作者 tok892xt7 (優質廢文)
標題 [閒聊] 魔物獵人為何不要設計成進場直接開打
時間 Fri Aug 15 13:22:08 2025



雖然製作人很驕傲他的生態系統

但應該也有不少人

很討厭去生態地圖

採集素材 然後跑路找魔物吧

為何不要設計成

直接進場

跟魔物開幹的模式

然後打完魔物

才開放一些礦石 草藥的獎勵圖

雖然我只知道有鬥技場模式

但官方 為何不要用鬥技場的方式為核心的方式來開發

別的遊戲探索地圖 我會覺得有趣

但魔物獵人 探索地圖 採集資源

只是增加煩躁感加上拖延遊戲時長吧
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※ 作者: tok892xt7 2025-08-15 13:22:08
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s540421: 你是不是在找NOW1F 08/15 13:22
levelesin: 你知道,我知道,獨眼龍也知道,就老卡不知道2F 08/15 13:23
wingthink: 崛起至少還有翔蟲可以趕路,荒野那頭鳥跑不快自動導航又常常亂跑……3F 08/15 13:23
eva05s: 好險不是你在做5F 08/15 13:24
s175: 重點是他的生態也沒多生態6F 08/15 13:24
RoastCorn: 你是不是在找鬥技場?7F 08/15 13:24
dos32408: 碧藍relink就是開打直接boss戰,但其實我比較想拿技能跑圖去刷雜兵就是了8F 08/15 13:25
ilovelurofan: 最佳解就是沒鬼火鳥有可以撿的狩獵道具生物10F 08/15 13:25
minoru04: 崛起表示11F 08/15 13:25
srxteam0935: 如果MH作成一款純BOSS RUSH遊戲的話我覺得甚至無法活到今年 高機率變成跟BASARA一樣粉絲整天問什麼時候要出續作的冷凍IP12F 08/15 13:26
starsheep013: 不就now15F 08/15 13:27
ilovelurofan: 然後不要有空氣牆跟逼你騎鳥走的鳥公路16F 08/15 13:27
a27358942: 魔物獵人世界目前銷量最高,去看一下17F 08/15 13:27
f1731025: 歷戰纏蛙打翻鎖刃龍那種生態挺真實的對吧18F 08/15 13:29
cat05joy: 競技場?19F 08/15 13:29
paladin90974: 不就鬥技場嗎20F 08/15 13:30
gcobc12632: 你這種症狀俗稱鬥技場獵人 造成原因可能是抖音看太多21F 08/15 13:30
STerry1986: 沙地嫌太醜、森林嫌太復雜、有高低差就罵
就該出一作全魔物在鬥技場的版本一出發就直接打怪22F 08/15 13:30
Howardyu: 找魔物是一種儀式感啦24F 08/15 13:31
STerry1986: 也沒有一堆雜物在搞你的cpu和gpu 爽的勒25F 08/15 13:31
SSIKLO: NOW?26F 08/15 13:31
liugs963: 生態不是能做  是不能做到本末倒置==27F 08/15 13:32
paladin90974: NOW要找怪好嗎
NOW我棄坑的最大原因就是要找怪 飛人不算
騎車找怪還要被警告28F 08/15 13:32
s175: 你哪怕把沒人看到的小生物改成狩獵生物 都生態很多吧31F 08/15 13:33
RoastCorn: 然後做成直接開打再來怪說怎麼不做探索沒有環境的感覺,怎樣都會有人嫌,煩不煩32F 08/15 13:33
s175: 你會記得麻痺蛙 但德田愛的那隻鳥叫什麼我記不起來34F 08/15 13:34
Yachaos: 因玩的是獵人不是神鬼戰士35F 08/15 13:36
a36772004: 一堆都在家門口 還有鬥技場 你真有玩過?36F 08/15 13:36
Tsozuo: 荒野出之前才有人嫌破曉模式毫無沉浸感37F 08/15 13:37
ZEXIS: 嘿對,然後這樣搞又會有人抱怨沒有情懷,你以為荒涼這次更新護石是怎樣搞出來的?38F 08/15 13:38
tacticalandy: 還以為你在說早期把龍直接卡進營地然後打木樁40F 08/15 13:39
Biyarace: 怎不說一刀就好41F 08/15 13:43
robo3456: 沉浸感就是狗屎42F 08/15 13:51
tf010714: 要沉浸就去山裡找黑熊打就好了43F 08/15 13:57
ooooojon: 沉浸感≠生態,是荒野太廢44F 08/15 14:03
liontoheart: 有時候還是需要一些前戲來醞釀氣氛啊45F 08/15 14:09
Justapig: 啊不就崛起46F 08/15 14:12
yuizero: 進場就打不就鬥伎場 2g 3 3g一堆啊47F 08/15 14:14

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