作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [闇龍] EA多次拒絕系列重製提案:技術難度太大
時間 Tue Aug 12 16:54:40 2025


https://gamemad.com/news/131951
EA多次拒絕《闇龍紀元》系列重製提案:技術難度太大 - 遊戲狂
BioWare前開發者馬克· 達拉近日透露,EA多次拒絕《闇龍紀元》系列重製提案。他表示曾提議將前三代作品(起源、二代、審判)打包為"英雄三部曲"重製,並計劃通過升級引擎技術重新發行,但EA始終反對高清復刻。
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EA多次拒絕《闇龍紀元》系列重製提案:技術難度太大

BioWare 前開發者馬克· 達拉近日透露,EA 多次拒絕《闇龍紀元》系列重製提案。他表
示曾提議將前三代作品(起源、二代、審判)打包為"英雄三部曲"重製,並計劃通過升級
引擎技術重新發行,但 EA 始終反對高清復刻。


https://img3.gamemad.com/2025/08/11/qNTzC8V5.jpg
[圖]










馬克· 達拉指出,EA 拒絕重製的核心原因在於技術難度:《闇龍紀元》前三代分別使用
Eclipse、Lycium(Eclipse 升級版)和寒霜引擎,跨引擎整合成本遠高於全系列採用虛
幻引擎的《質量效應:傳奇版》。儘管團隊曾嘗試通過完善寒霜引擎工具、扶持 Mod 工
作室等方式推進重製,但 EA 始終未給予支援。


https://img3.gamemad.com/2025/08/11/tX53y6df.jpg
[圖]

他強調,EA 對"送上門的錢"持異常保守態度,這種策略導致《闇龍紀元》系列重啟計劃
受阻。目前團隊僅能通過《闇龍紀元 4》的持續更新探索系列未來方向。

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https://i.imgur.com/w3zYvFc.png    另一篇更是直接(′‧ω‧`),就是不想給出錢
[圖]









https://youtu.be/1Pd9OG3HmN0

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琴酒此時才知道,組織早已知曉臥底的存在。
甚至於臥底不夠優秀的,還沒資格進入組織。
耐心、毅力、控制力不足的,進來時就會被清理

根本不會給他們當臥底的機會


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.66.45 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-08-12 16:54:40
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754988887.A.34F.html
serding: 伏地挺身不能做太多組1F 08/12 16:55
Muilie: 這種錢都不懂得賺,EA慘2F 08/12 16:57
OrangePest: 炒冷飯雖然不是什麼健康的心態但就是有用 看看惡靈古堡 重製再重製3F 08/12 17:01
SSIKLO: 送上門的錢不要,堅持走DEI的路,明白了5F 08/12 17:02
npc776: 冷飯也不代表能亂炒 加一堆三色豆切成三分一樣變廚餘6F 08/12 17:03
ArminArlart: 這種冷飯炒起來有機會到BG3的程度,不懂賺錢就別賺了7F 08/12 17:04
syuan0808: 最神的起源都不重製 不想賺真的不要賺8F 08/12 17:07
audi1005: 寧可做出扶地挺身的鬼東西 也不願意重製9F 08/12 17:10
RX11: 為什麼重製要考慮原本用的引擎10F 08/12 17:20
efreet: 因為原文是指remastered,不是remake11F 08/12 17:23
pponywong: 最喜歡一代的玩法12F 08/12 17:24
j53815102: 冷飯正夯 惡靈古堡 絕命異次元 沈默之丘 啊不過系列作被玩死了 在那坨垃圾端出來之前重製應該可以13F 08/12 17:32

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