看板 C_Chat作者 CChahaXD ( )標題 Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」時間 Sun Sep 7 14:47:56 2025
※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」:老盼著遊戲暴死
看推文有人說沒有英文來源,大概懷疑是假新聞?
翻了一下,原始來源是A Life Well Wasted的podcast訪問
A Life Well Wasted EP.09 Game Over
https://open.spotify.com/episode/0qpwAwK9SM1mczYO2gdFco
resetera討論區有人節錄部分逐字稿:
https://reurl.cc/RkDAq9
以下拿幾段出來(chatgpt翻譯)
關於 Beta 測試:
「新聞報導焦點全都是它(Beta 測試)有多失敗。玩家不是去新聞網站看遊戲的內容,
而是去看它表現有多差。人們之所以聽說這款遊戲,是因為它表現太糟,而不是因為遊戲
本身。網路上充斥著批評數據低迷的新聞、YouTube 影片與惡評,這點再明顯不過了。」
關於市場反應:
「最讓我挫折的是,人們早就先入為主地判斷了遊戲。我覺得這某種程度上是我們的錯,
我們沒有把想做的東西解釋清楚。我覺得有很大的斷層,好像如果能和任何批評遊戲的人
面對面坐下來,說明我們的理念,我百分之百有信心能讓他們接受。但我們在面向大眾時
,行銷真的做得很糟,結果就是不理想。」
「
奇怪的是,總會有一群觀眾,單純就是期待看到某些東西失敗而興奮。但對我們而言,
現實是:我們看著鍵盤,心想『喔,今天又沒工作了。』」
「這種幸災樂禍的氛圍是:『喔,大遊戲爆死了,太棒了!看到它崩毀實在很爽。』而成
為這個過程的一部分,對人們來說很容易就隨波逐流,覺得這是在『踢館』。但實際上,
他們沒有考慮到:你是在針對上層,但真正努力投入的這些人,並不是你想針對的對象。
」
關於後續影響:
「很多人會在留言裡問:『這些開發者在想什麼!?難道不知道遊戲表現如何嗎?』我們
知道。我們非常清楚。我們知道發生了什麼事,一半的時候我們也同意那些批評。但更多
時候,(改變遊戲)在當時環境下根本不可能,考量到風險、投入的沉沒成本等等。」
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結論:都是they的錯,已經噴四億鎂了,還要修改遊戲已經沒錢不可能了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.20.102 (臺灣)
※ 作者: CChahaXD 2025-09-07 14:47:56
※ 文章代碼(AID): #1elIgVQb (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757227679.A.6A5.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」:老盼著遊戲暴死
09-07 14:47 CChahaXD
推 gino0717: 都死多久的東西一直冒出來講話 是鬼門開喔1F 09/07 14:48
推 Koogeal: 地精起搏器. ON!4F 09/07 14:50
推 SPDY: 就還有臉上訪談哭都They的錯 "talentless freak"5F 09/07 14:52
推 s1032kj: 工作人得到薪水 索尼得到巨大聲量 玩家得到遊戲 免費仔得到笑話 這是個大家都滿意的遊戲6F 09/07 14:53
推 SPDY: 真的不要當別人才1年就都忘了當時你們怎麼放火的8F 09/07 14:55
推 intela03252: 其實取消這款遊戲也不只是反dei造成的影響吧,假如想要成為一款能長久營運的遊戲,起碼也要有當初overwatch的強度,這類型的遊戲在現在就不是市場追捧的對象9F 09/07 14:55
推 truegod000: 我覺得啦 但凡你敢批評的領導一點 我都覺得你還有風骨13F 09/07 14:58
推 Oswyn: 做了屎 怪人批 便已成粥 不拉不行14F 09/07 14:59
→ olozil: 你們沒吃下大便不能批評大便臭17F 09/07 15:01
推 youzen1226: 一半的時候也同意那些批評,但是又覺得跟網友一對一談談就能說服他們?19F 09/07 15:03
推 sadmonkey: 投入的沉沒成本不就是你們這堆開發者的薪水21F 09/07 15:03
→ henry1234562: 簡單說 你的沉沒成本乾玩家屁事
玩家沒有義務理解你 成果爛那被批評天經地義23F 09/07 15:04
推 dddc: 整天拿著政確來要飯 夠了沒25F 09/07 15:06
推 RockZelda: 我怎麼覺得第一段話很奇怪?「人們之所以聽說這款遊戲是因為它表現太糟,而不是因為遊戲本身。」
遊戲的表現和遊戲本身…不是一體的嗎?27F 09/07 15:10
→ lisoukou: 這是暗示『遊戲表現不能跟遊戲一樣』嗎?30F 09/07 15:12
推 kinghtt: 絲之歌做了六年還沒有錢打廣告,這些人真的知道自己問題在哪裡嗎?32F 09/07 15:14
→ haha98: 老招了啦 板上這些DEI愛好者看苗頭不對 第一步就是先說是假新聞 他們的SOP就是這樣34F 09/07 15:15
推 gn00386614: 不想被玩家批評就別跟玩家對幹啊,基層做好事領薪水就夠了,今天玩家不買帳害你們傾家蕩產了嗎?36F 09/07 15:15
推 kaj1983: 開發者是沒領到薪水嗎?有的話在那叫什麼?
做出這些東西會失業也很正常吧
下次別做就好啦,沒這麼難39F 09/07 15:16
推 belucky: 所以你也是為五斗米折腰了嘛 那就吞下去吧
失業也是給尼們一點警惕 不是只聽上層的話42F 09/07 15:21
推 belucky: 以後看到dei的主題就快點離職吧 這是給尼們最大的教訓45F 09/07 15:30
→ satheni: 講白了這就是做這麼爛的原因,你想做的不是玩家會喜歡的東西,你想做的是一個玩家能接受就好的東西47F 09/07 15:36
推 Lemming: 這些人還真的動不動就說別人假的 喊媒體識讀啥的
結果他們自己最愛看的才是特定立場洗的49F 09/07 15:42
→ prussian: 扯基層辛苦來顧左右而言他轉移焦點,跟某些髒東西好像52F 09/07 15:52
※ 編輯: CChahaXD (36.234.20.102 臺灣), 09/07/2025 15:53:26
→ prussian: 作開發的說行銷作得很爛,「我百分之百有信心能讓他們接受」的謎之自信,死忠的被罵一點也不無辜53F 09/07 15:58
→ Rain0224: 滿精神分裂的訪談,一來可以隱約看出製作者心裡深處是知道遊戲哪裡出問題,但又不敢真誠面對自己的作品被玩家徹底否定的事實,所以必須找一個錯不在自己的理由,但因為這個理由連自己都不能說服,於是又找了其他理由自欺欺人,說要是當初如何如何就能如何如何55F 09/07 16:01
推 guogu: 看結論他們自己也知道很爛阿w60F 09/07 16:05
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