作者 gary0902 (BOSS歐蕾)
標題 [閒聊] 死了會隨機噴裝是好設計嗎?
時間 Thu Aug 21 14:53:28 2025



阿肥我最早認知會噴裝的線上遊戲

是天堂Lineage

這個遊戲機制造成了大家對於死亡是更加小心恐懼

也出現所謂的PK玩家 獵殺玩家搶裝

但自從我的+7精靈金屬盔甲噴掉

還被史萊姆吃了之後

玻璃心裂就直接退坑了

很多遊戲也將死亡懲罰設計為掉經驗及debuff

相對友善,但少了一點刺激感

整體來說,死亡噴裝是好設計嗎?

有西洽嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.38 (臺灣)
※ 作者: gary0902 2025-08-21 14:53:28
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egg781: 當然不是阿,所以WOW推出的時候大家都說死亡機制超佛1F 08/21 14:53
gino0717: diablo1 被怪殺死會被脫光2F 08/21 14:54
egg781: 就裝備損壞跟跑魂而已,要是會噴裝~被對面陣營蹲點
我看全身都會噴光
隨便一個南海鎮大戰地上都是裝備3F 08/21 14:54
k960608: 噴裝還要花高價贖回來6F 08/21 14:55
khfcgmbk: 最近聽到很會噴裝的好像就阿爾比恩,雖然沒玩過就是了7F 08/21 14:55
BSpowerx: 這就是我覺得現代MMO的樂趣比不上古早的一部分8F 08/21 14:56
Muilie: 阿爾比恩是野外打輸,會被對方全身剝光9F 08/21 14:56
BSpowerx: 以前光是走在路上都有可能撿到莫名其妙的神裝,現代裝備10F 08/21 14:56
egg781: 天堂的詐騙手法我覺得比噴裝有趣11F 08/21 14:56
BSpowerx: 綁定玩家變成基本系統,不是你的就不給你撿12F 08/21 14:56
gary0902: 不噴裝的話,PK玩家就沒啥好玩了13F 08/21 14:56
egg781: 變形怪真假騙術真的很有創意XD14F 08/21 14:57
dongchann: 當年天堂銀騎士村外打小怪噴+6瑪娜,真的超級爽15F 08/21 14:57
Muilie: 魔獸是野外殺人會累積成就進度,可以拿坐騎17F 08/21 14:58
egg781: 我覺得這影片真的很有趣,取名烏跟鳥因為當時解析度很差XD18F 08/21 14:58
naideath: UO死人直接整身噴掉,天堂算佛心了 (X)19F 08/21 15:02
kirimaru73: 早期有早期的觀念,現在你如果要做這個系統不是不行但你裝備要有噴掉後付出合理代價還是能復原的機制
這和現在的神裝設計就完全衝突了
你遊戲把裝備噴掉後要願意讓玩家把裝備農回來20F 08/21 15:05
fortrees: 營運3個月24F 08/21 15:07
kirimaru73: 而不是噴掉神裝後收割玩家的絕望來作為資源
以前確實有遊戲活像是想要收割玩家的絕望 但那是以前25F 08/21 15:07

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