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C_Chat
作者
Vakabird
(卡布奇諾)
標題
[閒聊] 空洞騎士 steam只有22%的人玩到結局
時間
Mon Sep 8 13:26:44 2025
很好奇一代有多少人破關就去查了一下
https://steamdb.info/app/367520/stats/
The Hollow Knight 22.0%
Hidden achievement: Defeat the Hollow Knight and become the Vessel
有多種結局
這應該是最簡單最容易達成的
擊敗三位守夢者後直接去打學長的成就
順便一提要過5門的成就
Embrace the Void 4.8%
Hidden achievement: Ascend the Pantheon of Hallownest and take your place at
its peak
實際上可能更低因為一代有無敵的BUG能用
(不知道有沒有修掉)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣)
※ 作者:
Vakabird
2025-09-08 13:26:44
※ 文章代碼(AID): #1elcaNny (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757309207.A.C7C.html
→
ayubabbit
: 竟然有22% 這遊戲不是賣了1500萬嗎
1F 09/08 13:27
推
serding
: 不錯了啦
2F 09/08 13:27
→
t77133562003
: 那是第一結局 還沒完
3F 09/08 13:27
→
Amulet1
: 很多都是補票拉 畢竟有點年代了 再加上沒防盜版機制
4F 09/08 13:28
推
louis0724
: 會有點失真畢竟很多玩家有買多個版本但不一定都會破
5F 09/08 13:28
→
Amulet1
: 這遊戲盜版玩家我覺得可能佔到30甚至50%
6F 09/08 13:28
推
ChHChen
: 22%以單機遊戲算滿正常的過關比例了
7F 09/08 13:29
→
h75311418
: 22%很多了耶有些3A遊戲也差不多
8F 09/08 13:30
推
kaj1983
: 不知道這算多還少,沒有一個基準點可以衡量
9F 09/08 13:30
推
arrenwu
: 這個22%的結果不算太奇怪吧 這遊戲難度算是比較高的
10F 09/08 13:31
推
yam30336
: 一堆空洞都沒玩過就跑來玩絲之歌
11F 09/08 13:31
推
orze04
: 單機22%不算低耶
12F 09/08 13:33
→
arrenwu
: 22% 的玩家能打到HollowKnight我覺得比預期多了XD
13F 09/08 13:34
→
zack867
: 所以約330萬人達到過
14F 09/08 13:34
推
guogu
: 隻狼打贏一心的比例是31.5%
15F 09/08 13:34
推
AAAdolph
: 沒破關就跟風玩,然後給負評,看看負評的佔幾趴
16F 09/08 13:34
→
arrenwu
: 這遊戲中途被擊倒的續關機制並不是太友善
17F 09/08 13:35
推
Irenicus
: 20%差不多就一般遊戲的通關率吧
18F 09/08 13:36
→
guogu
: 對對對 遊戲就該每出一代就篩掉7成玩家
一直說要破完前代才有資格玩的到底在想啥==
19F 09/08 13:36
推
lxj4u4n
: 空洞王不難 難在找到王
21F 09/08 13:36
推
arrenwu
: 我還沒玩這款 這遊戲有需要玩過前作嗎? 我也忘得差不多
22F 09/08 13:37
→
guogu
: 一堆廠商都超怕被誤以為一定要玩前作
像FF考慮拔掉代數就是這樣
23F 09/08 13:37
推
samuel0330
: 因為這代一開始是dlc啊……
25F 09/08 13:37
→
arrenwu
: 我總覺得遊戲不太可能作成你不玩前作玩不下去
26F 09/08 13:37
→
guogu
: 到這邊變成 你沒玩過前作 你的錯
訪談還說這一作適合當第一次接觸的空洞騎士呢==
27F 09/08 13:37
→
arrenwu
: 不過大致上機制和劇情我還記得就是了
29F 09/08 13:38
推
MaxMillian
: 22%很多呢
30F 09/08 13:38
推
webermist
: 一代沒破可以玩二啊 但上來哭難就活該被吐槽啊==
31F 09/08 13:38
推
bmaple730
: 別再拿DLC幫櫻桃當藉口了啦
32F 09/08 13:38
推
dgplayer
: 純打大學長甚至不用跑白宮欸
33F 09/08 13:38
推
kayliu945
: 網友又不是廠商 當然叫你玩前作啊
34F 09/08 13:39
推
samuel0330
: 那這樣說好了,訪談那樣講是他們的問題,但成品做出
來就是沒跳脫dlc,這樣能接受嗎
35F 09/08 13:40
推
Amulet1
: 可以理解沒玩過一代直接玩二會覺得難拉
37F 09/08 13:40
推
arrenwu
: 沒跳脫DLC是什麼意思? 承接著邊緣小騎士的裝備?
38F 09/08 13:40
推
betweenus020
: 22趴算很高了
39F 09/08 13:41
→
Amulet1
: 但要說完全玩不了也不會 而且攻擊方式跟一代也不一樣
40F 09/08 13:41
推
bostafu
: 只有打學長的話其實很多難點沒有必須打
41F 09/08 13:41
推
arrenwu
: 我當初也沒有打白宮 因為打夢境那幾個就不想打了XDDDD
42F 09/08 13:41
→
Amulet1
: 這代大概剩五%
43F 09/08 13:42
推
GenShoku
: 我一代是NS版破的 steam純補票 這就沒法反映出來
44F 09/08 13:42
噓
s2637726
: steam應該檢測沒通關一代的 二代售價1990才對
45F 09/08 13:44
→
jason89075
: 那個是2020的訪談,都5年前了.....
46F 09/08 13:44
推
wsx89589468
: 22%很多了
47F 09/08 13:44
→
safy
: 我覺得有沒有玩一 和感覺二代難不難根本無關
48F 09/08 13:45
→
wsx89589468
: 有沒有破完第一關約兩個小時的遊玩時間的比例這個比
較準
49F 09/08 13:45
推
dgplayer
: 就 評價難度時總是要有個標準
51F 09/08 13:46
推
arrenwu
: 但玩這類Metroidvania遊戲,我覺得享受在地圖裡面逛來
逛去比較重要說XD 破關這就慢慢破
52F 09/08 13:46
推
samuel0330
: 遊戲的難度設計更接近一代dlc,而不是一款全新從零開
始的遊戲。但他當然不是一般的dlc啦。我會覺得櫻桃腦
袋想著做新遊戲,下意識還是參雜著是在做dlc,才會搞
出那麼多新手不友善的東西
54F 09/08 13:46
推
onepiecefan
: 算很多 買遊戲沒玩的可能就佔20%
58F 09/08 13:47
→
safy
: 用Gunvolt來說差不多就普通難度還沒到困難的程度吧
59F 09/08 13:47
→
dgplayer
: 作為續作那標準自然會去找前作
60F 09/08 13:47
推
arrenwu
: 我手上還卡一款終結者瑪格洛莉雅
61F 09/08 13:48
推
manuscript
: 我ns破關 steam版買了沒動
62F 09/08 13:48
→
dgplayer
: 再來就是看你預設這款是不是能直接當入門作了
63F 09/08 13:49
→
dolphintail
: 絲之歌我記得一開始的確是打算做成DLC
64F 09/08 13:49
→
hamayuu
: 2020訪談怎麼了?他遊戲又不是突然蹦出來的,那時候就在
做了好嗎= =
65F 09/08 13:49
→
akway
: 22%很多了 才幾天而已
67F 09/08 13:49
推
StarTouching
: 22%超多耶 代表跟風的人很少 大都是核心玩家
68F 09/08 13:50
→
akway
: 看錯了 還以為是新的
69F 09/08 13:50
→
safy
: 那個第二幕很明顯就是感覺做到一半就開始DLC瘋狂加蓋阿
70F 09/08 13:50
→
dgplayer
: 確實 不過2000多天而已
71F 09/08 13:50
推
hit0123
: 隻狼果然是簡單遊戲
72F 09/08 13:51
→
safy
: 大地圖裡面還有小地圖這種切法就很明顯是擴充的結果
73F 09/08 13:51
推
arrenwu
:
https://i.imgur.com/pDtibyr.jpg
剛去看終結者瑪格諾麗
亞最近的評論發現這個 笑死XDD
74F 09/08 13:51
→
dripping
: 單機遊戲很普通吧 其他沒難度的單機破關率可能都沒50%
76F 09/08 13:53
→
safy
: 我想了一下, 絲之歌大概跟波斯王子失落王冠差不多吧
77F 09/08 13:53
推
forever9801
: 這是在說上一代...
78F 09/08 13:53
推
louis0724
: 玩過一代也可以抱怨難啊 憑什麼不準人抱怨
79F 09/08 13:54
推
smile1219
: 對岸5門玩家也說這代比一代難 有問題?
80F 09/08 13:55
→
safy
: 一代我沒打萬神殿沒感覺, 二代我只把地圖當作賽萊斯特山
難度跟吃辣差不多, 二代比較辣跟 但吃了也沒有感覺很辣..
81F 09/08 13:56
推
bostafu
: 瑪格諾利亞那個反而是改得太簡單了
83F 09/08 13:57
→
safy
: 終瑪我是自己RTA100% 大概4小時左右就能完成了
84F 09/08 13:57
推
arrenwu
: 啥? RTA 100% 4小時可以完成?這代內容比莉莉少很多嗎?
85F 09/08 13:58
→
safy
: 絲之歌我還在想要怎麼打五小時, 有些東西打完就忘光了
86F 09/08 13:58
推
find64324
: 不算超多吧== 但就正常範圍
87F 09/08 13:58
推
serding
: 瑪格諾利亞是有多簡單啊?
88F 09/08 13:58
→
arrenwu
: 我之前只有玩到DEMO版本結束而已 正式板上了之後到現在還
沒玩
89F 09/08 13:59
推
bmaple730
: 野怪跟跑酷平均比一代難就是客觀評價啊,王倒是不一定
91F 09/08 13:59
→
safy
:
https://youtube.com/live/nVgQmuEUXmA
我自己跑的影片
我搞錯了, 全打完是4:48 但如果順序再改進應該是能壓到4小
92F 09/08 13:59
推
arrenwu
: 我剛看了一下,我DEMO版瑪格諾利亞就玩了4小時了XDDD
94F 09/08 14:00
推
starsheep013
: 瑪格諾莉亞有外鄉build,只是要過簡單到不行
95F 09/08 14:01
→
safy
: 我是覺得像馬格諾利亞的地圖規劃動線還不錯啦...
96F 09/08 14:01
→
arrenwu
: 礦場和鎖鏈怪都打了一段時間
我是還滿喜歡他們美術和音樂的風格的
跟空洞的世界是不一樣的喜歡。Hallownest地下世界的設定
也是非常棒
97F 09/08 14:01
推
samuel0330
: 難啊,噴啊,沒啥問題
講dlc只是換一個角度理解,又不是要幫廠商開脫
101F 09/08 14:02
→
safy
: 有人覺得"難"是稱讚的意思, 有人覺得"難"是一種負面詞彙
103F 09/08 14:03
推
bostafu
: 瑪格諾利亞簡單的幾個重點就,怪沒有碰撞傷害、遠程手段
104F 09/08 14:03
→
arrenwu
: 難算是一種負面詞彙吧,只是有時候「難」可以帶來沉浸感
105F 09/08 14:03
→
bostafu
: 傷害高又不吃資源,玩家空中變向、滯空手段次數多又無責
、裝備給的格擋判定長又硬直短
106F 09/08 14:03
推
llabc1000
: 隻狼需要的操作性比HK低很多啊 大多時間L1就能搞定
108F 09/08 14:03
→
safy
: 獨立工作室做遊戲就坐爽的,也沒有要跟高層報告或是股東大會
109F 09/08 14:04
→
arrenwu
: 不然怪物被你摸到兩下就倒了 就沒啥冒險的感覺
@bastafu 看來遊戲後來改得比較容易?
110F 09/08 14:04
→
llabc1000
: HK跑酷打刺 要移動又要下砍 鬥技場空戰我打到手會痛
112F 09/08 14:05
→
arrenwu
: 我覺得EA的時候玩起來還是挺費神的
113F 09/08 14:05
→
safy
: 冒險島表示:
114F 09/08 14:05
推
bostafu
: @arrenwu 我沒玩Demo,遊戲剛出就上手玩了,一開始就覺得
很簡單了,中期給玩家移動的手段多到很容易跑到劇情沒要
你去的地方
115F 09/08 14:07
→
safy
: 這代也有空戰阿XD 空戰打完還要跑酷
118F 09/08 14:08
→
acs81046
: 我都花錢了還要花我時間玩?
119F 09/08 14:09
→
scarbywind
: Ender lily本來就不算難 續作難度又更低
120F 09/08 14:09
推
wingthink
: 我就是另外那78%
121F 09/08 14:10
推
serding
: 竟然沒碰撞傷害 那是真的開心
122F 09/08 14:12
推
hayate65536
: 22%超多欸
123F 09/08 14:12
推
arrenwu
: 我覺得Ender Lilies滿難的說
這款達到白金我大概玩了40小時。不過我也只有這款有白金
成就而已
124F 09/08 14:14
推
nsbl19
: PS 12%
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