作者 togs (玻璃心智障)標題 [閒聊] 為何會想拯救可憐的女角時間 Tue Sep 2 20:55:30 2025
前陣子看見一個有趣的問題,
讓我開始思考,
到底為何玩遊戲時,會想拯救可憐的女角?
精確地講,假設一款遊戲中有A,B,C三個女角;
外觀分數都一樣、劇情長度也差不多,跟你的互動多寡,各方面綜合評價都相近;
但其中一個身世特別可憐,例如
A: 高冷、黑長直,很照顧你,作品中公認正妹 (但畫起來三位都一樣好看)
B: 金髮,活潑可愛,有點傲嬌,公主身分
C: 稍微無口屬性,有點怕人但依賴你,以前遭受虐待,身上很多傷口等等
D: 我全都要(感謝留言點出遺漏選項)
此時身為玩家,我會特別想走C這條路線,且特別想珍惜C這個女角;
即便公主身分也不錯,正妹也不差。
在想是不是無謂的虛榮心作祟之類?
例如:
1. 想藉由攻略並拯救C,滿足自己"想做英雄"的心態,
例如我小時候總幻想著當超人在列車即將出軌發生災難時拯救大家。
sorry原本想舉其他可能的心態,但舉不出來
edit: 感謝留言大大提供以下幾點可能,我認為很有參考價值
2. 因為拯救後反差較大
3. 因為C比較需要幫助
4. 騎士道精神
5. 英雄情節
6. 母性發作
發文附音樂:
https://www.youtube.com/watch?v=VXBw8Pa6_Rg
附dio
https://www.youtube.com/watch?v=CgACp4iwa4s
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.107.44 (臺灣)
※ 作者: togs 2025-09-02 20:55:30
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→ egg781: 我的話是覺得C比較需要幫助,所以優先幫C,當然臉也有關係1F 09/02 20:57
理解,看樣子我把事情想得複雜了。
確實可能僅是"覺得C比較需要幫助",
感謝大大開釋。
確實!
抱歉,你說的很合理,立刻補上!
推 belucky: 因為可憐屬性收編起來很爽5F 09/02 20:59
有意思的想法,我認為很有參考價值;
讓我來想想"若我有這種收編很爽的感覺的話,那麼原因是什麼?"
推 JaccWu: 我最近好像留過類似的東西
我覺得不一定 可能單純覺得更需要幫助
可能幫助過後看到對方擺脫不幸的反差更強烈7F 09/02 21:00
大大說的"因為反差更強烈"這點,
以個人而言,感覺這理由好像蠻適用在我身上。
→ JaccWu: 也可能就真的有英雄情結11F 09/02 21:03
謝謝幾位大大們,我整理一下放回原文中。
→ egg781: 跟有些女性母性會發作一樣12F 09/02 21:04
看樣子男女在這點上也有共通之處呢。 (認同觀點意思)
推 JaccWu: 也不一定要想那麼多13F 09/02 21:06
推 akway: 不然改成家財萬貫富家千金來解救我 會更多共鳴14F 09/02 21:06
→ JaccWu: 也許就是第一時間勾起惻隱之心 你比較產生憐惜
也沒想那麼多 就是同情15F 09/02 21:06
確實:)
推 tw15: 以玩家來說 我認為C線會情感震盪比較大 比喻成餐點就是重口味
所以會先玩c17F 09/02 21:07
餐點是很棒的比喻:)
※ 編輯: togs (36.231.107.44 臺灣), 09/02/2025 21:09:19
→ tw15: 但終究還是會選A或B
主要還是A跟B除非劇作家很強
不然大概為了要合大眾口味 劇情都跟歷史上的他作裡的某某名角會差不多20F 09/02 21:08
推 Hsu1025: 醜女也想救才能說正義感騎士道母性之類的吧24F 09/02 21:10
→ tw15: 先體驗一下C看看這作品能不能玩出一些別人沒有的新鮮的 然後回去A跟B穩定享受
這時只要A跟B寫得有記憶點 就能評水準以上惹25F 09/02 21:10
→ togs: 我在舉例時沒有想過對應的女角,但大大這麼一舉例XD31F 09/02 21:19
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