作者 htps0763 (Fish~月~)
標題 [心得] 霧雨迷宮PC版破完小感
時間 Wed Aug 27 21:08:16 2025


如題

主要是想聊一些遊戲上的,所以不含劇透

這幾天把當初出在NS獨佔的霧雨迷宮在PC上的steam版破完了

首先遊戲內容外的結論就是開發商發行商決定NS獨佔把整個作品搞砸了
導致整個作品發售時期的討論度跟迴響幾乎都被優化問題佔據了

這點在PC版上就感覺非常順,而且PC版裝在SSD上,
變成幾乎看不到讀取畫面TIPS,還要自己去圖鑑找來看也是蠻好笑的

劇情上破完感覺是該交代的都有交代,也沒有感覺有什麼遺憾
作為推理作品來說完程度非常高,加序章六個章節的內容也算非常豐富

不過遊戲流程與遊戲系統還是算蠻有問題的
那個所謂的迷宮,玩完感想除了拖時間還是拖時間
沒有穿插其他內容硬是要玩家跑一段無意義路,根本馬拉松模擬器
有些章節硬是要把已經揭露的劇情故意再重講一次也是很搞人

推理解謎部份我覺得在流程設計上也是有點問題,一方面把謎題切得太細碎變得沒難度
另一方面在一些推理的問題上又塞限時QTE,一時沒想好又變成逼迫玩家硬A
這點有點敗筆,我自己是認為涉及推理的部分都不該加限時要素,
應該都要給玩家邊查看資料並且能暫停思考

但畢竟還是懸疑推理解謎這個小眾領域的一款完成度十分高的作品
喜歡這類型的玩家我覺得是可以放心玩,畢竟這領域本來這樣的作品就十分難得

最後還是想不透SPIKE發什麼瘋搞NS獨佔,根本沒那個屁股

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.206.132 (臺灣)
※ 作者: htps0763 2025-08-27 21:08:16
※ 文章代碼(AID): #1ehmD3jA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756300099.A.B4A.html
ar0sdtmi: 我有想過如果做成真正的迷宮會如何、可以肯定的是我會真的卡死在那個下毒案那邊
我自己在搜查的時候就一直卡在到底有辦法引導喝毒藥的那個人如何下毒
他還安排了一把水槍,更靠北的是唯一不用水槍也可以下毒的那個角色代表的謎怪人手上就拿那把水槍1F 08/27 21:16
negisan39: 有玩過槍彈1 2 V3這部推嗎,當初聽到獨占就在觀望這部的說7F 08/27 21:24
喜歡推理就推,我是覺得這部沒有像槍彈那樣有太多小高的惡趣味
Aoikukuma: 算推薦,但不要抱太高期待,他的遊戲系統就有點半調子,創意只實現一半的感覺,劇情部分道是很完整
當初真的被在城市裡跑來跑去的那個讀取氣死9F 08/27 21:27
玩PC版城市切圖就基本感受不到太多讀取問題了,但部分流程跟系統是真的不知道在拖啥
這些點就真的是設計上有問題,有點開發者創意太多了全部都塞進去吧的那種感覺
※ 編輯: htps0763 (36.239.206.132 臺灣), 08/27/2025 21:31:59
devilkool: 我是滿喜歡主線的,但其他事件水準參差不齊
小死神處刑都一樣到後面也膩了12F 08/27 21:35
winda6627: 喜歡本格推理的絕對別玩,四五兩章就是一坨X,尤其最後那個強迫原諒到底是怎樣你最少給玩家選,恐攻加大量殺人,然後前幾章還糾結好幾次揭開真相重不重要,結果第終章直接把前幾章講一堆的通通推翻,原諒你X。14F 08/27 21:36
我倒覺得這就是日系推理作品裡常見的特色了,沒覺得有什麼問題
doomlkk: 好可怕,沒給你大量殺人就說是一坨,還扯到原諒w18F 08/27 21:38
這種感覺就個人喜好問題了,但是這類作品確實不可能在知道結局後才去玩
所以玩到自己覺得不喜歡的結局就會爆氣可以理解
winda6627: 雲就閉嘴啦,犯人大量殺人,小學老師都哭了。19F 08/27 21:39
※ 編輯: htps0763 (36.239.206.132 臺灣), 08/27/2025 21:42:39
winda6627: 問題是他前幾章糾結好幾次揭開真相,第四章終於決定怎樣都要揭開真相,最後竟然跟玩家說因為犯人殺太多了所以我們不管他,讓他們自治,這不是日不日系問題了。20F 08/27 21:42
doomlkk: 幹 看錯 阿所以這跟原諒有什麼關聯?23F 08/27 21:43
winda6627: 不要跟那個開著分身只是想戳人的__認真..
@原PO我們繼續,最低要求就只有一個,最後至少有個選擇24F 08/27 21:43
hk129900: 玩到第二章就覺得很煩躁 第三章終於撐不下去了26F 08/27 21:45
winda6627: 讓玩家最後能堅持揭開真相,就這樣。27F 08/27 21:45
測重點不同吧,對我來說這類作品有讓讀者(玩家)把全部謎題跟動機都知情我就滿意了
至於後續處理方法我是真的沒有那麼多想法,死人少一點可能更好大概就醬
hk129900: 我還是第一次玩推理系的撐不到最後28F 08/27 21:46
反正該快進的快進,我是覺得還能撐得下去,當然我有看了一下當除別人NS版的實況存檔
那個體驗我可能真的會提前棄坑
winda6627: 正常..如果不是錢都花了我也受不了。29F 08/27 21:47
doomlkk: 最後提出解決辦法竟然說是原諒,神理解30F 08/27 21:49
※ 編輯: htps0763 (36.239.206.132 臺灣), 08/27/2025 21:52:00
Aoikukuma: 我也覺得最後那就只是想個能挽救最多人的解方而已,哪裡是在說原諒。然後我看這類作品就也是單純看個故事,推理作品追求選擇的話主角通常會變得很沒個性,所以小高想講什麼故事我就吃,如此而已。31F 08/27 21:55
doomlkk: 現在很多人都這樣,沒殺掉或是幹嘛就說是原諒,太嗜血了35F 08/27 21:57
gnalen: NS版讀取久畫面糊,解支線完全是折磨
謎迷宮就只是個不能跳過對話的過場
主線到第三章就大概猜到謎底了,結局就……隨便吧
但你他媽的太陽油和食物能隨便研發出來一早就該做吧36F 08/27 22:46
doomlkk: 不是隨便就能做,而是沒干擾+居民一起努力才做出來40F 08/27 23:02
lylu: 第一章那個兇手為什麼可以跑出去41F 08/27 23:15
safy:  第二章那個氣窗扔鑰匙的手法我一直覺得很粗糙...
 就一個失手會導致密室布置會失敗的詭計, 看起來就是用凹的42F 08/27 23:16
deathy: 我蠻喜歡最後那個血的部分,讓彈丸論破玩家會心一笑w44F 08/27 23:31
doomlkk: 丟鑰匙只是剛好在屍體下,沒有什麼失手不失手45F 08/27 23:31
wulouise: 其實除了敘述性詭計其他都還好46F 08/27 23:33

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