作者 Bewho (壁虎)標題 Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊時間 Thu Aug 28 14:07:42 2025
我們先不管現況,
我們只以版友個人的觀感來討論,
同樣是娛樂作品,
音樂/電影/遊戲的實況,
背景盡量設定成一樣。
一首有上spotify的歌,創作者沒名氣,歌賣不是很好(播放次數不是很高),一個知名實況主直播唱了這首歌,用唱將實力努力演繹,收穫了高斗內,斗內內容說這歌真好聽。
一片有上google商店電影的電影,創作者沒名氣,電影賣不是很好(銷量不是很高),一個知名實況主直播看了這部電影邊看邊做效果邊評論,收穫了高斗內,斗內內容說這電影真好看。
一款有上steam的遊戲,創作者沒名氣,遊戲賣不是很好(銷量不是很高),一個知名實況主直播玩了這款遊戲,邊玩邊做效果娛樂感十足,收穫了高斗內,斗內內容說這遊戲看起來真好玩。
這三個案例,如果創作者跳出來說要收益,應該只有電影那個案例會比較多人支持,但如果遊戲也是單線劇情遊戲,玩起來就跟看互動電影一樣呢。
我法盲啦,有法學bro士幫忙說說為什麼實況這三種娛樂給人,創作者想要收益,給人的觀感會那麼不同呢
--
Sent from my Ubike
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.20.17 (臺灣)
※ 作者: Bewho 2025-08-28 14:07:42
※ 文章代碼(AID): #1eh_8p6l (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756361267.A.1AF.html
→ a12073311: 你的比較多人支持是從哪裡來的結論?
其他沒人支持又是哪裡來的呢?2F 08/28 14:11
推 intela03252: 這種事你要先說,不管是哪種場景。如果你事先說要抽成,那必然會影響實況主決策5F 08/28 14:12
→ Annulene: 跟法律的關連不高? 根本沒有相關的規範或限制7F 08/28 14:12
→ Annulene: 這篇讓人反感的一點是 把自己的需求代入所有人的感覺9F 08/28 14:13
→ BOARAY: 看人玩糞game很好玩 自己玩這是什麼糞game11F 08/28 14:14
→ Annulene: 所有人都有類似問題? 法律無法保障他們權益? 似乎也還好..12F 08/28 14:14
→ BOARAY: 無論遊戲電影還是劇我都是有名才知道就是了…14F 08/28 14:14
推 sunshinecan: 可以事前先說要抽成啊 只是對方可能就不玩你的遊戲了16F 08/28 14:16
→ a12073311: 以目前yt策略來講
歌的版權所有者是可以根據合約拿到分潤的
遊戲實況也能要求分潤才開放實況17F 08/28 14:17
→ Annulene: 本來yt就保障這點 所以 問題還是自身
你說jas那種還算另一回事20F 08/28 14:18
→ a12073311: 並不是你想像中的結論 只有電影才有人支持22F 08/28 14:18
→ max83111: 跟支持與否無關 這三個都有辦法用法律打版權炮 問題只在你打算怎麼跟人談條件而已23F 08/28 14:20
→ Annulene: 其實 就沒本事或者怕去談 想兩面拿 先放風側風向 八成就這樣...25F 08/28 14:22
推 JaccWu: 我是覺得想要有集體化分潤機制 自己去組織
不然就只是想要有人開車去搭順風車27F 08/28 14:23
推 emptie: 老實說這些都在授權條款裡面寫很清楚了,應該不會有事後在跳出來吵分潤的事
*再
現在都2025年了
實況主也不是笨蛋,什麼能播什麼不能播,他們是知道的29F 08/28 14:25
--