作者 Wangdy (蒙古人)標題 [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?時間 Fri Sep 5 19:59:59 2025
看了一些獨立開發的心得,
多半是:很累、很慢、很亂、很忙
這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來
也一直修一直改。
每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:
「你確定嗎? 你要考慮清楚,你不要想不開」
每個人都偶爾會有些想法,
「這種玩法做成遊戲,應該不錯吧?」
但是開發的成本實在太高了。
2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,
Vibe Coding,
人類當專案經理,讓 AI 幫你寫程式
要把每個小案子分配好,對接的方式設定好,
每個小案子都跟 AI 好好溝通,每個小案子都能跑,
最後串成一個完整的遊戲。
聽起來很簡單,實際上非常難,
但相較於全程親力親為,有 AI 代勞,是不是把
「幾乎不可能」 變成 「很難」?
有開發經驗的人,能夠分享這段時間用 vibe coding 的經驗嗎?
獨立開發,還是遙不可及嗎?
要什麼程度的人,才能駕馭 AI 碼農?
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※ 作者: Wangdy 2025-09-05 19:59:59
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推 SecondRun: 遊戲還是比較難 連動的東西有點多 AI常常忘這忘那1F 09/05 20:04
推 extemjin: 不是有沒有搞頭的問題,是已經一堆人這樣做了2F 09/05 20:14
→ spfy: 現在這麼多家ai供應商給了一堆免費額度 你不如先動手開始3F 09/05 20:25
推 h0103661: 你看微軟等公司的github,早就一堆copilot/gemini/devin的commit,ai自主編寫已經是成熟技術了4F 09/05 20:26
推 megah321: 你每次使用AI產出東西時都盡可能的去搞懂他每一行代碼和為何這樣寫,過個一年半載基本上你會有職業等級的開發能力6F 09/05 20:28
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