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作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
標題
[萌夯] 9星那幾隻的硬直時間也太短了吧
時間
Thu Aug 14 12:23:05 2025
靠腰
之前我覺得就有明顯減少了
常常處決完人物還在擺POSE怪就開始動
記得當時最大的受害者就是雙刀
兵長斬完身位跑掉直接貼臉接大 死不瞑目
好 起初我還以為是BUG之後會修
結果現在好了 9星出來後硬直更短 傷口打掉是踉蹌一下繼續揍你
真的是在搞欸 傷口從一開始
普通→很難出→打老半天都不見得能出
現在連硬直都越砍越短了
左右互搏逆 設計傷口然後反傷口
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.161.254 (臺灣)
※ 作者:
knight45683
2025-08-14 12:23:05
※ 文章代碼(AID): #1edMIhyD (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755145387.A.F0D.html
→
a12073311
: 正常啊 從爪子就這樣了
1F 08/14 12:24
推
melzard
: 設計飛翔爪然後設計反爪招式 有沒有很熟悉的感覺
2F 08/14 12:24
推
xsc
: 每一代都是出個便捷系統 然後高難有抗性 真是夠了
3F 08/14 12:24
推
louis0724
: 本來我是覺得太長沒錯 但現在一堆酷酷的處決反而用了
覺得自己被懲罰XD
4F 08/14 12:25
推
serding
: 出了傷口系統 但不打算讓你打出傷口 好玩
6F 08/14 12:25
推
no321
: 9星有些傷口打了根本不會倒地還反過來揍你
7F 08/14 12:27
推
anumber
: 德田組就是愛這味十足
8F 08/14 12:27
推
tf010714
: 藤德特色 不讓玩家過太爽
所以很多方便系統都會作半殘或不順手
像那隻蠢鳥
9F 08/14 12:27
推
ms0302610
: 沉浸感啦
12F 08/14 12:32
推
MaxMillian
: 笛子感覺開始跟不上9星的節奏了
13F 08/14 12:33
→
a51078986
: 被處決的竟是我自己
14F 08/14 12:38
推
forsakesheep
: 盾斧打9星黑蝕龍各種被打飛
15F 08/14 12:39
→
minoru04
: 這兩天打不到10場就受不了了
16F 08/14 12:42
推
AkikaCat
: 就設計得很失敗,你要讓時間短OK,至少讓處決動作要完
整跑完才解除吧。進處決結果打不完的遊戲也是少見。
17F 08/14 12:43
推
bmaple730
: 結果變成鎖刃刺擊跟弱特效益又更低
19F 08/14 12:46
→
asgardgogo
: 就沒長期規劃 就變成這樣啊
20F 08/14 12:47
→
MaxMillian
: 怎麼可能沒長期規劃 人家長期目標放5千萬(
21F 08/14 12:51
推
angerm1117
: 你知道不動壽衣幹嘛用的嗎
22F 08/14 13:08
推
gungriffon
: 藤德獵人會拿翔蟲盪錯邊被打死來類比
然後說自己被康特
不是 哥們 你腦子伸去給自動門夾了要怪自動門嗎
23F 08/14 13:16
推
starsheep013
: 極短硬直那怎麼可能是bug,一看就來整玩家的啊
26F 08/14 13:24
推
rock5421
: 還沒上線就看到這消息,這不就跟當初冰原上車就開車的
道理一樣嗎XD
27F 08/14 13:51
推
dahos
: 翔蟲懲罰也是懲罰無腦拉蟲的吧 碰到那種躺平就解決了
29F 08/14 14:00
推
twic
: 笑死 還沒更新看到這篇又懶得回鍋了 到底殺小
30F 08/14 14:37
推
sulaiman
: 乾脆移除傷口模式算了 集中模式留著改打點就好 呵
31F 08/14 15:15
推
Fritter
: 這家特色就是這樣。無腦數值怪+怎麼打臉自己主推系統怎麼
來。
32F 08/14 15:35
--
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