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attacksoil
(第三方程式)
標題
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
時間
Sat Aug 2 23:24:50 2025
我也覺得是這樣
現在很多遊戲一味追逐高畫質 擬真到近乎癲狂的程度
看到角色的毛細孔看到一次會覺得很厲害
但真的值得那個錢嗎?
而產業追求高畫質我能想到幾個可能性
1. 想創造所謂技術壁壘 很多大老闆喜歡這種想法
2. 硬體商(例如NVD SONY等)推波助瀾
但實際結果對真正喜歡遊戲的開發者/玩家反而不利
而手遊賽道反而因為硬體限制沒掉到這陷阱裡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.192.57 (臺灣)
※ 作者:
attacksoil
2025-08-02 23:24:50
※ 文章代碼(AID): #1eZYt4Y9 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754148292.A.889.html
※ 同主題文章:
08-02 20:43
orca1912
08-02 20:52
gala710152
08-02 20:58
eva05s
08-02 21:05
outsmart33
[閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發者:追求擬真讓動畫數量爆增
08-02 23:07
HarunoYukino
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-02 23:24
attacksoil
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-03 01:24
s111228s
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-03 07:24
Wazg56
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-03 09:17
attacksoil
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-03 10:35
a0930307148
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-03 10:37
Sinreigensou
Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發
08-03 11:20
a0930307148
推
HarunoYukino
: 你確定沒有? 現在手遊賽道3D捲的可厲害了
1F 08/02 23:27
沒有(1秒
推
Julian9x9x9
: 覺得主要看你想創造什麼欸
一個短暫的體驗 還是耐玩的機制
或是一個細節無數的世界
因為其實現在很多遊戲比起專注在玩法上
更像是是在創造一個虛擬世界
2F 08/02 23:27
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:28:00
推
yellowhow
: 用老闆或主管的角度看就知道瞜,創意很難評估好壞
但畫面就很單純,更別說有段時間是畫面好就好賣
自然就會變成這種路線...
7F 08/02 23:28
→
Julian9x9x9
: 就是玩法可能平庸
但光是有一個世界可以探索就有賣點
當然兩者兼具是最好
這種時候鉅細靡遺的細節就重要了
10F 08/02 23:28
推
allen20937
: 有一部份原因也是玩家造成的,要讓玩家第一眼感受到這
14F 08/02 23:29
但我覺得多數玩家看到美少女比較開心啦
不用高畫質/擬真
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:30:01
→
allen20937
: 遊戲厲害在哪邊,還不是得靠畫面,什麼關卡設計、創意
15F 08/02 23:29
→
NorAku
: 手遊確實沒有,一方面是效能限制,另一個可攜性本質不同
16F 08/02 23:29
→
allen20937
: 遊戲性之類的有時候不實際去玩是很難感受到的
17F 08/02 23:29
推
kaj1983
: 這就軍備競賽啊,你有我沒有就輸在起跑點了
18F 08/02 23:30
推
Julian9x9x9
: 像是2077或阿凡達這類
你就算不推主線也有去那個世界觀光的價值
當然隨之而來是成本越來越高
19F 08/02 23:30
→
kaj1983
: 看看索粉是怎麼酸老任的不就知道了
22F 08/02 23:30
推
sobiNOva
: 現在做的很擬真那是引擎夠強
23F 08/02 23:30
→
NorAku
: 當然還是有幾款在追高畫質...但多數都會設計成中低階能跑
不然玩個手遊要換手機太麻煩了,有人5千元手機用5年的
24F 08/02 23:30
→
HarunoYukino
: 對岸的手遊現在3D建模捲得很厲害,都會吹自己用多
26F 08/02 23:31
那跟擬真是兩回事
反而比較接近利用有限資源創造最佳效果的"傳統"路線
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:32:06
→
kaj1983
: 但也不用過度擔心,只有畫面的拉g很快就會被看穿手腳
27F 08/02 23:31
→
HarunoYukino
: 少面數。 就不說鳴/原神常常在吵對手的畫面(ry)
28F 08/02 23:31
→
Julian9x9x9
: 所以遊戲商當然必須自己拿捏好
但那不代表這些細節跟畫質對體驗沒意義
29F 08/02 23:31
→
kaj1983
: 有誰會討厭讓遊戲變得更好玩的東西呢?
31F 08/02 23:32
推
sobiNOva
: 你看黑悟空直接掃一堆場景進去還很省
32F 08/02 23:32
→
s1032kj
: 要擬真去買面鏡子就好玩什麼遊戲
33F 08/02 23:32
推
allen20937
: 哪家遊戲公司不是利用有限資源創造最佳效果來開發遊戲
34F 08/02 23:33
這串講的軍備競賽就不是
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:33:53
→
allen20937
: 只是你認為的最佳效果跟開發商認為的不一定是同方向
所以最重要的還是看開發者到底想傳達什麼遊戲體驗給玩
家
35F 08/02 23:33
3A遊戲的軍備競賽很多不是基層開發者決定的方向
而是老闆們 贊助商們 市場分析人員等等
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:35:58
推
aaaaooo
: 你能夠讓那些出新遊戲就在比畫質的閉嘴再說畫質不重要
38F 08/02 23:36
沒人說畫質不重要啊
只是沒那麼重要 然後商業的力量過度放大了這塊
除了商人外沒人得益
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:37:36
→
npc776
: 恩 畫質不重要 眼睛很容易割傷的人佔極少數
39F 08/02 23:38
推
NorAku
: 我覺得舉例來說天際線2剛出來的時候強制大家開高+牙齒建
模,我就覺得超沒必要,誰會沒事看幾萬人的4K牙齒XD
40F 08/02 23:38
推
scotttomlee
: 手遊也有啊 今天不是才一篇在酸日本手遊還在做那種
畫面等級 不像中韓的3D畫面已經做很精美了= =
遇到真的畫質相對不重要的大作(?)時 那些遊戲廠商或
支持者就會說那個不算,不是核心玩家玩的不是遊戲(X
不然為啥任系常常被當論外不討論 反而是近幾年NS成功
42F 08/02 23:39
你講的這個比較 跟原串討論的是兩回事
※ 編輯: attacksoil (111.250.192.57 臺灣), 08/02/2025 23:43:53
→
scotttomlee
: PM吸引過去不玩掌機的玩家 所以對畫面會比較挑了
47F 08/02 23:43
→
scott032
: 直到現在還有人再買NS 畫質黨應該也不是多數
就算是整天唉優化的STEAM族群也不是每個都高規格
48F 08/02 23:44
推
yao7174
: 手遊一定有啦 絕區零你不用新一點的手機 硬體不足蘋果也
閃退給你看好嗎 至少要有開服當時前一代的手機性能才行
50F 08/02 23:45
推
kaj1983
: 畫質黨不是多數,但看過高畫質的就很難再回去了
52F 08/02 23:46
推
scotttomlee
: 我其實只是再回這篇最後一句而已 雖然我不是畫質派
但畫質還是有影響 畢竟早期一堆人不玩PM就是因為掌機
53F 08/02 23:46
→
kaj1983
: 麥塊有裝光影、材質包的看起來就是比較漂亮又好玩
55F 08/02 23:47
→
scotttomlee
: 被酸畫面太爛有鋸齒...不然以我老PM玩家照往例認知
56F 08/02 23:47
→
scott032
: 早期一堆人(X) 少數人 PM銷量就擺在那
57F 08/02 23:48
→
scotttomlee
: GF的爛技術力 已進步來說珠紫大概頂多到日月情況而已
58F 08/02 23:48
→
scott032
: 朱紫被畫質黨幹翻一樣賣 畫質黨在PM應該是很少很少
59F 08/02 23:49
推
a05150707
: 2077建模也沒有到很精細吧 他是夜城的物件太多了
60F 08/02 23:49
→
scotttomlee
: 所以當初看到劍盾畫質 真的覺得這畫面應該是本家出手
61F 08/02 23:49
→
scott032
: 真要說這麼CARE畫質連老任主機都不會想入手
62F 08/02 23:49
→
a05150707
: NS2的2077 PS5的2077 5090的2077 真的有差很多嗎
63F 08/02 23:50
→
scotttomlee
: 其實不是少數人喔...PM從掌機轉家機後 銷量確實也是
比過去還多 至少光增加的量在其他做就已經是大賣了
64F 08/02 23:50
→
scott032
: 是少數人啦 NS那種畫質從七年前罵到現在NS2了
你說那種挑畫質的會買NS來自殘 我才不信
66F 08/02 23:51
推
kaj1983
: 沒喔,朱紫的畫質黨很多,NS2出來後最有感的就朱紫大提升
68F 08/02 23:52
→
scotttomlee
: 沒錯啊 朱紫被畫質黨幹翻 不少是NS後上家機的新玩家
69F 08/02 23:52
→
kaj1983
: 以前看不到這些聲音是因為NS機器就爛,只能忍受
70F 08/02 23:52
→
scotttomlee
: 嗯 以總體來說是少數人沒錯 畢竟PM銷量就在那裏
71F 08/02 23:53
→
scott032
: 那就不是畫質黨啦 他們接受了PM那種不精緻的畫質
不就代表這種畫質一樣能讓他們入坑
72F 08/02 23:53
→
scotttomlee
: 但以PM玩家長期來看 NS後被罵得很多早不是老粉在意點
對了 砍PM這部分的話 我只能說是GF自己活該拍那影片
結果自己沒意外做不到 真的是被罵剛好= =
74F 08/02 23:54
推
kaj1983
: 還是我那句話,看過之後就回不去了,你現在叫他們回去玩
ns的朱紫肯定不願意
77F 08/02 23:55
→
scott032
: 回去玩NS的朱紫我也不願意啊 誰會把帳號轉回NS
79F 08/02 23:56
推
SPDY
: 我個人是在意卡頓 不然劍盾和阿爾在NS1還過得去
真要說的話 我會抱怨的是災厄啟示錄和王國之淚會卡
遊戲動作成分越高 卡起來越是難受 感受遠超出畫質
80F 08/02 23:57
→
BOARAY
: 應該說畫面很直觀的吸引那些投資人嗎
83F 08/03 00:03
→
linzero
: 手遊也有的是在手機硬體下追求高畫質的
84F 08/03 00:06
推
bmaple730
: 手遊追求高畫質(X
把PC網遊做好之後硬塞在手機(O
85F 08/03 00:07
推
SPDY
: 對沒在玩甚至不玩遊戲 畫質確實是較能容易膚淺的雲
不然要講對戰平衡的話 講得出什麼能譁眾的料才奇怪
87F 08/03 00:08
→
BOARAY
: 對戰平衡太難了 現在S1 M4是META巴拉巴拉講了投資者又聽謀
颯颯
89F 08/03 00:12
推
bjmmk96526
: 的確 有時候非3A的作品還會被嫌割眼睛
91F 08/03 00:16
推
kuromai
: 死擱的山姆救了多少英國哥,逼真不好嗎(X
92F 08/03 00:16
推
mortimer
: 索狗就覺得高畫質等於好遊戲
93F 08/03 00:20
→
linzero
: 早期3D的遊戲,有人也看不習慣的吧
94F 08/03 00:21
→
yoyun10121
: 就很多人睜眼說瞎話啦, 一堆遊戲出來第一個被噴的就是
畫質建模, 前面才剛一串在噴日本手遊不做3A的, 只有到
這種3A燒錢串才會裝死改喊畫質不重要
然後你要說PM喔, 朱紫那已經是畫質提升夠高才罵得少,
換珍鑽重製第一個被噴的就是建模畫質
95F 08/03 01:11
推
darkangel119
: 動物森友會 : 挖鼻孔,超高畫質是要幹嘛
100F 08/03 01:24
→
Fino5566
: 單純其他東西要玩才知道 畫質甚至遊戲發售前就能看到
畫面 就成了從宣傳起會給人的第一印象
101F 08/03 01:31
→
cat05joy
: 3A有時候也會割眼睛 無衝突
103F 08/03 01:36
→
k798976869
: 真的不用太高畫質 然後人物做很醜
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lastchristma
: 手遊跟電腦AAA比哈哈哈一樓是住在井底的青蛙?
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