作者 ggchioinder (黃老爺又高又硬)
標題 [心得] 卡厄思夢境打上頭了 大推
時間 Sun Oct 26 01:27:46 2025


這篇是以一個卡牌玩家+肉鴿(Rouge)遊戲愛好者的角度來評論

卡厄思是個完成度不錯的卡牌肉鴿遊戲,如果這是STEAM上的單機遊戲我直接原價買給好評

這兩天放假原本預定要玩因為PChome延遲出貨導致進度大落後的寶可夢ZA


結果卡厄斯打上頭了,現在幫手機充電順便打個文章幫他的負評平反一下

先上個進度,剛打通難度3的藍洞而已
https://meee.com.tw/8YMwZuE.jpg
[圖]
https://meee.com.tw/IdA4VST.jpg
[圖]



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缺點放前面

1. 不能跳掉的新手教學,而且這個新手教學還不算短

2. 承上,這讓要刷首抽的時間成本拉的超級高

3. 對沒有打牌or肉鴿遊戲經驗的人來說,卡片能力的用詞很難一開始就懂

4. 玩家持有的道具種類太多了,這邊指的是體力卷阿素材阿這種的道具,又多又雜
點開來道具介紹還只有黑魂風的描述,好歹最後補個人話跟我說這是幹嘛用的好嗎



就這樣,至於大家一開始批評的米池屍塊,目前對我不是一個很大的缺點or反感點


因為卡厄斯作為一個卡牌肉鴿遊戲,本質真的做的不錯

如果實際去看那些被稱為[拆成屍塊]的角色命座內容

以單機玩家的觀點來看,這些命座給的都是一般單機End game後要刷的角色獨特遺物

而且玩單機解鎖這些遺物後後還要剛好刷到才能使用

所以在卡厄斯剛開服,玩家處於遊戲拓荒期的現在,沒有這些東西根本正常到不行

加上我也不是課長,沒有頂配強迫症,有沒有解鎖命座能力
https://i.imgur.com/bcNdv6i.jpg
[圖]



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接下來就是為什麼來打推薦的
優點了


1. 為甚麼前面一直提到單機玩家 單機角度

因為除了做為手遊會有的必須改動如:體力卡進度 抽角色 每日農素材
最重要的 肉鴿卡牌部分,是可以打到爽的啊!!!!

進去爬塔推圖不用體力,爽打就打!
抽到新角就打一把,爽!
剛解鎖新能力就去打一把,爽!

有局外養成,有角色培養,有解鎖遺物,有地圖事件搭配
完整的卡牌肉鴿內容

然後作為核心游玩的內容可以不被體力限制這一點,是我推的第一個原因



2. 地圖內容豐富

a. 可以打的普通小怪 菁英種類不少,不會有總是在打那幾種怪的感覺

b. 地圖上的"?"事件內容也很豐富

"?"事件本質上就是通過非戰鬥獲得獎勵,不外乎錢啊道具阿回血這幾種
卡厄斯的事件情境設計不會有很敷衍的「不想戰鬥是吧 選個獎勵滾」這種感覺
情境設計有符合世界觀,小對話算有趣
就算一圖藍洞打到現在超過10次了,還有沒解鎖的事件



3. 美術 順暢度 跟打擊感

這裡指的是在肉鴿打牌時的美術跟順暢度

2D小人很可愛,打牌爬塔中的背景/敵人/特效美術很合個人審美

還有大加分的丟牌順暢度
決定好目標跟順序好牌可以像丟飛鏢一樣咻咻咻全部丟完
STEAM上不少卡牌類遊戲打出手牌都有一種微妙卡頓
這邊完全不會真的大加分

最後的打擊感
槍砲 格鬥 鈍器的打擊感有做出爽感
搭配成形的隊伍一波大傷害數字+動畫的打擊感真是爽到不行



4. 不錯的角色卡牌設計

從開服新角 小春 的體驗活動可以看到
製作組對於卡牌搭配滿用心的,戰鬥關還有五關不同的官方搭配

角色種類也很多,一隊3人就有很多組合
卡片衍生的三選一也讓組合更多變

上面提的的屍塊為什麼目前對我不是缺點
因為這兩天完下來大概用了8個角色
沒有一個用起來感覺是「靠北這是要課金才能玩是不是,好爛」

突破有沒有變強   有
沒突破能不能推圖 可以

那既然現在還沒有官方做球的角色,也沒有逼課角色
屍塊對我就不是缺點



5. 驚喜感

這點比較偏個人喜好
這邊指的驚喜感是,你在遊戲中沒有預期到會發生的事情

例如
滿血所以不選營地休息選擇打雜魚賺錢
結果雜魚打爆之後卻沒有出現熟悉的戰利品介面
反而看到地上的雜魚屍塊增殖 炸裂!
組合成一個4倍血量的菁英怪

或者
選擇手上的卡牌打出去之後沒有發動應該有的效果
反而出現全螢幕的外神特效
跳出三選一的卡牌強化選擇 其中有特別的超絕強化外神祝福

還有目前只遇過一次的
"?"事件變成特別的接觸外神事件
搭配畫面給我的驚喜感讓人可以持續在遊戲中獲得樂趣



6. 成型的隊伍

最後突然想到來補上
一般肉鴿遊戲就算你選到超強遺物跟超強搭配
見神殺神佛擋砍佛從塔底砍到塔頂無敵手
下一把重來你還是那個打擊砍6 防禦5盾的空裝路人


不過卡厄斯推完圖之後有所謂的「角色檔案」
會記錄這個角色這次獲得的裝備跟卡牌
這個角色檔案可以在一般戰鬥關卡使用,重現你最天選的組合
拿這個超強檔案去打一般關卡就像是拿T0牌組去打休閒玩家
爽爽虐爽爽打

小遺憾就是難度太低的地圖獲得的檔案會失真
https://meee.com.tw/V0eZjcp.jpg
[圖]
像這個快五萬的檔案就少了兩張神閃一張閃複製卡片跟一張中立傳說
反而被補上了基本卡片

搭配低難度地圖外面的『參考度:低』
大概就是書記官看你去低端區虐菜,認為你的歷程灌水所以幫你校正回歸吧
可能


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感覺還有一些可以講不過手痠了所以差不多這樣

這兩天真的打上頭還跟朋友討論組合跟打法

對買了三個平台殺戮尖塔的我來說,卡厄斯真的是款好遊戲

喜歡肉鴿卡牌的人真的可以至少試試一兩天

推薦



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Q:話說回來,戰鬥中一但選取卡片後就無法取消,這有什麼用意嗎?
這叫「命令指示戰鬥」。當你對從者做出指示時,從者就會快速地反應你的指示,
我們想要的就是這種戰鬥的臨場感。
gungunit: 靠邀 所以按下戰鬥就不能回去點技能也是這意思
「戰鬥吧!」「好的MASTER!」「不 先用技能好了!」
「不行的Master!」哪有這種蠢事啦幹08/11 00:42

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.188.109 (臺灣)
※ 作者: ggchioinder 2025-10-26 01:27:46
※ 文章代碼(AID): #1e_GYWM5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761413280.A.585.html
ThreekRoger: 免費仔適合嗎1F 10/26 01:31
reader2714: 然後當你想換角色玩不同build的時候就會發現資源卡爆2F 10/26 01:32
ggchioinder: 我就是免費仔,覺得挺適合的4F 10/26 01:32
henry12188tw: 首抽太難刷了 很勸退5F 10/26 01:33
ggchioinder: 確實,卡資源這點就是手遊通病沒辦法6F 10/26 01:34
windowsill: 你把我想講的優點都講完了
不過這遊戲真的不太需要刷首抽7F 10/26 01:34
kk4789: 玩法還不錯 但後面好像會很坐牢就不想玩了==9F 10/26 01:37
WinDeity: 阿我首抽刷到冰火反擊拳能開局嗎?10F 10/26 01:38
shields5566: 免費仔就當單機玩不用猛刷進度11F 10/26 01:39
沒錯,完全可以當單機玩,這就是為什麼我打算上來發這篇文的原因
蹲公司側所有除了尖塔以外的選擇了(X
mashiroro: 玩了幾天,我還是蹲忘卻前夜到下個月二週年好了XD 兩款本質上都是靠牌癮渡過資源累積的過程,等有戳到愛好的角色出廠再認真玩也不是不行12F 10/26 01:40
max83111: 核心玩法不綁體力聽起來真不錯15F 10/26 01:41
lucky0417: 這個其實真挺好玩的
我現在就想用有紀或琳組BD 可惜我都沒有16F 10/26 01:42
collie303: 那個25聖遺物觀感極差 詞條大混池 遲早變成自選大放送18F 10/26 01:43
gm3252: 推,同樣尖塔玩家感覺可以試看看19F 10/26 01:44
clothg34569: 現在比較搞笑的地方是 真的為了強度去組隊20F 10/26 01:44
gm3252: 看起來也不用刷首抽,機制搞懂跟事件那些會玩更重要21F 10/26 01:44
clothg34569: 反而得要把那堆高稀有度踢掉...22F 10/26 01:44
推圖打得爽OR出去打得爽二選一
我現在在低難度沒這個煩惱就是,反正都會被偷塞基本卡回來
※ 編輯: ggchioinder (123.194.188.109 臺灣), 10/26/2025 01:50:15
windowsill: 現在一堆實況主都在搞4星角通關23F 10/26 01:46
xji6xu4yjo41: 把這當單機玩還算不錯24F 10/26 01:47
loverxa: 比起隔壁星塔 這款比較有構築牌組的玩遊戲樂趣25F 10/26 01:59
chou8129: 玩法真的算有料26F 10/26 02:00
jinkela1: 星塔可惜了 動作玩法 但肉鴿選項選辛酸的
玩過黑帝斯等遊戲再玩星塔 那個落差實在太大27F 10/26 02:01
ackes: 這款玩法真的有料  剩下最大問題大概就是抽角了  很難有其他角色讓你玩
雖然現在最強是4星  但是想玩其他角色也有點困難就是了29F 10/26 02:04
laugh8562: 所以這遊戲是在抽卡包嗎 不太懂為啥爬塔遊戲要抽角色32F 10/26 02:04
ackes: 角色不同技能也不同囉  享受不同技能樂趣 手遊優勢就角色會一直出  缺點也是要你抽  要看之後送抽送多大了33F 10/26 02:05

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