看板 C_Chat
作者 LouisLEE (屏東尼大木)
標題 [閒聊] 在對岸做遊戲好,還是不好?
時間 Mon Jul 28 16:59:43 2025


喔斯,大家好,我大木啦。

就是最近這麼明末的爭議啦,其實大木我也算是網路多棲生物,
偶爾會去B站看一下。

從黑猴帶起的中國3A遊戲風潮後,其實我觀察到了幾個現象。
第一個、細節考據黨:遊戲工作室發布了一個3分鐘的前導預告,或是實機影片,
就會有人開始逐幀解析,從人物的裝扮造型、場景物件,到你的牆壁材質有沒有糊,
是不是1:1取樣,都有人檢驗。
我看過最扯的是把預告中的人物台詞放慢、倒轉,或是導出波形圖,
以此來確認有沒有藏額外訊息的操作。

第二個、劇情藍色窗簾說書:3分鐘的預告,可以給你掰出30分鐘的劇情,中了會說
自己預言家,劇情沒中就說只是個人淺見。

第三個、聽了劇情窗簾,擅自認為劇情會朝這走向的人。這種人,大多單方面接收
上面兩個人的訊息,然後就認為劇情會這樣走,但是,實際上劇情不是這樣,
好一點的就默不作聲,不好的就直接去遊戲工作室的社交媒體上大罵。

第四個、開始挖工作室黑料,穿鑿附會各種連連看的網友。
其實黑猴那次就有工作室負責人對天安門,老毛肖像比中指的照片,
如果沒有後來的成功,估計會再被挖出來鞭。(已經被挖出來鞭了,但是被壓下了)

第五個、宣傳與發行商,有些宣傳會把遊戲吹得特別誇張,千年一遇的神遊,
村裡第O個大學生之類的、發行商會買國外YOUTUBER錄遊戲反應影片後,再PO回國內,
營造外國人都驚呆了的反應等等,各種用力過猛的宣傳。
事後,宣發跟發行商各抽走佔比不小的分潤。

其他還有很多,像是各種小圈圈站隊,攻防、作者思想純不純正之類的,
遊戲工作室就頂著這樣的網路煉蠱般的環境做遊戲。
辣麼,在對岸做遊戲是好?還是不好?

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不用走在我前方,因為我不善臣服。
不用走在我後方,因為我不擅領導。
我只求,與我同行。
                                       –阿爾貝‧卡謬(Albert Camus)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.38.247 (臺灣)
※ 作者: LouisLEE 2025-07-28 16:59:43
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753693188.A.B86.html
※ 編輯: LouisLEE (114.47.38.247 臺灣), 07/28/2025 17:00:31
fman: 活在對岸就是不好的事情1F 07/28 17:00
※ 編輯: LouisLEE (114.47.38.247 臺灣), 07/28/2025 17:02:53
egg781: 那邊做遊戲競爭也很激烈,你想做盜版正版騙課手遊都不好做2F 07/28 17:02
Tsozuo: 雖然現在這個環境好像不管怎麼做都會有人挑毛病的3F 07/28 17:02
sleepdog56: 遊戲又不是只有單機 原神:4F 07/28 17:02
mhwsadb45: 中國個人消費力這麼差 還要賣愛國民族主義才能大賣 不時還要被割韭菜5F 07/28 17:03
egg781: 你想像寶貝大聯盟一樣,那也是要有本事7F 07/28 17:03
Tsozuo: 真的不如像米一樣 開發性癖跟媚宅 要吵給他吵 錢賺飽飽8F 07/28 17:03
e49523: 以中國大陸為背景的遊戲真的吃力不討好 一堆人拿顯微鏡檢9F 07/28 17:04
就算是架空世界作品,他們也會幫你跟現實歷史事物連連看,說你影射什麼名字、事件。
Pocer: 先不說老共的問題  它們那網路環境真的太極端了
只有100跟-10011F 07/28 17:04
mhwsadb45: 不如做個全世界都能賣的遊戲 全世界人多 日韓歐美消費能力也比中國高 能進中國市場就說撿到了13F 07/28 17:05
qweertyui891: 騰訊被罵到多賺一個位數,那些聲音很重要嗎?15F 07/28 17:05
SHCAFE: 活在對岸就不好了 做甚麼都一樣16F 07/28 17:09
cww7911: 有後台就過得好17F 07/28 17:12
DarkKnight: 不好 日本最好18F 07/28 17:12
h75311418: 要成功就很限縮有關係更重要19F 07/28 17:13
※ 編輯: LouisLEE (114.47.38.247 臺灣), 07/28/2025 17:15:05
supaucat: 明末第一天就有盜版了 完全不給面子20F 07/28 17:13
pauljet: 騰訊也是膝蓋軟Q 王者榮耀配音被噴 撤換配音員重新上線你看二遊才會哪哪都不好 乙遊有特權又賺錢21F 07/28 17:16
amsmsk: 對岸遊戲業薪水很好耶23F 07/28 17:19
ClannadGood: 樓下台灣也一樣,什麼你說台灣只剩博弈?24F 07/28 17:19
fhirdtc98c: 看後台25F 07/28 17:23
pauljet: 妮姬 棕226F 07/28 17:23
willytp97121: 肯定是不好啊 你有聽過哪個中國遊戲製作人跟歐美日遊戲那樣有屬於自己的名氣嗎?27F 07/28 17:26
ztO: 這問題就好比詢問去「旅遊警示標註紅色」的國家旅行 好不好一樣,他媽的 都標記「紅色」了 能好嗎+____+? 說回遊戲! 對岸ACG起飛跟墜機的循環次數,遠超孔明對孟獲的七擒七縱。南蠻人都沒這些信仰馬克思的共匪這麼不講道理 0.029F 07/28 17:32
NankanAvenge: 能針對市場跟風氣做相對應的調整比較重要 A跟B兩個遊戲都成功但互換搞不好都失敗
中國有政策 西洋有DEI
在中國還有個優勢是人才多又卷可以找到能力強又便宜的賣命33F 07/28 17:33
k5545332: 好啊,沒關注度才慘38F 07/28 17:35
lucky0417: 哪裡不好 這麼多爭議都能有百萬銷量了39F 07/28 17:40
abc123kevin: 在中國做遊戲(有資源)然後在國外開服(檔案)
這種模式也不是不行 但在中國發行你知道的
黨說不行 就不行 而且還一堆奇怪的限制40F 07/28 17:42
greatloser: 捲到靠北43F 07/28 17:46
spawnsnight: 能活下來的繪師都是古神等級的大觸44F 07/28 17:54
ash9911911: 沒被卷死能做出成果的當然好 但死去的有多少你不知道45F 07/28 17:54
bnn: 問就是免費幫你宣傳46F 07/28 17:55
pauljet: 好的名聲壞的名聲?大偉哥 小螺號 燒雞 松崙 東策劃 木
原神還有一個美術危危姐長的跟調香師撞臉不算 調香師對那維萊特滿滿的 崇拜之情 呃呃呃 這樣好嗎
國籍服第一名人是羽中47F 07/28 17:59
rock5421: 身為支那人就是最糟糕的事情了,剩下還要賭運52F 07/28 18:06
peterboon: 對岸做遊戲就是賭運氣啊 賭受眾吃不吃你這套 吃了光國內賣的就夠你賺的了 但是一不順他們的意就是爆破到死基本上就是不要碰敏感的東西 最好用架空或是外國史53F 07/28 18:09
RandyOrlando: 日本還不是一樣卷 本來就要有競爭才能出好作品56F 07/28 18:12
pauljet: 最好的還是在日本韓國做遊戲進軍簡中市場
反正他們會用VPN57F 07/28 18:18
louis0724: 消費力差但市場大啊59F 07/28 18:24
pauljet: 黑神話悟空 遊科幾乎全男工作室 做得賺錢就有女拳師要摘桃子 還算晚了 歐盟美國DEI早就把市場搞爛 如果還能有以前一半水準 今天也不會問這個問題了 市場都是自己敗光
不要怪別人搶走了
創作自由 養出DEI
自由就是這麼一回事60F 07/28 18:39

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