作者 stareggs (Daily)標題 Re: [閒聊] 前JUMP副董事鳥島和彥,毒舌評論鬼滅之刃時間 Sun Aug 10 13:32:08 2025
說靠動畫也太過了吧 動畫是改編又不是整個刪掉重練
要說原作畫工不好也是真的 但漫畫要讓人看得下去
劇情簡單易懂有趣 比畫工還重要吧
記得富堅就說過了 新人與其磨練畫技還不如注重劇情還是角色刻畫
然後比起畫工我覺得風格甚至更重要 鱷魚老師是有獨特的風格
風格跟畫工的關係應該就類似遊戲的美術跟畫面的關係吧
是真的有很多小的遊戲廠 資金問題所以畫面很破
但是美術很頂 看得出來其中是有人才在的
舉例兩個很頂的來對比 大暮維人跟萩原一至這兩個頂尖畫技
就知道到底是劇情設計重要還是畫技重要了
萩原一至的BASTARD!! 前期比後期好看太多了
與其想一些亂七八糟的東西真的還不如簡單好懂的劇情
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※ 作者: stareggs 2025-08-10 13:32:08
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Re: [閒聊] 前JUMP副董事鳥島和彥,毒舌評論鬼滅之刃
08-10 13:32 stareggs
※ 編輯: stareggs (1.161.214.40 臺灣), 08/10/2025 13:35:13
→ kaj1983: 畫工不就是最簡單好懂的嗎?好不好看一眼就看出來了1F 08/10 13:33
推 kyo3tree: 漫畫的畫技是真的應該排在最後 不知道為什麼很多人要拿鱷魚的畫工很破來評鬼滅 那為何一拳的原作備受讚譽4F 08/10 13:38
→ kaj1983: 一拳原作畫得爛也是有人嫌啊6F 08/10 13:41
→ ToTo0305: 一拳最好沒人嫌畫工爛,連one都常在自嘲了7F 08/10 13:41
噓 iampig951753: *新人與其磨練畫技還不如注重劇情還是角色刻畫*
可是這兩個鬼滅都沒有啊XD 鳥島沒說錯8F 08/10 13:42
推 kyo3tree: 分鏡好有什麼用 要不要看看最近的阪本日常11F 08/10 13:43
推 kaj1983: 都有用處啦,不要偏廢某些項目
除非你牌子夠大,內容夠屌,銷量夠多12F 08/10 13:45
→ Isinging: 故事還是最重要的 一拳超人已經戰過一陣子的村田了14F 08/10 13:45
→ kaj1983: 不然少一味都會讓人看不下去15F 08/10 13:46
→ Isinging: 才會有什麼ONE版管不了村田版的這種梗跑出來16F 08/10 13:46
推 RW2010: 真心覺得故事好才是一切 膽大黨也是畫工超一流 可是後期那個故事真的讓人很難啃下去18F 08/10 14:04
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