作者 knight45683 (今晚去吃烤肉)
標題 Re: [荒野] 8/13更新
時間 Tue Aug 12 17:54:10 2025





※ 引述《RavenLEAF (渡鴉業火)》之銘言
: https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.021.00.00.html
: https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/letter-2508/
: 主要幾個點
: ・達到HR 100時,原野上會出現★9魔物。
: 追加出現魔物為以下9種魔物的歷戰個體:
: 煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆、凍峰龍、黑蝕龍、鎖刃龍、泡狐龍、海龍、千刃龍
: ・達到HR 100後,煌雷龍與獄焰鱆的一般個體與歷戰個體會出現在龍谷遺址。
: ・新增鑑定道具「發光護符」,鑑定後可獲得性能隨機變化的護石。
: 武器平衡就自己看了
: 長槍幾乎全面buff
: 套裝技能也有些改動
: 泡沫舞原本真的是完全用不了
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: Sent from BePTT




別的不說

現在還上位而已

怪的數值已經跟歷代G位差不多了

傷害部分防具會跟上姑且就不提

但是血量的部分 已經超絕飆高


這麼講好了 你們覺得傀異化血量暴增很靠北嗎

那現在荒野怪的血量基本上已經摸到邊了 特別是之前更新的8星黑蝕

要知道傀異可是G位的東西喔 而且那還是有配合機制可以扣血的

神火超人跟飛鳥的機體差別就更不用說了吧


那現在還往上開9星

動作應該是不會加新的

那製作組是打算把數值調到什麼地步啊

就...怎麼說...不應該是...

不應該是好好審視一下前面難度的問題嗎

然後調整一下7星難度跟其他難度做出區別嗎


更何況現在還讓傷口越來越難出

跟爪子一樣 設計出來後還要反過來針對

方法還很粗暴的就是變難出 不對喔 是很很很很~~難出

是說像反翔蟲起身那樣 有部分招會壓 但熟悉後還是能用就算了

結果是暴力平衡==


最後我要來靠北雙刀

白癡 你們當初沒收那些數值到底是在沒收三小的 幹

鬼人跑速砍光然後被靠北後才還回來 還是分兩次 操

主打的藍鬼觸發方式和維持條件還麻煩得要死


而且就算觸發了也只是從殘廢變成正常 幅度也沒有高到非得砍爛其他數值吧

還有兵長斬身位跑掉的問題當初就有人提過了 也是等了好久才改

我猜是他們現在把怪的硬直調爆低後才想起雙刀滾完會被打才改的

喔對了 斜坡下來會硬控自己這個超白癡的機制不知道改掉了沒


不過最靠北的是什麼

「是這次更新沒有調整傷害啊 笑死」

製作組還是沒有把砍掉的傷害還回來啊

上次還勉強加一點 聊勝於無

現在直接不管 雙刀就繼續刮

除非啦 除非這次藍鬼強化時間超絕延長 加10秒之類的

不然雙刀還是繼續展望比較快


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※ 作者: knight45683 2025-08-12 17:54:10
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※ 同主題文章:
08-12 17:29 strongbilly
Re: [荒野] 8/13更新
08-12 17:54 knight45683
l6321899: 斷掉的腿幫你接好囉,剩下的不能再多了1F 08/12 17:56
tiaushiwan: 之前傀異化一堆人靠北數值膨脹 喜歡荒野上位傷害打M位血量嗎2F 08/12 17:57
MythWalker: 斜坡硬直五月就改了,對,剛好歷戰王煌雷結束4F 08/12 17:58
forsakesheep: 讓我想到破曉的時候有個超會用銃槍的製作人員示範銃槍打轟龍,接近TA等級的操控讓玩家傻眼,現在荒野這些調整看起來就是不會玩魔物獵人的人在亂改數字而已5F 08/12 17:59
max83111: 從狩獵時間看其實沒啥差吧 歴戰八星也都是十分內的程度而已9F 08/12 18:00
biollante: 原來已經那麼高了嗎!?11F 08/12 18:00
Tsozuo: 不這樣哪有辦法一直有東西可以改12F 08/12 18:01
s175: 那個問題在我打傀異配裝是頂配啊,現在是破產版13F 08/12 18:08
mark82824: 請問那個銃槍打轟龍的有連結或關鍵字嗎14F 08/12 18:13
emethxyz: 機體有差但數值可能沒差太多 尤其這次更新真的是把弱的拉上來了
總之荒野大概是獵人跟魔物都數值怪了15F 08/12 18:13
ash9911911: 8星黑蝕有特調過血量跟傷害 是R8裡特別誇張那種 其他R8倒是沒這麼扯 但想到現在R9可能是R8黑蝕的加強版頭就痛了18F 08/12 18:16
kururuj: 打轟龍那個是崛起的鬥技任務開發者挑戰21F 08/12 18:18
forsakesheep: 對啊,看到那個開發者挑戰任務真的會懷疑是不是自己太弱22F 08/12 18:20
BlastAero: 數值獵人  要更高難度不是去改動作而是無腦加數值24F 08/12 18:31
twic: 數值這點我還好,這是相對的,才能設計之後的護石和新裝備新技能新武器
這代就魔物少地圖爛 他只能在其他地方儘量救25F 08/12 18:37
scott032: 趕不出新怪就加強舊怪讓你覺得更耐玩啊28F 08/12 18:40

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