作者 angus850503 (安格斯)標題 [閒聊] 反推動畫師 - 渡邊啟一郎時間 Sun Oct 26 23:40:20 2025
看到標題大部分的人應該蠻不明所以的,我也不知道為何會特別發這篇。
反正就是想花點時間寫一下對渡邊啟一郎這名動畫師的不滿。
我沒有真的看過非常多部作品,應該也不算有甚麼動畫專業知識。
但看到一些具有個人特色的動畫分鏡時,大概能叫出其原畫師,如中村豐、今石洋之等。
第一次知道渡邊啟一郎是在咒術第一季十一集,
七海解放咒力在下水道跟真人戰鬥的分鏡。
當時對這段分鏡感到違和,也不是覺得做得差或經費不足,就是單純覺得很怪。
後來一樣在咒術第一季第十九集,虎杖跟東堂對決花御時,總算知道問題點在哪了:
https://imgur.com/NKJygJ6.gif
鏡頭不斷在旋轉,人物永遠像溜冰一樣。
想要營造速度感,卻忽略重力與空間結構。
製造出來的人物動作顯得很滑稽,戰鬥完全沒有打擊感與踏實感,像兩個布袋戲在打架。
因為 youtube 比較少人剪原畫 MAD,bilibili 蠻多的,我特地去找了渡邊的剪輯。
發現都有這些共通點,如鏈鋸人打水蛭惡魔那段、高校之神多個片段。
也發現中國不少人在吹渡邊,甚至冠上 web 系最強畫師的稱號。
版上其實也不少人喜歡這個原畫師的分鏡。
近期也越來越多部作品有找這位畫師,甚至鏈鋸人蕾潔篇也有一段分鏡是他處理。
寫到這邊不知道自己是在抱怨還是在安麗,或許想從別人的視角了解一下這位的魅力在哪裡。
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※ 作者: angus850503 2025-10-26 23:40:20
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→ dragon803: 他的真人動作做得有點像流體 雖然他自己是有追求寫實感的 但動作的重心跟頓點都很滑稽也誇張 很浮誇 劇場版他負責的是鏈鋸人空中下墜那個突然完全踩空的段落 就風格差異超大
然後說溜冰可以理解 就很像滑步滑起來衝出去的感覺2F 10/26 23:44
推 AgyoKan: 認真看你的範例後我覺得說溜冰還客氣了,比較像滑倒....7F 10/26 23:46
→ RamenOwl: 其他作品還好,這段是我看了最不舒服的,主要是上色問題+鏡頭轉得很煩,感覺畫面超級亂,比較適合拿遠放空看整個畫面,不適合專注焦點9F 10/26 23:53
推 oppaidragon: 他畫的戰鬥就人物動作跟鏡頭都超流暢 所以有些人喜歡他的風格真的很像參考花式滑冰應用到戰鬥演出上14F 10/27 00:03
推 lcomicer: 中國動畫師好像很愛這套 為炫而炫的演出16F 10/27 00:07
推 skullxism: 我也不喜歡第十九集那段,很偷吃步,前景人物跟背景各動各的17F 10/27 00:18
推 afjpwoejfgpe: 老實說現在太多動畫師為了炫技而忽視分鏡的重要性了像是現在被視為技術展示標配的360度環景,這東西除了炫技以外其實適合運用的場景其實很少,大部分為了炫技塞進去觀眾只會覺得你是在轉三小19F 10/27 00:29
推 benson60913: 塑造空間感跟速度感首推今井有文
特別是動起來特別舒服24F 10/27 01:40
推 maybeyeah: 他高速運動的作畫動態很有開創性 那時候看到高校之神打拳那卡沒人想到能畫出這種速度感的表現
比較多人吹是因為他算中生代裡特別早知名的
是說從咒術第一集就是他在秀了阿 宿儺第一次打五條那邊26F 10/27 02:46
推 gm79227922: 不會覺得爛誒 比起動的很爛的動畫 溜冰真的不錯了32F 10/27 05:51
推 b160160: 有道理 確實是為炫技而炫技36F 10/27 08:25
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