作者 choulan (莫可莫可)標題 Re: [新聞] 暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化時間 Wed Aug 27 16:20:13 2025
看到鬥陣2就想抱怨一下,現在的遊戲自從天賦加入後是變得好玩很多,但同樣也有角色變
得意義不明
以坦位來說,上賽季水準差不多的隊伍,基本上就是兩坨屎在互相刷數據,結果就變成了歐
瑞莎、拉瑪塔、席格瑪鐵三角
機動坦要嘛專精,像是倉鼠、鐵拳,不然就是對面菜到輸出不看奶,奶技能亂交,猩猩跟災
害才能如入無人之境
但他們至少還有出場的機會,我要說的意義不明就是女王跟攔路豬,只要霧子跟安娜還在,
這兩角色出來就是被白點的行動充
好不容易熬到天賦改版,女王加強還可以,只有豬!
豬這賽季把陷阱刪了,改回一代的攻擊方式
那這時候有人會說不錯啊,豬很多人不是懷念一代嗎?
那是因為一代的豬有側線騷擾跟減員的能力,二代的豬拉到250血貼臉左鍵加近戰秒不掉人
,一定要靠陷阱補充傷害
結果陷阱刪了,攻擊方式改了,彈片總傷害不升反降
那好了,現在角色一個個都機動性爆棚,好不容易勾到一個還打不死,右鍵近了沒傷害,遠
了打中勾不到
萊茵哈特至少有個盾,豬現在的用處還剩下什麼?乾脆刪掉算了
至於其他位置,什麼幽默死神、無能的慈悲、開不出大招的蚊子廻音,鬥陣你角色出這麼慢
,還能把角色的平衡跟特色做成這樣,怎麼好意思說要專研pvp領域的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.217.31 (臺灣)
※ 作者: choulan 2025-08-27 16:20:13
※ 文章代碼(AID): #1ehh-_mi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756282815.A.C2C.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化
08-27 16:20 choulan
我玩鐵拳的時候最喜歡亂交的奶了
→ joyo21114s: 平衡性問題一直都有吧 所以聯賽基本都是那幾隻出場2F 08/27 16:25
聯賽跟天梯真的是兩個遊戲,溝通、配合、反應差太多了,平衡問題也的確是一直都有,但
很少到一個角色完全沒有戰術價值
推 x2159679: 不過現在鬥陣角色已經算出得快了
只是你說的那些問題早就講好幾年了
像慈悲的那個無能問題也是老問題
官方幾乎都只動慈悲的生存能力,其他都不敢動3F 08/27 16:26
能理解啊,就像是76不敢加傷害一樣,問題是鬥陣又很喜歡出慈悲的造型,好歹給搖錢樹弄
個小重做之類的嘛
推 Julian9x9x9: 豬除非單體超強 不然的確比較少看他出
就算有陷阱也多是出來當能量包的
主要還是拿來應對機動角吧
就算自己沒辦法秒 旁邊有隊友還是能控到7F 08/27 16:28
有陷阱的時候還稍微能限制放狗,或是讓對面的坦不敢走的太激進,不然被勾到減速,除了
拉瑪塔沒有坦能吃得下集火,現在改回左鍵噴右鍵射,我是真不知道他的定位是什麼
※ 編輯: choulan (111.242.217.31 臺灣), 08/27/2025 16:33:19
推 Hettt5655: 女王跟豬就標準副坦 6v6很強 當主坦就一言難盡12F 08/27 16:40
→ safy: 豬這次改掉陷阱也是很謎...13F 08/27 16:42
推 chairk: 慈悲不用動還是一堆人買造型 動幹嘛14F 08/27 16:46
不要在我這邊就好...
→ safy: 豬這次改動的結論就是 刪掉陷阱, 拿回遠程槍
遠遠勾到人就有大回饋+250額外生命
要說改動成1.0也不對, 因為豬的回血是有另計量表在管理的 白癡說法就是,陷阱有範圍群緩這種被勾到的人很容易死,不OK 讓豬勾到的人還有機會逃跑, 把豬的特色砍到變得有點弱... 這季萊茵哈特衝鋒每秒回150護盾還蠻強的拉15F 08/27 16:48
萊茵也改成能上場,豬的處境就更淒涼了,陷阱是用爆發秒人的能力換來的,同時還有頻繁
的換彈率,結果這些問題不改,還把陷阱刪了
※ 編輯: choulan (111.242.217.31 臺灣), 08/27/2025 16:57:50
推 danny10173: 之前剛改版二就不看好了,一代坦克就有主副之分,二代改成一隻果不其然一堆副坦根本沒動,選了就是來自己爽的。不過我二代後面都在雲,現在好像也不好意思說什麼。21F 08/27 17:03
推 chairk: 其實現在有6v6可以玩雙坦啦,但會減血量25F 08/27 17:11
--