看板 C_Chat作者 your135 (藷)標題 [閒聊] 絲之歌的正反饋是不是給太少了時間 Sat Sep 6 11:48:26 2025
我自己一代大約100小時不算高手,但好歹過了苦痛之路跟競技場三,
本代好玩是好玩,但難度就好像接在空洞騎士之後,完全不適合新手,
前期地圖獵手小徑跳跳樂就算了感覺難度跟女王花園差不多,
但那個精英小兵實在有夠煩,一隻有好多種攻擊模式,有些扣血了還一直疊在身上,
有些追著咬得很容易連續掉兩三點血。死了又要跳好久。
為了拿二段跳在冰雪中跳三百六十里路,大概白宮之上苦痛未滿吧,
後面還沒打到也還不想被劇透。不知道有沒有堪比甚至超過苦痛的圖。
如果說跑圖難就算了畢竟苦痛都撐過去了,但目前為止最讓我不能接受的是,
前作護符金錢碎片不能說給好給滿,但基本BOSS打完就會給點東西,
本代BOSS印象中打死很多都是一點東西都不給的,連戰也是一點東西都沒有,
你就算給我一點念珠都好啊...給個50個不過分吧...
就很沒成就感,加上我的大黃蜂窮到死,一堆東西都還買不起...
然後感覺變強的速度比小騎士慢很多的感覺,
像是一代打過三螳螂,拿到驕傲印記或升級骨釘之後,有個很明顯地變強的爽感,
大黃蜂機動性是高,但感覺變強的幅度沒那麼高,可能精英小怪太多太煩了?
BOSS一次兩格血,補血要全部絲,血量又不多...
我看沒破完一代跟風進來玩的真的會戴上痛苦面具
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※ 作者: your135 2025-09-06 11:48:26
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推 MBubble: 打起來體感真的比一代難很多1F 09/06 11:49
推 vsepr55: 蒐集四個碎片多一格血,然後王一開始就一次兩滴
所以其實你忙半天都在瞎忙2F 09/06 11:50
→ MBubble: 一隻飛行小怪,不管是蒼蠅或是你破鳥都可以把大黃蜂風箏死4F 09/06 11:50
推 frozenmoon: 玩完一代再來玩,可惜1代特價到9/02而已\6F 09/06 11:51
推 iovoecu: 有沒有新手自己出來講的啊☺7F 09/06 11:52
推 belucky: 沒差 純純手殘黨來了 看到畫面也爽聽音樂也爽
328啥脾氣都沒了8F 09/06 11:52
推 n3688: 一大堆拖台錢的設計,玩一晚就開始覺得有點膩了10F 09/06 11:54
推 fuhsingeek: 玩10小時 只磨過一次骨釘 一堆怪還是要打個5678下==11F 09/06 11:55
推 bioniclezx: 我連苦痛之路都沒過的,聽你這樣一講也不敢玩了12F 09/06 11:55
→ class21535: 續作讓粉絲滿意比較重要 要照顧到新人綁手綁腳13F 09/06 11:55
推 Doub1eK: 玩過苦痛之路的去玩獵手小徑 根本沒難度14F 09/06 11:56
→ class21535: 除非反應夠大新增簡易模式 PC就用MOD解決15F 09/06 11:56
推 undeadmask: 大黃蜂能力都點在機動性了,拿能力探索跑圖滿爽的,但正面對幹的能力不強,難怪一代都被小騎士硬A打爆18F 09/06 11:57
→ belucky: 手遊課一單都能買七八套絲綢之歌20F 09/06 11:57
→ Doub1eK: 如果新增簡單模式 遊戲又要晚半年推出了...21F 09/06 11:58
推 Irenicus: 我覺得是你慢慢打也不會說多難 但是真的非常非常煩==23F 09/06 11:59
→ class21535: 隔壁的ENDER MAGNOLIA 難度調整 地圖傳送啥都有24F 09/06 11:59
推 devidevi: 可以自行調整難度,比較適合大眾化25F 09/06 12:00
→ Irenicus: 而且打怪沒什麼回饋 變成都在跑酷26F 09/06 12:00
推 vsepr55: 是真的煩==
我已經把metroid dread裝回來回味跑圖爽感了28F 09/06 12:01
推 keele: 我也覺得法環回饋太少,但可能很多人就是喜歡挑戰的感覺,所以這次往這方面製作30F 09/06 12:01
推 bmaple730: 蒼蠅類的小怪迴避這麼細真的純搞人心態33F 09/06 12:01
推 gm3252: 過苦痛我覺得算高手了34F 09/06 12:02
我覺得XD
過苦痛與競技場三: 有把基本操作、機制跟空戰搞懂
分次四鎖五門有虛空神結局:高手
直接四鎖五門:大佬
→ Irenicus: 斜下劈的機動性比小騎士下劈高很多 但就真的...難操作35F 09/06 12:02
→ class21535: 法環是開放式成功例子阿 探索東西回頭虐BOSS36F 09/06 12:02
→ HonestBear7: 法環給的回饋感超夠的,DLC也只是數值高而已,手殘盾戳一樣輕鬆過37F 09/06 12:04
推 soap83624: 法環沒有跳跳苦痛之路盡頭塞一場boss戰還不給火點吧39F 09/06 12:04
推 Irenicus: 苦痛之路就是故意來搞你的我覺得不能拿來比啦
但是法環一般的探索回饋也比現在的絲歌高太多了40F 09/06 12:06
推 Cishang: 法環就算是DLC問題也沒很大,是某些人整天自縛打不過反過42F 09/06 12:06
→ Irenicus: 絲歌除了跑圖能力變強 打架跟開場差不多爛43F 09/06 12:07
→ Cishang: 來怪遊戲,是那些人這不用那不用不是沒有東西可以用44F 09/06 12:07
→ HonestBear7: 法環最好的設計就是瑪莉卡楔石,讓新手可以無限連打不用跑圖到吐45F 09/06 12:07
推 kqP5641: 我看B站那邊已經不少人在噴了 目前我是打算慢慢玩應該就不會躁起來47F 09/06 12:08
推 nsbl19: 螳螂區的跳跳樂直接提早遇到 新手應該很難受49F 09/06 12:09
→ soap83624: 絲之歌反而讓我夢回賽恩古城,當年漏火點導致一死就重玩一趟男女向前衝,不知道絲之歌我是不是也漏了==50F 09/06 12:09
→ brmelon: 念珠給太少真的窮 想回頭買個東西都買不起52F 09/06 12:10
推 w9515: 法環哪裡回饋少 超多的吧 打王都可以換追憶 路邊寶箱一堆武器 刷刷小兵裝可以打到結尾53F 09/06 12:10
→ karas1297: 誰還記得這款原本就是dlc 不小心做太大55F 09/06 12:11
推 Echobee: 法環DLC問題是在於用數值半強迫你去探索 同時又做了兩個大又空只為了演出的區域吧56F 09/06 12:12
→ mikeneko: 因為人家本來就真的是接在一代後面的DLC啊59F 09/06 12:13
推 guogu: 本領是DLC那角色能力有繼承嗎==
*本來60F 09/06 12:13
推 nsbl19: 你的交戰記憶有繼承就好62F 09/06 12:14
推 TKjoe619: 我一代通關,沒過苦痛,覺得獵人小徑好難…斜跳超不習慣的,王倒是還好64F 09/06 12:15
→ soap83624: 雖然抱怨了一堆但還是要說,它這個內容賣這個價格,那這些問題就是我要去克服的困難了66F 09/06 12:16
推 undeadmask: 這款難度預設接在一代後期難度,但大黃蜂除了跑酷能力能提升,戰鬥能力差不多就只有一代小騎士開場等級XD68F 09/06 12:17
推 starsheep013: 紅螞蟻真的有點浮誇,拿雙刀要六下,拿長槍要十幾下,比各種胖怪還扯72F 09/06 12:18
推 Gary9163: 不是受傷霸體CD短,是怪碰到你以後還會一直貼著你,霸體結束再啃你一滴血74F 09/06 12:18
推 notlolicon: 斜下劈的判定感覺有點怪 然後獵人小徑真的會跑到中風76F 09/06 12:18
→ nsbl19: 大隻紅螞蟻應該會勸退新手77F 09/06 12:20
完全跟你速度一樣跑過來追著咬,然後打死又沒念珠QQ
推 undeadmask: 獵人小徑苦手的真的建議先存500去拿下劈紋章,至少可以穩定過紅球,打螞蟻也可以無腦下劈79F 09/06 12:21
→ greatodin: 一開始的難度曲線太高 打個小怪都在刮痧81F 09/06 12:24
→ nsbl19: 而且他初期存檔點有點遠 英高表示:82F 09/06 12:25
推 pupu9944: 這代我最不習慣的就是那個人物回頭的動畫 看起來好怪86F 09/06 12:28
推 jaeomes: 反正當作超大型DLC87F 09/06 12:29
要甚麼輪椅,先把一代破了再來,
認真:目前還沒看到甚麼逃課套路,可能都還在研發中。
我看應該沒多久就有逃課的MOD出來了你可以等等看
推 GenShoku: 打完王一個東西都不掉真的很低能 到底怎麼想出這種反人類設計的89F 09/06 12:30
推 intela03252: 沒玩過一代人的感想是,開個篝火還要花錢,但我沒錢啊,死了起來「我在那裡,我是誰?」,你說怎麼不看地圖,啊就沒錢啊91F 09/06 12:31
推 Rue168101: 甚至打完王還不一定有火點== 超白癡94F 09/06 12:31
欸不過這代椅子比較多是真的,雖然獵人小徑那個很陰間,
但隱藏道路按開關後的確是真椅子
→ intela03252: 然後打過王還要跑一大段路,真的很有黑魂古城那個味道95F 09/06 12:32
→ zxm50191: 手很殘 會怕 一代沒買,看實況打完王好像也沒巨大提升97F 09/06 12:34
推 nsbl19: 這代讓我想起13年前玩魂1的感覺
善意都回來了98F 09/06 12:34
推 GenShoku: 回頭動畫就致敬阿爾卡特 應該說Hornet整套基本動作都是100F 09/06 12:35
→ class21535: 法環是加入開發是跟更多逃課手段 絲之歌反過來
開放101F 09/06 12:35
推 intela03252: boss困難我能接受啊,但打個boss還要跑一大段路就很躁103F 09/06 12:36
推 ex990000: 罵一罵 以後選項就多一個簡單難度了105F 09/06 12:37
推 vestal: 最討厭就是boss還摻血厚小兵107F 09/06 12:38
推 undeadmask: 椅子比一代多很多了吧 一代一個區域只有一張椅子才哭108F 09/06 12:38
→ nsbl19: 櫻桃工作室:再難一點好了109F 09/06 12:38
推 ayubabbit: 獨立遊戲就這樣 這代原本設計上是最後的dlc大概也有差110F 09/06 12:39
推 GenShoku: 打boss跑一大段路就古早魂的基本 把懲罰弄很重不讓你賽過去 但打完Boss常態性不掉東西到底是什麼設計跟誰學的111F 09/06 12:39
※ 編輯: your135 (59.115.192.237 臺灣), 09/06/2025 12:41:15
推 twic: 一代其實我就沒這麼愛了 花錢跑酷卡地圖的遊戲 ㄏㄏ114F 09/06 12:42
→ vsepr55: 黑魂的王算簡單吧,也沒要你堆屍記招式
所以才把路弄遠
後來王越來越過動火點也越來越近115F 09/06 12:42
→ leo255112: 對我來說這值得洗負評多了,畢竟是遊戲核心118F 09/06 12:43
推 zxm50191: 作者:打完王你的技巧應該有巨大提升,就不掉東西了(x119F 09/06 12:43
推 LittleLuo: 真的有點痛苦,怪血多,又比一代愛堆120F 09/06 12:44
推 undeadmask: 這代的設計邏輯好像是故意把獎勵放在Boss戰後面或前面,印象比較深是拿到裙子後往回走突然碰到頌歌團Boss,跟打過荊棘Boss後面的區域才拿到蹬牆跳,就沒有很直觀打完王大升級的感覺121F 09/06 12:46
推 Tamato3310: BOSS不給東西真的很機車,給點珠子也好啊125F 09/06 12:53
推 CasullCz: 獵人小徑已經跳的夠苦了 好不容易找到椅子 結果附陷阱一巴掌把你拍回起點 有夠哭 整段跑了四五躺蘑菇頭要爆了127F 09/06 12:54
→ brmelon: 椅子真的多很多 但是每個都要付錢XD130F 09/06 12:59
推 jickey: 一代前期的小騎士都打不贏 不意外啊132F 09/06 13:03
→ Gary9163: 破鳥真的噁心,應該說這代會飛的都超噁心,各種身法立回134F 09/06 13:07
推 kimimaro: 打完骷髏戰車要回村交代任務結果戰車把整個村都滅了135F 09/06 13:08
→ gxu66: 獵人小徑可以不探吧 應該是因為這樣才弄比較難136F 09/06 13:11
推 ayubabbit: 大家怎麼這麼猛 急著打死那隻冠軍137F 09/06 13:12
推 manuscript: 我覺得苦痛跟競技場3很猛了 高手的定義到底是什麼139F 09/06 13:15
推 hero568: 難度應該降低30%、跳台應該減70% 後期關卡和敵人難度真的超高的141F 09/06 13:18
推 Lizus: 獵人小徑 先存500拿漫遊者紋章 會容易很多143F 09/06 13:23
推 Isinging: 目前拿到蹬牆 心得跟你差不多 正反饋真的太少了144F 09/06 13:25
推 nickely: 這代飛行怪超煩的 被氣到QQ145F 09/06 13:25
→ Isinging: 知道有紋章能改下劈 但斜下劈我是刻意勉強自己去熟練、習慣他了146F 09/06 13:26
推 iddoraemon: 王沒有獎勵問題蠻大的,前代探索有不少護符獎勵。這代總感覺都是念珠...148F 09/06 13:26
推 Irenicus: 我覺得照現在小怪的數量和強度把黃蜂攻擊力x2差不多150F 09/06 13:26
→ Isinging: 畢竟是新的系統 想好好的練一下 不過這款如果不是舊作累積的好感加上便宜我想負評會多不少151F 09/06 13:27
推 sobiNOva: 就跳到球上面一點然後下劈就會剛好了 硬要算角度根本找自己麻煩而已153F 09/06 13:27
→ Lizus: 苔蘚鄉有個椅子 往左一下就有兩隻小怪 2支就10元 殺完就回去坐椅子重生 因為很近 前期農念珠還算快155F 09/06 13:28
推 Shimo704: 辛苦打完王 結果啥都沒有真的很躁157F 09/06 13:33
推 lolicat: 打完可以叫出車車應該都還在新手階段 至於難度我覺得大黃蜂機動性比較高 可能屬於敏高攻低的類型?
我記得一代也沒逃課手段吧?159F 09/06 13:35
推 smik: 苦痛之路一堆人講的很難,過的人又一堆,說很難的說服力都沒有。162F 09/06 13:39
推 sustto: 目前設計就開發者覺得DLC該要有的難度 未來若還有dlc可能會照玩家feedback調整難度吧164F 09/06 13:44
推 blocknoob: 雖然知道劇情設定上只有朝聖者有珠子 但真的太窮了166F 09/06 13:48
推 p2p8ppp: 獵人小徑那邊我覺得很靠北的是跑酷完打遭遇戰 我一開始打得好好的結果npc跳出來害我眼花撩亂反而害死 最後索性一直躲 躺著過XDD 後面還有一個打王也是有npc出來亂 沒輸出又干擾我XDDD167F 09/06 13:50
推 plastic33: 農珠子我喜歡在右上地圖小屋那邊 出小屋往右有三隻 距離不短但珠珠不少 印象30幾173F 09/06 13:58
推 kimokimocom: 我也覺得真的是不演了 椅子離關鍵戰鬥超遠
中間還要應付菁英怪 然後各種跳地形
真的很像是一代全破之後第二輪的隱藏難度XDDD
NPC幫打我覺得就是故意在增加難度 XD 畫面花到看不懂176F 09/06 14:11
推 cleverjung: 173樓的刷錢法我也剛發現 爽刷500買鑰匙 然後這作普攻傷害感覺好低 遭遇戰都靠絲之矛去秒小怪180F 09/06 14:31
推 lavendin82: 身為絲之歌發售當天才壓線把輻光打完的我,絲之歌小怪真的好躁,各種跟你練立回和空插。186F 09/06 15:10
推 nasc030: 後面上去狗屎破鳥那邊旅店右邊三隻一輪念珠大概快30個 效率會比較好188F 09/06 15:10
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