作者 Recoverism (雲中君)標題 Re: [問題] 為什麼海賊王電影賣不出鬼滅的成績?時間 Wed Aug 13 14:38:58 2025
※ 引述《howdo1793 (布比)》之銘言:
: 很久以前就有人問過類似的問題
: 為什麼海賊王的電影不好看?
: 但其實不是不好看
: 是因為海賊王本篇本身就有電影版的實力
認同
我一直認為
拿七龍珠、死火海的電影票房和鬼滅比
並認為後者比前面那些前輩薛,是見樹不見林
不過我認為鬼滅電影有做出的,劃時代的創舉
就是有
把短連載人氣作品變成海薛產業鏈這件事情創造出來
並且提供先例,可以有效減少編輯下跪求老師們繼續連載的可能
: (當然是在說以前的事情)
: 本篇的名場面和催淚程度和電影版不是同個級別
: 而且電影版還和主線還沒有太大關係
: 一比之下就相形失色
: 要是當初把直接把本傳章節都拉出來做成電影版等級
: 我覺得還是很多人會去看
回過頭來說
前面就有板友提到,海賊王把頂上拿出來當電影版
後面動畫化暫時卡著,肯定也能創造佳績
七龍珠死火海年代的邏輯
人氣作品的一個大章節,就可以新創五個以上的角色、出公仔出周邊做新電玩
換句話說,沒有結束連載 = 源源不絕的延續產業鏈
海賊王已經證明這一點,和之國被噴,但凱多、傑克,尤其是大和,他們公仔依然熱賣
電影只是他們賺錢的其中一個方式而已
如果海賊真的有心想要挑戰日本賣座電影,很簡單
把最後幾集,找到one piece、魯夫成為海賊王的話數做成電影就好
保證一堆人進場見證童年的完結
七龍珠死火海已經海薛不知道鬼滅的幾倍了
但是,鬼滅的成功,我自己覺得,也有幫助一些不想長篇連載的作家
把本傳拿來分割,放串流並分割成四部電影
也能延續人氣超過五年,電影成功後續的效應應該也可以維持好多年
這絕對是可以維持住整個產業鏈的
而且新世代的人明顯不喜歡大長篇(資訊破碎化、快速迭代、耐心下降的世代)
說不定這種模式
最符合當今的時代潮流
鬼滅應該是新時代的開創者之一了
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※ 作者: Recoverism 2025-08-13 14:38:58
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Re: [問題] 為什麼海賊王電影賣不出鬼滅的成績?
08-13 14:38 Recoverism
→ SSSONIC: 大長篇不代表是各種拖戲水時間好嗎1F 08/13 14:40
可以理解
但這是大長篇的通病
死火海、柯南、犬夜叉,無一倖免
創造力有限,編輯又瘋狂下跪
作畫品質難以保證
推 serding: 海賊主線阿貓阿狗太多 原創劇情又要跑SOP2F 08/13 14:41
※ 編輯: Recoverism (114.137.196.55 臺灣), 08/13/2025 14:42:06
※ 編輯: Recoverism (114.137.196.55 臺灣), 08/13/2025 14:43:19
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