作者 reticentcrow (沉默鴉)標題 Re: [閒聊] 戰地6目前兩極評價時間 Fri Aug 8 13:38:57 2025
※ 引述 《qweraakk》 之銘言:
: 玩起來像cod 節奏很快很爽 尤其步戰 每走兩步就能戰鬥爽
: 不喜歡的那方覺得:
: 地圖太小 節奏太快 戰地沒有戰地味
因為目前釋出的地圖就兩張
這兩張明顯都是參考BFBC2的地圖設計的,狹長地圖+強調步戰,之前新聞有講過BF6有參考B
FBC2的很多元素
從BF3和4加入的玩家應該對BFBC2很陌生,我覺得應該是故意挑這兩張測試密集建築破壞跟
特效看伺服器能不能hold住而已
槍械手感明顯融合BFV+APEX+CODMW的設計,以前BF3跟4都是準星只會有基本跳動,然後彈道
隨機在準星周圍擴散,現在是準星跟子彈落點一致,這種是現在遊戲的趨勢
現在這樣我覺得難易度適中,但伺服器tickrate應該只有30,導致有些微吃子彈的問題
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※ 作者: reticentcrow 2025-08-08 13:38:57
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Re: [閒聊] 戰地6目前兩極評價
08-08 13:38 reticentcrow
推 slowsoul1998: 我也在等載具地圖 一直打步兵會膩 最好各半 目前我覺得玩起來不差 看罵的人通常都是在說之後會有外掛什麼的和玩法無關的東西2F 08/08 13:44
→ peterboon: 我昨天打整個晚上就排到三張啊 山峰應該算載具圖吧7F 08/08 13:46
推 SHCAFE: 突破只有開羅跟自由峰 巷戰圖是征服限定8F 08/08 13:47
推 qweraakk: 首發好像還會有三張大圖 山峰那張算是中圖9F 08/08 14:42
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