作者 signm (sin)
標題 [問題] 新的VR快打閃避系統是真的做了閃過拳腳
時間 Tue Aug  5 09:46:51 2025


https://youtu.be/XK-7WQpkpec?si=NXlH7Gcc6dBCdEAL

有點好奇,
他的閃避是真的做到閃過去嗎?
還是是預錄設計的畫面

一般格鬥遊戲通常設計
都是用滾的或是後退格擋做簡單設計
來規避複雜閃避動作
鐵拳有做到類似的,但閃避還是用滾的

但是新VR示範影片裡
是真的閃過去那拳腳
這會是真的嗎?

還是只是預錄的
不然我實在懷疑他是怎麼做到的

大家知道我在說什麼吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.1.215 (臺灣)
※ 作者: signm 2025-08-05 09:46:51
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754358413.A.735.html
LABOYS: 是真的,有說這是他們想做的事情
看最後完成度怎麼樣,能呈現幾成1F 08/05 09:47
dieorrun: 懷疑啥 看Hitbox做多細阿3F 08/05 09:48
h75311418: 還有做傷口系統的感覺打到會紅紅的那武打風格滿有興趣4F 08/05 09:50
npc776: 每次閃都要slow mo的話超級破壞節奏6F 08/05 09:51
yokan: 還好吧  可能就是有移動/閃躲的指令可以閃招7F 08/05 09:51
h75311418: 你說的是2D格鬥的問題,但這是3D格鬥防守選項變多了8F 08/05 09:51
yokan: 鐵拳也有的指令可以閃招啊9F 08/05 09:51
h75311418: 2D大部分都是用擋就能處理10F 08/05 09:52
npc776: 要說側步換軸的話這個劍魂20年前就有了11F 08/05 09:52
mod980: 你有看過鐵拳嗎12F 08/05 09:52
h75311418: 鐵拳lidia可以把別人拳腳撥掉之類的13F 08/05 09:53
furret: VR輩分比鐵拳與劍魂還大14F 08/05 09:54
h75311418: 就像快打完美p 也有動畫效果也滿好的15F 08/05 09:54
dieorrun: 我是覺得這東西做太細反而高機率不好玩16F 08/05 09:54
signm: 撥掉我可以理解,但閃避動作比較複雜吧,要對應對面拳腳17F 08/05 09:54
h75311418: 打一打接一個慢動作有點武打電影風格
是覺得應該是適當的時機按觸發18F 08/05 09:55
mod980: 變慢就破壞節奏 乾脆ggst打出大康 快打六完美parry 反di餓狼上/下段迴避這些通通你都噴一頓算了20F 08/05 09:57
signm: 可是我覺得觀賞性變的很好欸22F 08/05 09:59
dieorrun: 老實講說的上是閃避的動作也就頭後仰 那也不算難做吧23F 08/05 09:59
h75311418: 武打電影觀眾都滿能接受 遊戲應該不是問題24F 08/05 09:59
npc776: 我知道阿 但你搞了半天結果還是在後輩的路上(ry25F 08/05 09:59
dieorrun: 第一個翻身看起來根本hitbox沒打到 只有拉近慢動作而已這東西鐵拳就有了26F 08/05 10:00
npc776: 還不如像隔壁格鬥元老mortal combat一樣走自己暴力美學28F 08/05 10:01
h75311418: 真人快打後要出無敵少俠風格都太相同了不需要再一款,這種偏真實武打風格也是一種特色29F 08/05 10:03
signm: https://reurl.cc/Y3en9o 他們有做成龍對打設計31F 08/05 10:04
dieorrun: 格鬥遊戲做成那樣有打到沒打到不清楚的樣子 我是不看好32F 08/05 10:06
guogu: 技術上要做到hitbox hurtbox符合模型外觀不是不行
但在搞平衡 跟玩起來時的判斷會比較困難33F 08/05 10:09
h75311418: 現在也只能猜了遊戲系統還沒出來講也太早35F 08/05 10:12
shinmori: 多一顆閃躲鍵或JD就可做到,JD的話在比賽中可以給觀賽者更爽快的視覺感受36F 08/05 10:17
shifa: 就閃招系統 而不只是單純閃hitbox吧
然後過去VR快打跟DOA命中都沒有做判定特效 玩起來要適應
這時候聲音提示就顯得重要了38F 08/05 10:22
BSpowerx: 這次gameplay看起來沒很演,上次概念影片就很預錄套招感41F 08/05 10:24
egg781: VR快打對我來說太難了42F 08/05 10:25
alaf: 29秒的三連檔 看起來檔的位置都有對到 這個感覺動作量很大43F 08/05 10:30

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