作者 horrorghost (恐怖復甦)
標題 Re: [閒聊] 沉默之丘F的JK是怎麼回事?(雷)
時間 Sat Aug  2 14:20:29 2025


: 推 msaext: 沉默之丘不是著重在戰鬥的遊戲,製作組是不是搞錯重點。而  08/02 13:20
: → msaext: 且打擊感好詭異                                          08/02 13:20
: 推 x2159679: 實際上從4代後的作品都看得出來製作組很想幫作品轉型     08/02 13:25
: → x2159679: 除非你不承認四代之後的作品                            08/02 13:25
: → x2159679: 基本上四代後我都覺得蠻四不象的,就是很想學惡靈古堡那  08/02 13:26
: → x2159679: 棚又學不到點上                                        08/02 13:26
: → x2159679: 所以這代很有望會變成近幾年轉型最成功的一代            08/02 13:27
: → StaticSRB: 這代看起來是把魂的動跟恐怖生存的資源管理合在一起     08/02 13:29
這也不是只有沉默之丘的問題啦

是所有恐怖遊戲的問題

恐怖遊戲就是小眾不夠賺錢

遊戲類型轉型受眾才會多才能紅才可以賺錢

可是就會鳩佔鵲巢

恐怖遊戲粉絲就是可憐啊= =


恐怖遊戲最可惜的就是零系列吧

不只恐怖劇情也棒可是就是不流行啊

不知道啥時零系列會出下一部加上遊戲可以出圈0.0

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※ 作者: horrorghost 2025-08-02 14:20:29
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Re: [閒聊] 沉默之丘F的JK是怎麼回事?(雷)
08-02 14:20 horrorghost
ltytw: OOO:懂了  跨平台 and 女鬼大奶1F 08/02 14:21
yezero: 零系列最過分的就是要對焦才能打出傷害,逼你被他嚇。2F 08/02 14:50
scarbywind: 乳壓重製後就沒消息了3F 08/02 14:59
onepieceptt: 女鬼都長得像乳鴨那樣,是蠻樂意的,大奶女鬼貼上來,我相機角度還不趕快喬正4F 08/02 15:22
watwmark: 說到底 恐怖遊戲不多點ACT的不份不就是AVG了嗎
那AVG的消量就是那樣阿6F 08/02 15:22
juicelover: 再吵DEI介入 會變怎樣8F 08/02 16:09
A5Watamate: 月蝕就想做成鬼屋體感遊戲 然後就沒有然後了9F 08/02 17:04

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