色,但這遊戲射程好短,
即是是遠程角色也會貼近到很近在打……
(14玩久了,想拉遠鏡頭看到完整戰鬥場景啊!)
不知道有沒有人能幫忙解決?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.153.241 (臺灣)
※ 作者: lpb 2025-07-24 20:34:06
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※ 編輯: lpb (42.79.153.241 臺灣), 07/24/2025 20:34:35
※ 編輯: lpb (42.79.153.241 臺灣), 07/24/2025 20:36:50
error405: 12系統真的有趣1F 07/24 20:37
cactus44: FF12最大問題就是遊戲沒做完...2F 07/24 20:37
watwmark: 我是覺得FF12的系統比較適合做為FF後續作品的延展3F 07/24 20:38
lpb: 是啊,有看到相關評論說,國際政治線後半段根本聖劍大和式光速收尾,然後直接而直接變成奇幻神話故事了XD4F 07/24 20:39
watwmark: 而不是往ACT的方向去做6F 07/24 20:39
kaj1983: FF玩的就是系統,12代的系統玩起來真的有一種跨世代的fu7F 07/24 20:39
hoe1101: 戰鬥好玩但劇情一言難盡8F 07/24 20:39
kaj1983: 可惜後來出的本傳續作都是依託答辯
系統一點亮點都沒有
光看就提不起興趣玩9F 07/24 20:40
leon19790602: FF12就是初版跟國際版是兩個遊戲,國際版好玩太多12F 07/24 20:41
lpb: 同意3F,12一邊玩就能感受到其世界觀搭建的很完整,根本可以13F 07/24 20:42
watwmark: 看YT是說原本的主角是空賊 但高層不喜歡 說要個年輕點的14F 07/24 20:42
lpb: 給後續作品當作舞台繼續出演其他故事,
BTW,我也有玩放浪冒險譚,這似乎也是同世界觀不同時間線的故事,這款也很好玩,但就是玩得很累很農XD15F 07/24 20:42
watwmark: 主角比較能迎合年輕玩家的喜好 就作出了個路人18F 07/24 20:42
lpb: 哈哈,空賊在劇情裡一直說自己是主角XD19F 07/24 20:42
leon19790602: 12有FOV的MOD啊,那麼近就當時PS2機能榨乾了,畢竟就PS2移植上來的20F 07/24 20:42
lpb: 啊?原來有MOD嗎,我去搜看看,多謝。22F 07/24 20:43
SinPerson: 3DS有後續,但變成戰略遊戲23F 07/24 20:43
vzdzvd45600: 真的不錯玩 想農也有很多地方可以農  前期能靠偷竊素材 靠交易品早早換出中後期武器也是莫名的爽24F 07/24 20:44
Ricestone: FF12是FF11的進化版   FF14是WOW的模仿版26F 07/24 20:45
cactus44: 12會失敗收尾SE上層根本沒有學到教訓,同樣錯誤15還
再搞一次27F 07/24 20:47
frogwally: 真的好玩,後面的FF都沒有這種探索感和遊戲性(14沒玩29F 07/24 20:49
lpb: 主要還是松野泰己的問題,他雖然把世界觀設定的非常詳盡,但他項目管理能力太差了了啊,拖得太久搞到公司受不了。30F 07/24 20:49
leon19790602: 12國際版(黃道十二宮),是FF單機版歷代要素最豐富的一代,如果你喜歡12的系統,能玩的東西真的很多,當然那個虎頭蛇尾的劇情就算了32F 07/24 20:53
jpnldvh: 黃道簡單很多了 有挑戰模式偷吃步 初版寶箱和素材刷到死劇情隨便啦 當年玩初版也沒在看劇情的35F 07/24 20:53
sakungen: 松野是生病啦,當時他就因病沒什麼進公司,要不之前他產遊戲的週期算滿穩定的37F 07/24 20:55
gargoyles: FF12可惜就是前往帝都開始看的出在趕火車 死都劇情全部砍光 帝都也做的七七八八39F 07/24 20:55
watwmark: 無印版太壓力摳米 黃道才加了很多功能玩起來親民也比較有趣41F 07/24 20:56
gargoyles: 即使如此還是完全能感受是款用心雕琢的好遊戲43F 07/24 20:57
leon19790602: 初版寶箱大部份都垃圾,也沒職業系統,每隻養起來都一樣挺膩的,裝備屬性跟魔法也是黃道版改良的更好44F 07/24 20:57
newage5566: 很喜歡12的戰鬥模式,指令配好可以全自動很有成就感世界觀也很龐大,可惜沒能好好發揮46F 07/24 20:57
lpb: 喔,原來是因病影響產能,那也太無奈了。48F 07/24 20:58
sakungen: 空賊是原本的主角這種說法第一次聽到,應該是謠傳吧,以ガリフ族的村落為分界,很明顯可以感受到故事寫法不太一樣,主角的戲份也明顯減少,感覺前面松尾寫的,後面其他人接手。49F 07/24 20:58
Tim1107: FF12印象最深的是那兩隻血條長到吐血的BOSS53F 07/24 20:58
sakungen: 鴨子饅頭...54F 07/24 20:58
error405: 超絕複雜水晶迷宮55F 07/24 21:00
sakungen: 其實初版我就覺得蠻好玩的,可能坦打補還是得分工吧,但黃道真的更有趣56F 07/24 21:00
gm79227922: 原版12神將都沒打幾隻 出來心酸的58F 07/24 21:00
jpnldvh: 有了防禦/攻擊破壞 初版那些boss全都變笑話59F 07/24 21:01
leon19790602: 對喔,有人提到水晶迷宮,原PO一定要試試XD
初版有一個很大的問題是魔法幾乎都不能範圍,就很不實用,黃道改成大部份都能範圍法職就有用多了60F 07/24 21:02
sakungen: 水晶迷宮蠻漂亮的,但是建議畫地圖 XD63F 07/24 21:07
lpb: 忘了提,FF14裡的巨型帝國飛空艇以及將領們那浮誇的盔甲造型……這些根本都是從FF12帝國一脈相承吧,打死我被都不相信14沒有參考這些XD64F 07/24 21:07
jpnldvh: 初版一些逆轉狀態技術流打法完全派不上用場67F 07/24 21:08
Ricestone: FF12算是FFT的延伸68F 07/24 21:09
sakungen: 當然是故意致敬的啊,當初看到帝國那些很嗨 XDD
FF14致敬都很粗暴的,造型像到怕你認不出來69F 07/24 21:10
leon19790602: 原PO就慢慢享受吧,12系統對你味的話,等後期拿到正宗會很爽,搭源式護手那個連擊會爽到停不下來71F 07/24 21:13
Kaken: FF12是一部開始會讓你感到很振奮的遊戲 各方面看起來都很好 但後來就只想知道接下來要跟誰幹架(?73F 07/24 21:17
leon19790602: MOD: https://youtu.be/xpB64elzmNo
進去MOD網頁看留言有人提2025還能用,應該是沒問題75F 07/24 21:29
william82111: 12真的很讚,系統、探索、世界觀都超棒,蠻希望本傳能再以伊瓦利斯出個續作77F 07/24 21:38
levelesin: 用這系統出FF17我就買爆79F 07/24 21:45
ji3g4up6m3: 12的問題是初版沒分職業系統 然後寶箱亂數設定太機車 不然還不錯 喜歡遊戲系統可以去玩聖獸之王80F 07/24 21:54

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