作者 togs (玻璃心智障)標題 Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?時間 Sun Aug 31 16:00:55 2025
※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:
: 其實活俠的劇情我覺得也挺傳統的
: 除了主角很醜,但內核還是那一套小蝦米變大俠
: 結構上來說也沒有特別亮眼的劇情反轉或敘述詭計
: 但活俠可以把一段常見的情節寫得引人入勝,把一個隨處可見的配角寫活,這是非常難得的
借標題閒聊,
先說個人是覺得兩個都非常強的作品,
逸劍由於是幾年前玩的 (相對近期的更新還沒玩過),說錯歡迎說。
逸劍我玩了60hr,
1. 逸劍我很喜歡那種大地圖+小地圖可以到處跑的感覺,
有種以前玩仙劍,但是多了秘笈可蒐集+女角可攻略(事件可觸發),
以及可以到每個城鎮逛的自由感。
不過玩到後面感覺好像少了種自由感覺,
也許是因為想要拿人物或攻略女角,因此就得邊翻攻略照著走。
但這好像也是理所當然?
(猜測大多數遊戲應該也都自由亂走的話,很容易錯過劇情就是)
2. 逸劍我很喜歡女角的畫風,但玩完比較沒記憶點,
沒有刻骨銘心的事情,但這好像不是必須。
主要是感覺跟女角互動沒有很多。
且記憶中立繪沒有表情差分。
活俠的話女角很生動,感覺"與女角感情的培養和攻略"占的比例比逸劍高。
這不一定是優點或缺點,可能僅看個人喜好。
3. 逸劍當時讓人較沮喪的是有個事件沒解到,導致某女角的結局條件沒達成。
4. 題外話: 講到跟女角的互動,其實我覺得仙一也普通;
主角跟林月如互動雖較靈兒多,但我覺得可以再多一些。
而靈兒的部分我印象中不太多,
就是認識>很快被抓走>救回來生小孩>打王離開主角
5. 同推文說的一樣,
我也覺得這兩個作品稍微不太一樣,
不過可以理解有人想比的原因。 (畢竟熱門作品被拿來比也不是一兩天的事)
關於比較這一點,
若你問較重視劇情的玩家,可能給某一款分數較高;
若問重視某些要素的玩家,可能分數就相反。 (聽君一席話)
6. 活俠主角的臉讓我抗拒到現在還沒玩
我覺得醜一點OK,但這該說醜嗎,總之主角的臉讓人有點分心,
甚至有點好笑、難以認真,也不太好代入,
會一直有種突兀感,也許是因為以前對妹的印象多數都頗看臉。
(當然我的臉可能沒活俠好看就是)
逸劍倒是稍微看一下,覺得玩法OK就買了。
7. 活俠看劇情影片就看飽了,感覺應該要補票才對,因為我只買音樂。
8. 我本身不太跑3D那種遊戲,稍微暈,因此逸劍倒是很滿足喜好,
不過會希望顆粒再小一點就是,這不知道怎麼說明,
該說點陣感再降低一點? 還是頭身比?
總之仙劍1、或是"超時空英雄傳說_復仇魔神" 這種對我來說就很不錯。
現在的話做得比復仇魔神好的應該很多吧?
最後題外話,
我認為兩個作品有其各自優點,整體要我給分,
可能一個給95、另一個也給95
要是將來有作品將兩個優點結合在一起,
想必一定非常強大吧?
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※ 作者: togs 2025-08-31 16:00:55
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?
08-31 16:00 togs
推 reaturn: 不同類型吧,活俠覺的比較偏電子小說那邊比較多一些
但變數控制需要透過養成而非普通的選項決定1F 08/31 16:04
推 gaym19: 醜男是電子小說 要結合很難3F 08/31 16:05
我很認同"不同類型"這點;
但活俠我僅看人玩,對於"不同類型"這點只敢確定7成。
既然大家都這麼說,看來就是不同類型了。
我有稍微想一下,確實要結合感覺不太可能+1
→ scott032: 活俠不是養成遊戲嗎 偏向美少女夢工廠那種4F 08/31 16:14
我被台詞逗笑很多次,應該去玩才對,
但又想大概會花上另外幾十甚至幾百個小時,於是又放棄。
※ 編輯: togs (36.231.107.44 臺灣), 08/31/2025 16:32:52
推 kaj1983: 沒人要你全部都玩啊,玩你喜歡的路線就好,mod+修改器可以省去不少坐牢時間6F 08/31 16:33
→ togs: 感謝K大建議,專業!8F 08/31 16:34
→ kaj1983: 姑且問一下,你該不會全都喜歡吧XD9F 08/31 16:37
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