作者 cigaretteass (NONE)
標題 Re: [討論] 台灣的文化產業為何起不來?
時間 Wed Sep  3 14:11:17 2025


※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言:
: ※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: : ※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:
: : : 台灣文創產業起不來很正常
: : : 因為出版業是很重要的一個指標
: : : 台灣在十幾年前
: : : 出版業產值是360億
: : : 這幾年出版業產值剩200億
: : : 別忘記還有通膨影響
: : 當看這部分想到一段話
: : 大意好像是
: : 我必須學商,
: : 這樣我的後代能才學科學,
: : 然後我後代的後代才能學藝術。
: : 第一代需要完成原始積累,
: : 後代才能發展科學,而科學發現是一代突破了就能有穩定的回饋,
: : 但藝術則並非如此,藝術的整體水平是可以提升的,
: : 不過神作、甚至只是所謂的佳作,很大程度上還是有運氣成分。
: : 對應到社會發展階段,
: : 大約是某種契機導致經濟起飛,
: : 然後投入製造業的產業升級等穩定回饋的領域,
: : 然後才有餘裕投入文化產業回饋不穩定的領域。
: : 印象中沒記錯的話,
: : 有篇關於性別平等的研究也指出,
: : 經濟發展較落後的國家,女性選擇往理工發展的比例更高,
: : 但不是因為這些國家沒有性別歧視,
: : 而是因為經濟發展上落後的國家,理工科系會有更穩定的
: 人口往哪個產業流動
: 那個產業就能夠素質提升
: 像是體育 可能原住民素質就是台灣最好的一群
: 但是棒球比較容易發大財
: 所以大部分體育好的原住民都跑去打棒球
: 人才庫多 正向循環 也能淘出更好的珍珠鑽石
: 所以棒球也越來越強
: 而其他的運動 就必須要靠愛 或是哪天蹦出一個不世出的奇才
: 平均素質很難提升
: 以賺錢來看 理工類的出路自然比藝術人文好
: (甚至連理科也有鄙視鏈 電資半導體優先 其他都others)
: 那大部份人也會湧進去理工
: 人文藝術也是在等那些不世出的奇才
: (好在這個領域 本來就是天才引領大家)
: 要去營造一個又能生活又能創作的環境
: 本來就沒這麼簡單...

資工電機這類的再差都有低階工程師混

文化領域的工作下限太低

搞文學藝術音樂的連要養活自己都很難了

一堆文化人斜槓網拍外送只能維持生活

這個產業沒有像日韓那樣用國家砸錢搞不起來的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.215.187 (臺灣)
※ 作者: cigaretteass 2025-09-03 14:11:17
※ 文章代碼(AID): #1ejzm8qA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756879880.A.D0A.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 台灣的文化產業為何起不來?
09-03 14:11 cigaretteass
peterturtle: 壞消息,AI崛起後很快就要沒了,想升senior要快1F 09/03 14:13
su4vu6: 秘密喔  大學相關科系在相關職業的就職率 其實不高2F 09/03 14:15
fantasyhorse: 國家砸錢=乞丐要飯3F 09/03 14:17
GivemeApen: 一邊嫌台灣娛樂慘業一邊不要政府補助 怎樣都能罵耶4F 09/03 14:20

國家砸錢要看怎麼砸 要有長遠的規劃

直接給補助是最爛的方式

doremon1293: 國家只是維持基礎 要發展是要企業下場5F 09/03 14:21

是的

下限靠政府

上限靠資本

doremon1293: 你韓國遊戲 影視 音樂 漫畫 那個背後不是財團6F 09/03 14:22
[圖]
vm4m06: 日本的acg產業,什麼時後是國家砸錢搞出來的了?8F 09/03 14:26
paladin90974: 國家補助不是這十年才補助 但是大量跟4-11扯上關係卻是這十年才有9F 09/03 14:30
yellowhow: 先天不良又晚開始就只能各方面都砸錢去拚
韓國就拚出了一些,甚至有大幅反超的
不想砸或不能砸就只好祈禱哪天有人去日韓弄出鬼滅等級11F 09/03 14:32
tim012345: 單純覺得方向不對..別人起來吃了我們大部分市場..你要贏過對方..至少要長時間砸大錢才有機會吧?14F 09/03 14:34
npc776: 日本ACG有政府的獎項 也有補助喔16F 09/03 14:34
class21535: 日本是靠民間起來拉 後面政府才重視 韓國是後追者範例17F 09/03 14:35

沒錯喔

日本是二戰後人民的情緒需要出口

所以文創產業大噴發

政府比較像是推廣跟輔助的角色

felixr0123: 想吃文化財 一要本身強勢文化輸出 二要產業鏈成熟18F 09/03 14:36
tim012345: 倒不如讓人才去對方平台吸引對方粉絲..知道台灣作品能看不錯看..再回頭創立平台去吸引讀者19F 09/03 14:36
※ 編輯: cigaretteass (49.218.215.187 臺灣), 09/03/2025 14:38:30
EfiwymsiAros: 拿國家錢沒關係啊 產出破爛被罵不是剛好21F 09/03 14:39
roger2623900: 補助產業可以加快產業發展 但是要補助的是企業發展 而不是單純給創作者錢就是了 那筆錢會變成死錢 很少投入到產業裡
只要讓創作者看到有賺錢的機會 自然會有人投身創作22F 09/03 14:40
EfiwymsiAros: 拿補助的條件也不是作品好不好 而是有沒有關係 ㄏㄏ26F 09/03 14:41
tim012345: 企業比較看不到成績..創作者比較能看到成績..27F 09/03 14:42
fenix220: 結果變成只為了拿補助的作品 能躺就不坐 能坐就不站28F 09/03 14:42
roger2623900: 你看YT的創作者賺不到錢的人一大堆 但還是持續有新血會投身創作 因為紅了真的有錢拿29F 09/03 14:44
tim012345: 所有東西都這樣..你要發展就是會先補助到它發展起來..不然就是投身在還未有人搶得市場..31F 09/03 14:44
probsk: 說難聽一點 如果台灣電影也跟日本中國好萊塢隨便幾十億票房 誰會稀罕政府那一點補助 根本倒果為因33F 09/03 14:53
wake01: 現在國家有砸錢啊 目的是甚麼就嘿嘿嘿35F 09/03 14:58
SakikoTogawa: 我覺得反而覺得直接給錢是最好的。搞審查之類的反而花更多錢和時間,而沒有幫助到創作者。
或是說大家嫌棄的一堆沒人看得文青作品也是這種審查的產物。36F 09/03 15:01
RWmeat: 審查都會被罵是要飯了
審都不審會被罵多難聽啊40F 09/03 15:06
SakikoTogawa: 也不是說隨便提企劃就能給。但是目前的規定就是太多42F 09/03 15:11
gm3252: 韓國漫畫很早就強了,照明商店那個時期的作品實在不像拿了多少錢,結果作品好到現在被翻拍也能紅43F 09/03 15:11
SakikoTogawa: 比方說要求作品要推廣在地、多元化。45F 09/03 15:12
EfiwymsiAros: 怎麼會是審作品呢 審關係吧ㄏㄏ46F 09/03 15:17
roger2623900: 審查沒必要啊 讓市場去決定該拿多少補助 讓成績和補助掛勾47F 09/03 15:18
lifehunter: 補助九把刀 也一堆人罵啊49F 09/03 15:30
roc074: 韓國其實就是走日本的路吧,雖然動畫不行但是戲劇行阿。50F 09/03 15:31
greg90326: 你版這話題重複多少次 有討論出結果嗎 還不都講自己想講聽自己想聽相信自己想相信得51F 09/03 15:45
SakikoTogawa: 對啊。而且養的公務員更少、也不用外聘專家。跟加州的食品券類似,其實真正花錢的地方在行政(派發、審核資格、pending、指定消費通路)。53F 09/03 15:48

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