作者 shiyobu (鶏肉)標題 [絕區] 大家覺得這次2.2劇情如何?時間 Sat Sep 6 18:01:18 2025
本來不想發大家文,趁著酒意覺得不發嚥不過氣。
傳說中可以靠邦布進空洞的法厄同又又又肉身下空洞了,這次沒有害隊友擋刀受傷,好吧就
算了。
前面也不知道在幹嘛,被軟禁了半天解法是師父派鳥來載回去。
上一個版本一開始以為是壞人,後來人又好又聰明又漂亮的綠毛大姐姐,直接變免洗反派,
AAAAA地死去。
殺掉大姐姐後大家都滿臉笑容,米花市又迎來和平的一天。
個人是覺得跟上一個版本的劇情體驗差很多,看板上都沒有人討論劇情,不曉得大家怎麼看
?這次這樣是寫得好嗎?
我是很難相信這次的劇情跟塑造出達米安的寫手是同一個...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.192.16 (臺灣)
※ 作者: shiyobu 2025-09-06 18:01:18
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※ 編輯: shiyobu (36.228.192.16 臺灣), 09/06/2025 18:03:35
→ hoshitani: 前面差點被打席德幫擋 後面BOSS出場隊友大喊保護好繩匠1F 09/06 18:07
→ shiyobu: 笑死 對不起我錯了 你的反駁是對的2F 09/06 18:07
推 a1835795: 主線就那樣 不過席德祕聞倒是不錯3F 09/06 18:09
推 x2159679: 可以去看絕區零nga看劇情抱怨4F 09/06 18:10
→ shiyobu: 還沒破到席德秘聞 pv做得滿感人的 有期待5F 09/06 18:10
→ x2159679: 不過感覺大家已經對絕區零的劇情半放棄了6F 09/06 18:11
推 james3510: 秘聞我還沒打 主線一般般吧
粗糙了點但也沒爛到一無是處 11號像路人我比較氣7F 09/06 18:11
→ shiyobu: 所以其實nga很多人抱怨 想說這邊搜絕區沒有討論
11號真的什麼事都沒做9F 09/06 18:11
→ x2159679: 那邊也有人說連討論絕區零劇情的都不多了11F 09/06 18:12
→ shiyobu: 劇情的部分 上一個版本有一點起來的感覺 尤其有達米安12F 09/06 18:12
→ shiyobu: 終於不是非好人即免洗反派那樣 結果這次再拉一個下去14F 09/06 18:13
→ x2159679: 剛上去就看到樓上抱怨的東西16F 09/06 18:13
推 james3510: 看nga就不用想討論了 只要沒比上版好就是爛完了17F 09/06 18:13
推 hoshitani: 2.1包含活動整個版本劇情都很好 對比下來落差有些大19F 09/06 18:14
推 a32011234: 劇情漏洞滿多的 就最後打boss還算過癮 然後這版的好評20F 09/06 18:15
→ james3510: 對面還有個風氣 鬼火不開槍好像歷史罪人一樣往死裡噴23F 09/06 18:16
推 chocobell: 我懷疑這次主線是1.5版的寫手 台詞蠻有那個味道24F 09/06 18:17
推 killerj466v2: 這次劇情挺粗糙的,想要講啥是一回事,但人物分配跟場景轉換很硬25F 09/06 18:18
→ chocobell: 而且11號真的很慘 幾乎不給她發揮的機會 連武器裝檢都跳過她27F 09/06 18:18
→ shiyobu: 乾對欸 11號是不是被跳過 排擠這麼嚴重30F 09/06 18:21
→ david10ne: 主線繩將到底進去幹嘛?
反派倒是得償所願 還可以31F 09/06 18:21
→ s2637726: 2.2神神神啊 卡提希婭超可愛33F 09/06 18:22
→ shiyobu: 靠北 害我去查誰是卡提希亞34F 09/06 18:25
推 pyparty: 席德劇情倒是很好,情緒渲染的很到位35F 09/06 18:27
推 luke06: 鬼火的劇情塑造就沒多好然後又很吵就很容易變成靶36F 09/06 18:31
→ shiyobu: 我覺得鬼火個性腦衝一點沒差 反正他不能瞞著大家當雷包37F 09/06 18:33
推 vsepr55: 我沒看,這次又是誰變成怪物了嗎38F 09/06 18:33
→ shiyobu: 上一版很多人敲碗進卡池的綠毛大姐姐41F 09/06 18:35
→ x2159679: 就是很有可能組內製作場景時根本不知道11號在不在場42F 09/06 18:35
推 u950027: 2-3個小時要塞這麼多人物 有點頭尾都顧不到的感覺 還沒入戲就開始反轉了 台詞分配也不均 先出池的席德居然是天然呆 主角根本是鬼火吧43F 09/06 18:37
推 x2159679: 所以才會有的時候11號會出現有的時候又消失
然後最近也有一串討論是認為劇情產能問題是當初把走格子刪掉無法迴避掉的問題46F 09/06 18:37
推 Beramode: 劇情太短了啦 感覺一切快到像是走過場49F 09/06 18:40
→ x2159679: 因為當初劇情時長有一部份是綁在走格子這種相對成本比較50F 09/06 18:40
→ Beramode: 我才認識你半小時 就跟我說起痛苦的過去51F 09/06 18:40
→ shiyobu: 別的遊戲也沒走格子啊
喔喔 意思是說要做很多演出 所以沒辦法塞太多劇情這樣53F 09/06 18:40
推 Beramode: 產能都跑到小遊戲了 不想玩56F 09/06 18:43
→ shiyobu: 小遊戲真的很多...是有什麼得獎壓力嗎57F 09/06 18:45
推 x2159679: 小遊戲是為了玩家在線時長吧59F 09/06 18:53
→ a22345e: nga不管爬哪個遊戲版都是黑子大本營吧
快脫坑的時候看nga是滿解氣的啦 還喜歡遊戲就不要去看60F 09/06 19:01
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