作者 robo3456 (冽影)
標題 Re: [閒聊] 為什麼魔物會怕 但寶可夢卻不會
時間 Thu Jul 31 12:54:19 2025


※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言:
: 無論是魔物獵人還是寶可夢系列
: 這兩家基本上都屬於市場上沒競品
: 所以本傳做再爛銷量也是隨便賣,畢竟你也沒其他選擇
: 像是寶可夢歷年也是被噴的一大堆
: 默劇角色不配音、寶可夢數量被閹割、劍盾劇情糟糕、珍鑽重製二頭身、朱紫優化慘烈+
: 紙娃娃系統退化
: 寶可夢黑歷史一大堆,但每次都站直直的從來沒在怕
: 那為什麼這次魔物獵人荒野,讓人感覺到急了,卡普空有想挽回評價的趨勢
: 難道老獵入真的會受荒野影響,讓你不願意再衝首發嗎
你說寶可夢不怕,那是GF不怕,老任是有為了朱紫效能問題道歉過的
https://playgame.wiki/pokemonsv/news/07562da52b
《寶可夢朱紫》BUG多幀率不穩 任天堂道歉 | 電玩狂人
儘管Switch《寶可夢:朱/紫》銷量大紅大紫,但是這款遊戲卻遭到了不少玩家的差評,原因就是遊戲在優化上沒有下足功夫,經常出現各種BUG,幀率也非常不穩定。甚至最近任天堂都罕見地通過媒體向玩家道歉了! ...

 


另外同樣都效能最佳化慘烈,朱紫的核心內容是沒問題的,劇情也是歷代最好
能探索的地方夠多夠大,而且也沒搞服務型商法又遲遲不更新

上NS2也解決了效能的問題,雖然那是靠硬體代差硬幹的也沒錯

至於MH wilds我可還沒看到任何卡普空高層出來表示甚麼





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※ 作者: robo3456 2025-07-31 12:54:19
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Re: [閒聊] 為什麼魔物會怕 但寶可夢卻不會
07-31 12:54 robo3456
nineflower: 卡普空現在是全社搞蘿莉遊戲嗎?1F 07/31 12:56
SPDY: 任天堂握有丟球專利照理說該夠才1/3的GF怕找別家做
但現實卻 任天堂自己不做 沒像樣工期的ILCA慘烈...2F 07/31 13:05
s175: 道歉是不可能道歉的,你們看到我們尊爵不凡的水槍嗎4F 07/31 13:05
ruiun: 荒野燒cpu燒主機,官方說個例;不利荒野的推特討論,官方說一旦涉及人身攻擊就不排除提告5F 07/31 13:29
krousxchen: 當時的合約可能有簽只能由GF做本傳呀7F 07/31 13:30
SPDY: 天曉得 只知任天堂扶植的C社做遊戲做不行做TCG去了8F 07/31 13:33
JALAL: 講是靠ns2效能硬幹,看隔壁石碑社,xb3說有免費更新,結果上ns2畫面變更糊了,是整個放生了嗎?9F 07/31 13:40

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