作者 MoodyBlues (K.T)
標題 Re: [活俠] 現在可以吹文筆是武俠遊戲最好嗎?
時間 Tue Sep  2 23:04:01 2025


文筆好不好我沒基準不好比

只是想順道討論文筆和遊戲形式

從最古早仙劍 金庸 後來古劍和群俠系列等等
RPG ACT MMO各種類型走了一大圈回來
或許像活俠傳這樣 能夠表現文筆的遊戲形式
才是最適合武俠的

武俠不能只是題材
武俠必須聚焦於文學的表現

因為中文每個字傳達的不只是字面意義而已
還有它帶有的各種概念、氛圍
讀到每個名字的時候
心裡都會引起一個感覺

所每個人名 每個武功 每一把神兵利器
光是讀到名子就能讓人對這個事物有一個感受
沒有畫面反而更能聚焦在文字引出的體驗

20個讀者心中的小龍女可能有一百種樣貌
因為隨著年歲 性癖會變
記得有一陣子我腦中的玄鐵劍
形狀有點像克勞德的破壞劍

閃電五連鞭說不定也能是甚麼帥氣的招式
..
.
不要演出來的話w



其他的武俠題材遊戲玩歸玩
只有活俠傳讓我體會到以前抱著小說看的樂趣

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.4.195 (臺灣)
※ 作者: MoodyBlues 2025-09-02 23:04:01
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reaturn: 聽到獨孤九劍以為是劍法,結果是光砲1F 09/02 23:06
gintamancf: 曾經我也一直以為玄鐵劍跟凱茲的大劍差不多大,後來才發現玄鐵劍就一般長劍大小2F 09/02 23:08
GawrGura3527: 原來玄鐵劍是一般長劍大小= =?4F 09/02 23:09
gintamancf: 就三尺長5F 09/02 23:10
samejoe: 但文筆的問題是生不出來就是生不出來;反之專注遊戲性的6F 09/02 23:11
ruby080808: 對,玄鐵劍只是重,但沒特別大7F 09/02 23:11
piliamdamd: 我以前以為九陽神功就是超賽18F 09/02 23:11
samejoe: 話,會不會賣不好說,至少很多遊戲公司會做. 那哪一種作品比較多也可想而知.9F 09/02 23:12
reaturn: 遊戲還有好處就是BGM、音效帶動氣氛,前提不要亂配11F 09/02 23:13
ruby080808: 也可以從倚天劍和屠龍刀是一把玄鐵重劍加西方精金加起來這點看出來12F 09/02 23:15
nigatsuki: 玄鐵的重點一直都是重量吧14F 09/02 23:16
GawrGura3527: 我腦內的玄鐵劍一直是那種斜背在後 跟人一樣長的大15F 09/02 23:18
ruby080808: 我一開始小時候看腦補的大小也是這樣,長大會去重看才發現原來沒這麼大==17F 09/02 23:21
youzen1226: 小時候真的以為玄鐵劍應該超級大,對那個尺沒什麼概念19F 09/02 23:27
lifehunter: 一般劍的大小而已 所以楊過一開始拿的時候才出乎意料怎麼那麼重
另外 金輪法王原作是個高瘦的和尚 但港漫跟連續劇都弄得很壯 大概是十龍十象感覺太威了20F 09/02 23:30
owo0204: 蛤不是門板大劍喔==24F 09/02 23:33

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