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作者
will30119
(死神幫 幫主)
標題
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
時間
Sat Oct 25 20:29:22 2025
借串問
我看很多人在說-2命座
我是沒看內鬼所以不知道技能長怎樣
-2命座應該也是內鬼評價出來的吧?
那內鬼的評價標準是啥
只抽一隻忘卻會打不過的程度嗎?
至少要抽三隻才能上場喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.14.9 (臺灣)
※ 作者:
will30119
2025-10-25 20:29:22
※ 文章代碼(AID): #1e_CAcJD (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761395366.A.4CD.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
10-25 20:29
will30119
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
10-25 20:38
ParkChanWook
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
10-25 21:22
X18999
推
Echobee
: 三個黃金裔在後面推都要動4次才能開出第一個大的程度
1F 10/25 20:30
推
andy0481
: 開局要罰站快1T才能動起來 而鐵道全高難都競速
而且非記憶戰艦 其他黃金裔的隊友沒法幫推 更搭不起來
2F 10/25 20:30
推
lovez04wj06
: 有沒有可能關卡都打完了,你的24還沒湊完(x
4F 10/25 20:32
→
andy0481
: 還有很多個別搭配問題 像白厄退出變身有增攻 DOT豆吃爆
5F 10/25 20:32
推
ighigo0413
: 想通關0命都能自動過 只是網上PVP比較不方便些
6F 10/25 20:34
推
andy0481
: 只論通關 有記憶戰艦放進去 3.7 3.8應該隨便過
但專輔成這樣了4.0後會怎樣 試想手上要3~5T的老隊罰站1T
7F 10/25 20:34
→
Rain0224
: 技能設計成這樣反倒讓人覺得了不起,真的是計算到極致,
如果不是想得既全面又錙銖必較,正常來說是設計不出這樣
的技能的 XD"
9F 10/25 20:37
推
shinobunodok
: 官方自己都俗辣放六命昔演示了 你說呢
12F 10/25 20:39
推
generalliao
: 主打黃金裔專輔結果二命以下不如放其他人
13F 10/25 20:40
推
t552252
: 完美展示又要防又要吃之下到底能做的多抽象
14F 10/25 20:41
推
harehi
: 看你在不在意一隻輔助花1T才能啟動
當時連知更鳥都有人嫌啟動慢= =
15F 10/25 20:42
→
shlee
: 只打算抽01 我在想會不會2魂蝶+風菫+長夜月都把敵人噴死了
她的大還開不出來…
17F 10/25 20:44
→
will30119
: 我只在意忘卻能不能打滿
19F 10/25 20:44
推
andy0481
: 我們不是策畫 只能說你有記憶戰隊 到3.8應該能用0+0打滿
20F 10/25 20:46
→
wrh810701
: 其實我覺得還有一個問題是,華人區看內鬼當日常
21F 10/25 20:46
→
andy0481
: 4.0開始推新體系新主C那些 罰站1T的輔助會怎樣 不知
22F 10/25 20:46
→
wrh810701
: 有些人可能看到-2命也打算花錢 先儲值了結果看到這活動
心態就直接沒了
23F 10/25 20:46
推
willytp97121
: 零命1T啟動都算樂觀了吧 更別說其他非記憶戰艦隊沒
有小弟加速大概兩三回合了都還沒疊滿 高難時間都過
一半了
25F 10/25 20:47
→
macocu
: 之前就酸過了,黃金裔的缺陷,嗨壓
28F 10/25 20:47
→
wrh810701
: 當然那些人可以在儲了以後用 但心情肯定受影響
29F 10/25 20:47
推
lovez04wj06
: 4.0還早吧,相信3.8劇情回去匹諾康尼之後崩鐵就會回
初心了。
30F 10/25 20:49
推
ken30130
: 前瞻拿6命來演示就已經說明一切了
32F 10/25 20:49
推
energy100203
: 本來就有愛儲儲抽抽 配上商法感覺就不一樣了
33F 10/25 20:49
→
zoids0308
: 主要是斷頭飯 不拐記憶就沒用 4.0會出記憶嗎ㄏㄏ
34F 10/25 20:49
--
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