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作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] 競技遊戲中 FPS的門檻是不是算很高?
時間 Fri Aug 22 15:46:20 2025


如題

我本身因為會3D暈 所以很少接觸第一人稱槍戰遊戲(以下稱FPS)

這陣子常看VT打FPS

頭暈是一回事 但說真的即使不頭暈我也真的不知道到底怎麼玩

到底是怎麼做到一看到敵人就可以準心瞄準然後射人啊?


想想其他我有玩的競技類遊戲

DOTA類

主要是觀念要好 對角色要有熟悉度 反應當然也很重要

但我覺得再怎樣都沒有FPS需求那麼高 又不是每個人都能當Faker

卡牌競技類 就更不用說了 大多只需要好好動腦就好

格鬥遊戲類 算是對反應要求相對高的 但我覺得起碼他是2D的 而且基本上是1對1


再來看回FPS

*之所以強調是FPS 是因為我覺得如果是第三人稱類的 晃動度就會低一點

但FPS呢

首先你要能忍受那個視角畫面瘋狂晃來晃去

再來是你在這晃來晃去的途中必須找到敵人 甚至反射性地去瞄準射擊

如果是直接遇敵 必須跟對面對射 那畫面更是亂七八糟 晃到我暈死

而且FPS基本都是3D 所以還有地形問題 對敵方團隊的位置掌握及預測更難

有些硬核的聽說還要去聽敵人腳步聲

然後聽說電腦設備也差很多 畢竟上述其他分類操控主軸都在鍵盤

只有FPS非常倚賴滑鼠 所以滑鼠的設備好壞似乎有一定程度的影響


以上只是我個人見解啦


但我覺得FPS是真的滿困難的 門檻挺高

我其他競技類遊戲第一次接觸都沒覺得FPS這麼多困難點

加上年紀越大越容易3D暈

我想我這輩子都不用把FPS玩好了....

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
※ 作者: thesonofevil 2025-08-22 15:46:20
※ 文章代碼(AID): #1eg21EmD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755848782.A.C0D.html
knight791211: RTS更高 流程搞錯或慢一點點就直接全盤皆輸1F 08/22 15:47
忘記還有RTS了
不過RTS我覺得算易學難精 一般人玩的是牧場物語XDD
Julian9x9x9: 要打牌位壓力會蠻大的2F 08/22 15:48
tsairay: FPS至少行不行很快就能知道3F 08/22 15:48
ThreekRoger: FPS不玩對戰玩單人戰役也行阿4F 08/22 15:49
打電腦我也會死阿XDD 我是真的FPS苦手
BOARAY: fps門檻不高吧 反正日本一堆轉換器高手5F 08/22 15:50
轉換器高手是什麼意思?
BOARAY: 我的話dota格鬥那個才高 一個死人視角我玩不下去 一個無法硬A6F 08/22 15:51
a43164910: 是8F 08/22 15:53
danny10173: 單純你不習慣而已9F 08/22 15:53
jack30338: FPS也沒說你一定要高手才能打啊10F 08/22 15:53
ymsc30102: 拿衝鋒槍突突突靠賽就好了11F 08/22 15:54
URayJJ: 入門門檻不高,但是上限很高,如果只想打爽很多選擇12F 08/22 15:55
danny10173: fps問題比較大的應該是手感問題,cs的donk也不是把把都mvp,但他有起床的話可以把所有人都打成豬頭13F 08/22 15:55
guogu: fps真的超難 看別人實況感覺準心比對方人物還大 還甩來甩去15F 08/22 15:56
syldsk: 以前玩絕地要塞就玩工程師專門找刁鑽的點位架機槍塔顧好就沒問題了16F 08/22 15:56
danny10173: 然後如果你所謂的門檻只是一般玩家的話,fps反而已經很低了,通常一款射擊遊戲門檻高跟他是不是fps沒有太大關係,都是其他部分影響的18F 08/22 15:56
guogu: 然後瞬間對手就死了 自己玩感覺準心有對準就一直射不死21F 08/22 15:56
我也是這種感覺 然後遇敵對射幾乎沒贏過
DoraB: FPS門檻很低 就看到人就射就好 你應該是單純不習慣而已22F 08/22 15:59
我是覺得在視角不停晃中急煞射擊很難 眼力跟反應都要很好?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:00:46
sadmonkey: 如果只是要體會遊戲樂趣,FPS門檻算最低的只要會按左鍵然後排位系統會讓你跟實力差不多人互打,只要遊戲玩的人夠多你總是能跟50%勝率左右的人一起玩23F 08/22 16:00
我之前玩過一陣子手機版吃雞 敗多勝少 而且打了一陣子還是感覺不到進步就棄坑了QQ
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:03:12
DoraB: 然後玩習慣之後就知道這個場地敵人大概會出現在哪裡 這樣瞄準的判斷時間就更短 簡單來說就是目光不需要放在敵人不會出現的地方 但是你沒玩過的話 就是會把整個畫面都看進去26F 08/22 16:02
safy: RTS當成牧場物語那你就只有輸得份阿29F 08/22 16:07
qweraakk: 我有個朋友 從來沒玩過電腦遊戲 有次來我家我請他玩cod 一開始連走路都不會 玩個幾場也能殺到幾個了30F 08/22 16:07
SGBA: 純fps反應要比RTS高一點吧拚槍 RTS是營運微控更重要
但最近紅的都技能類的射擊遊戲吧? 技能熟比你槍硬重要一點32F 08/22 16:09
我看的VT確實是那種的居多 但連那種技能類的我都覺得他們瞄的很準
 我連拋物線技能都要苗半天XD
BruceChang: 不只起床 fps可以玩到進zone34F 08/22 16:12
SGBA: 那是你會3D暈 看人玩跟自己玩有差 自己玩不會暈看人玩會暈35F 08/22 16:12
這我倒沒想過 不過我小時候玩過是真的會輕微暈
starsheep013: 你可以接受不當faker,其實fps也有新手場,雙方對瞄打完一管彈匣彼此滿血啊,只是炸魚仔下來炸的比l36F 08/22 16:13
XDD
starsheep013: ol那種遊戲方式更快更絕對38F 08/22 16:13
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:15:48
HuMirage: RTS營運就要練很久,還要想辦法終結對手。FPS會按左鍵就殺得到人了。39F 08/22 16:14
這樣講RTS真的是上下限差距更大
oldgj123: 門檻不高但是新手挫敗感很重沒摸清戰場前怎麼活都不知道41F 08/22 16:16
完全同意 很難進步 因為一下就死了怎麼學XDD
speed7022: fps要先學會調整設置,弄到你舒服其實是個很大的坑,你玩不好可能跟設置有關(不管硬體軟體)42F 08/22 16:20
sai0224sai: 格鬥門檻才高 格鬥大多數東西不是一直對戰就能練的
要有耐心一直在訓練場練跟記每個腳色招式的幀數
不過這也不能說"門檻" 而是耐心夠不夠
FPS大多數東西在對戰就能練習 不用枯燥乏味農訓練場44F 08/22 16:20
BOARAY: 轉換器就是滑鼠有了搖桿的功能 黏梯梯喔48F 08/22 16:26
難以想像XD
Tiandai: 你是輕微3D暈的話可以靠一直玩來直接克服
有認識的人它是嚴重到連FPS實況都受不了的
只要不是嚴重到這種程度 一直玩都能克服49F 08/22 16:26
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:29:27
iamnotgm: FPS不就準心對著目標開槍的事而已 比RTS簡單多了吧 RTS不先採集資源不能生兵 沒兵什麼都沒得打52F 08/22 16:33
GBO5: 入門門檻(不考慮高段位)的話RTS吧 要學一堆東西54F 08/22 16:34
whu930038: FPS絕對是門檻最低的吧,RTS像星海沒先輸個幾百場不會55F 08/22 16:36
chualex66: FPS至少你會一款其他都差不多有些戰力,很多遊戲不只難還要一直重學很煩57F 08/22 16:38
guogu: RTS要特別去學吧 很像開局都是有套路的
要先出幾隻什麼 然後幾分鐘要蓋什麼59F 08/22 16:38
singernall: 短ttk極吃天份61F 08/22 16:40
iam0718: fps要進步就是多死幾次 RTS對比難太多了62F 08/22 16:41

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