作者 ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)
標題 [閒聊] 即時運算動畫跟渲染過場動畫喜歡哪個?
時間 Sat Aug 16 14:07:45 2025



https://youtube.com/shorts/zOMECgIt-h4?si=nRVaEdlsknxONvTn

看到有人貼出垂死之光2的 笑死 各種惡搞 還有人直接在大BOSS怪物出場腳下貼一堆地雷

然後BOSS出場演完直接倒地


這種即時的效果好像是可以減少遊戲容量

但很容易讓人拿來用外鄉打法

過場渲染則是有時候不會發生這種 但好像容量會爆大

紅警2好像本體超小 但過場動畫塞一堆 所以光碟好幾片

大家比較喜歡哪種啊?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.45.120 (臺灣)
※ 作者: ruby00514 2025-08-16 14:07:45
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kaj1983: 都不喜歡1F 08/16 14:09
reaturn: 破關過或是看過攻略才知道放的位置吧2F 08/16 14:26
johnny3: 即時過場才能裝一堆mod玩3F 08/16 14:28
todo635387: 即時啊,預渲染都是1080p30幀碼率超低的垃圾畫質4F 08/16 14:54
ArtShen: 即時無縫,像戰神這種超有帶入感5F 08/16 14:59
h75311418: 即時6F 08/16 15:07
lastphil: 即時才有MOD7F 08/16 16:03

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