作者 jamber (jamber1314)標題 [心得] 魂系中意外吸引我的地方時間 Mon Jul 28 22:45:59 2025
雖然我是因為隻狼而開始接觸FS社的遊戲,從而接觸到魂系
說到魂系的元素,總是能提到 碎片化敘事、難度、黑暗奇幻、探索感...等等
只是我當時玩了魂3(我接觸的第一款黑魂),能用翻滾把部分場景撞碎(雖然破壞效果不
是很真實)讓我著迷,讓我看到看似可破壞的事物都會一直用翻滾把它們撞的碎碎的
在我玩類魂時也會幹這種事情,總是會找看起來可破壞的物件用翻滾撞看看每個遊戲不同的
破壞效果,更別說記憶邊境中還出現成就是要撞碎100個木桶
如今到了黑環增加了疾跑動作,疾跑動作也能快速撞碎各種可破壞物,每次進圓桌肯定是要
繞著桌子跑一圈把椅子都撞碎
有人也喜歡撞碎可破壞物的感覺嗎?
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※ 作者: jamber 2025-07-28 22:45:59
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→ jamber: 咚奇剛那個有刻意強調破壞感,魂的讓我感覺我是直接把東西撞的散架的感覺2F 07/28 22:49
→ jamber: 篝火會幫我重製 安啦5F 07/28 22:51
推 onlycat: hollow knight也有這種到處亂砍還能順便找隱藏的快感XD7F 07/28 23:02
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