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C_Chat
作者
joey890309
(共射極電流增益)
標題
[閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
時間
Mon Sep 8 15:00:44 2025
本來以為空洞騎士本傳就算是類魂了
在本肥宅的印象中只要死掉錢會噴光路要重走
時不時還會有驚嚇要素的遊戲就是魂類遊戲了
但看到版上討論絲之歌底下留言也在爭執算不算魂
有沒有一個清楚的定義可以跟本肥宅講一下什麼是魂類遊戲啊
不然很怕講錯被罵捏
有沒有西洽
姆咪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.133.183 (臺灣)
※ 作者:
joey890309
2025-09-08 15:00:44
※ 文章代碼(AID): #1eldyU7W (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757314846.A.1E0.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
09-08 15:00
joey890309
Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
09-08 15:31
DivKai
Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
09-08 15:36
s9810456
推
ayubabbit
: 玩起來很吃屎的遊戲
1F 09/08 15:01
→
ThreekRoger
: 又沒有準確定義
2F 09/08 15:01
推
serding
: 現在很多都會掛這tag 感覺定義很隨意
3F 09/08 15:01
→
zseineo
: 自我申報制
4F 09/08 15:01
推
roea68roea68
: 學了掉魂撿魂 學了篝火 也不能硬要說只是類惡魔城啦
5F 09/08 15:01
→
ayubabbit
: 你討厭DEI那DEI就是累魂
6F 09/08 15:01
推
ayuhb
: 很難就算吧 微積分也算類魂
7F 09/08 15:01
→
ayubabbit
: 你討厭大奶那大奶就是累魂
8F 09/08 15:02
→
zseineo
: 至於steam的標籤你可以當作投票制 你高興就可以去投
9F 09/08 15:02
推
nineflower
: 很難要死很多遍才能過王,但有輪椅直接變寶寶模式,像
星之卡比
10F 09/08 15:02
→
ga839429
: 主流判斷就是地圖自由探索+坐火怪重生+死亡掉魂吧
12F 09/08 15:02
推
a22880897
: D2死掉一樣要撿屍體撿錢路重走原來也是類魂 懂了
13F 09/08 15:02
推
BSpowerx
: 我覺得這遊戲很酷 就是類魂
14F 09/08 15:02
推
ymsc30102
: 我打不過=魂
15F 09/08 15:02
推
a36772004
: 類惡魔城 類銀河戰士 聽過吧?
16F 09/08 15:02
→
ga839429
: 雖然我覺得英高魂味最強體現是在碎片化敘事就是了
17F 09/08 15:03
推
mhwsadb45
: 魂類最早是被說成3d惡魔城 這兩種之間互相學習的很多了
18F 09/08 15:03
推
bamm
: 塊魂
19F 09/08 15:03
→
kaj1983
: 不就英高做的
以及假裝英高做的
20F 09/08 15:03
推
freyroxas
: FS出品就是正統魂系 其他什麼類魂的都只是來蹭的
22F 09/08 15:03
推
ideallife
: 宮崎英高自己好像是說 可以用各種手段道具通關
23F 09/08 15:03
推
nsbl19
: 問就是翻滾+坐火+霧門+善意
24F 09/08 15:04
推
runedcross
: 就跟類rogue差不多 自己爽就好
25F 09/08 15:04
推
s22499927
: 高難 堆屍 篝火 趕路 撿錢吧 這款一代不就被說是2D黑
魂
26F 09/08 15:04
→
asiakid
: FS做的叫魂系 不是FS做的叫類魂
28F 09/08 15:04
→
guogu
: 沒有明確定義 隨便人講的分類
29F 09/08 15:04
→
pony147369
: 教你 你覺得難想噴就可以叫他類魂
30F 09/08 15:05
→
xga00mex
: 想戳"這不是類魂"玩家的時候所有遊戲都可以是類魂
31F 09/08 15:05
→
Y1999
: 手殘黨勿入的都可以掛這個分類
32F 09/08 15:05
→
npc776
: 塊魂也是魂沒錯
33F 09/08 15:05
推
cww7911
: 正統魂系作品要有小男娘,懂?
34F 09/08 15:05
推
undeadmask
: 心中有魂 看什麼都是魂 人人心中都住著一位宮崎英高
35F 09/08 15:05
→
nsbl19
: 真要說魂的特點就是 你會死到記住地圖
36F 09/08 15:05
推
Aequanimitas
: 人生投胎失敗也是一種魂系嗎
37F 09/08 15:05
推
loverxa
: 圍棋下不過AI 也是類魂
38F 09/08 15:05
→
nsbl19
: 魂沒有地圖
39F 09/08 15:06
→
sunlman
: 很難=魂 所以人生很難 人生=魂 沒問題
40F 09/08 15:06
→
starsheep013
: 靠北難就會掛類魂,意思是你賣靠北
41F 09/08 15:06
→
hayuyang
: 透過堆屍逐漸學到boss的應對方式吧 看boss的核心設計
42F 09/08 15:06
→
xga00mex
: 類xx都隨便大家喊 就類魂怎麼喊都會有人不爽
43F 09/08 15:06
推
johnli
: 瑪利兄弟也是類魂嗎
44F 09/08 15:06
推
trtrtradam
: 反正別提就對了,隔壁版在仁王3底下提一嘴類魂被噴到
起飛
45F 09/08 15:06
→
ideallife
: 後來很多人覺得很難的遊戲就是魂類 被濫用了
47F 09/08 15:06
推
Tencc
: 本來就沒定義,只是一堆自以為是的自以為很懂在那邊說這不行
48F 09/08 15:06
推
twic
: 裸足
49F 09/08 15:06
→
Tencc
: 那不算的
50F 09/08 15:06
→
CCNK
: DRPG是魂類嗎
51F 09/08 15:07
→
npc776
: 人生沒有逃課 也沒有一等木棒通關 嚴格來說魂比人生簡單
52F 09/08 15:07
推
ayubabbit
: 連最新的寶可夢都自稱類魂了
53F 09/08 15:07
→
class21535
: 死了會噴資源 重生點怪會重生
54F 09/08 15:07
→
ayubabbit
: 所以自信點 甚麼都可以算
55F 09/08 15:07
→
engelba
: 有人出生含金湯匙 收收租金就下班 人生不魂吧
56F 09/08 15:07
推
loverxa
: 台灣過馬路 也是類魂
57F 09/08 15:08
→
sunlman
: 但是人生不是FS做的 所以只能稱得上類魂
58F 09/08 15:08
→
LipaCat5566
: 魂類是黑暗靈魂惡魂血源那系列才算 其他都只是類魂而
已主要特色殘廢機體、華麗BOSS、坐火、破碎故事
59F 09/08 15:08
推
dickec35
: 連劍星都有人說是類魂了我也是笑笑,反正這名詞就沒有很
明確定義所以被很多人濫用
61F 09/08 15:08
→
joey890309
: 懂了 這就去跟同學說我不想修類魂科目 姆咪
63F 09/08 15:08
→
tcancer
: 類魂斗羅遊戲
64F 09/08 15:09
推
frozenmoon
: 魂斗羅
65F 09/08 15:09
→
basala5417
: 英高做的才是魂類,其他人做的都是類魂
66F 09/08 15:09
推
asiaking5566
: 手上的大劍可以取消
67F 09/08 15:10
推
jakcycoco
: 其實沒明確定義 但你要說這詞的話 就是黑暗靈魂這元祖
系列遊戲
68F 09/08 15:11
→
Tencc
:
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%AD%82%E7%B3%BB
70F 09/08 15:11
標題無效 - 維基百科,自由的百科全書
推
JaccWu
: 反正我記得雀魂也是類魂
至少steam上有標籤
真的是看你怎麼喊
71F 09/08 15:11
→
p95649564
: 遊戲先掛個類魂就對了
74F 09/08 15:12
→
jakcycoco
: 不然以前鬼武者不也魂類 還可以籠手吸魂勒
75F 09/08 15:13
推
dickec35
: steam標籤很多是玩家自行投票才出現的,所以很多惡搞標
籤沒什麼參考價值
76F 09/08 15:13
推
hit0123
: 人生
78F 09/08 15:13
→
Tencc
: 我只能跟你說確定Roguelike型不屬於類魂遊戲
79F 09/08 15:13
→
aaronhkg
: 寶可夢那個是工作人員隨便拿類魂當解釋而已吧
80F 09/08 15:13
推
abkobe
: 類魂=菜就多練
81F 09/08 15:13
→
Tencc
: 類魂有一個重要的要素就是做火後敵人位置都固定的
82F 09/08 15:14
→
wcp59478
: 死掉噴魂阿
83F 09/08 15:14
→
LipaCat5566
: 機體一定要殘廢 不過現在越來越往高速戰鬥走了
84F 09/08 15:14
→
npc776
: 摻在一起做成rogue soul阿 石崎老先生不就做了
85F 09/08 15:14
→
aaronhkg
: 那音速小子也是類魂了吧 收集環 受傷噴環
86F 09/08 15:14
→
npc776
: 有點隨機就叫rogue 有點難篝火翻滾就叫魂 還可以縫合什麼
87F 09/08 15:15
→
magicULALA
: 類魂標籤就很白痴 只有魂類跟動作遊戲
88F 09/08 15:15
→
shellback
: 吃三色豆也是類魂
89F 09/08 15:16
推
none049
: 毒沼、毒沼、毒沼、還有一個我想想…好像是毒沼還是什麼
90F 09/08 15:18
→
joey890309
: 料理很難吃也是一種類魂嗎 買尬
91F 09/08 15:18
推
s22499927
: 雀魂也是類魂喔
92F 09/08 15:18
推
oyaji5566
: 嚴格的時候連黑魂2都會被除籍魂系,寬鬆的時候馬利歐
也是魂遊
93F 09/08 15:18
推
Julian9x9x9
: 比較明確的大概墮落王者 P謊那類
玩法 UI跟美術風格都明顯致敬的吧
後來中國也出好幾款完全沒要掩飾的
單看幾個元素的確很難定義
但擺明跟風的他們還恨不得你知道
95F 09/08 15:19
→
safy
: 現在就只是"困難"就會被講魂, 但為什麼不好好講"困難"
100F 09/08 15:19
推
runedcross
: 類rogue 類魂 都是自我認同 跟類男 類女 差不多
101F 09/08 15:19
→
safy
: 講個"困難"大家都聽得懂, 講個魂自以為自己很懂遊戲= =
102F 09/08 15:19
推
Armour13
: 用難度去拖你遊戲時間的都算吧
103F 09/08 15:20
推
jimmy12332
: 所以魂是什麼意思
104F 09/08 15:20
推
ayuhb
: 我覺得料理很難煮才叫類魂
105F 09/08 15:20
→
safy
: FC時代的動作遊戲一堆魂阿 死光了總分就沒了
106F 09/08 15:20
→
q02210221
: fs以外的類似遊戲
107F 09/08 15:21
→
LipaCat5566
: 困難跟魂不同 傳統動作遊戲也很難但是跟魂差很多
108F 09/08 15:21
→
safy
: 本來就是說做得像式"黑暗靈魂" 但是怎麼像就是自我認同
109F 09/08 15:21
推
probsk
: 類魂應該是河豚料理
110F 09/08 15:21
推
anumber
: 容易死=類魂
111F 09/08 15:21
→
safy
: 但是很多動作遊戲很難就會被貼上魂的標籤 XDD
112F 09/08 15:22
推
lau6m2002
: 會有人糾正你不能亂用魂系
113F 09/08 15:22
→
LipaCat5566
: 遊戲機制 故事風格 世界設定都在學魂的才是類魂
114F 09/08 15:23
→
safy
: 就連33號都有人在那邊喊魂了
115F 09/08 15:23
推
yniori
: 對菜雞不友好的遊戲
116F 09/08 15:23
→
Owada
: 地圖跟怪都黑黑髒髒的 很噁心
117F 09/08 15:24
推
Tencc
: 困難不等於類魂 杯子頭很難 但他不屬於類魂
118F 09/08 15:27
推
silence5566
: 類肉鴿 類暗黑還蠻好定義的 類魂就真的是什麼鬼遊戲
都叫類魂
119F 09/08 15:28
→
npc776
: 同樣FS做的機戰傭兵也有難度 但AC就不類魂
121F 09/08 15:29
推
hayuyang
: 類魂是王的動作機制是可以學的 有些一看就知道打不動
122F 09/08 15:29
噓
sustto
: 就steam 玩家tag搞出來的
英高=魂 其他都路邊一條
非英高作品就有難度遊戲
123F 09/08 15:29
→
LipaCat5566
: 墮落之主、p言算類魂分類中心的話明末就是在邊緣跟高
速動作遊戲有交集,其他就比較難的動作遊戲
126F 09/08 15:32
→
Tencc
: 沒有明確定義的東西你就只能用廣義來辨別,不能用狹義
只要符合我上面貼的維基寫的那些特徵之一,都可以算類魂
而這種分類的目的只是讓彼此溝通能更快速而已,鬧到在那邊爭
128F 09/08 15:35
推
u950027
: 自己打的過 大部分人打不過那就是很魂
131F 09/08 15:38
→
Tencc
: 定義的合理性就失去原本的目的了
132F 09/08 15:38
→
h75311418
: 現在太濫用了很難容易死 能格檔閃避 有火點 碎片敘事
有點關聯就會說了吧
133F 09/08 15:39
→
ash9911911
: 我覺得難=類魂
135F 09/08 15:39
→
su4vu6
: 死掉要撿魂的我覺得才能叫魂
136F 09/08 15:40
→
u950027
: 邊打邊罵混蛋 那就是很魂
137F 09/08 15:40
→
winda6627
: 英高都說不知道的東西鄉民比他還懂就叫類魂。
138F 09/08 15:40
→
su4vu6
: 一堆只是難而已
139F 09/08 15:40
推
silence5566
: WOW死掉也要跑魂 算魂系嗎XD
140F 09/08 15:41
→
CrazyLord
: WOW死掉除了裝備沒啥實質損失吧 就算跑魂疲勞死也沒多
損失啥
*裝備耐久
141F 09/08 15:47
→
shifa
: POE2製作組都說自己類魂之後 我就放棄要在類魂與否糾結了
144F 09/08 15:47
推
slowsoul1998
: 我也不知道 但建議不要隨便用 不管你打哪個都會有
一群偏執狂出來糾正你 你不屌他們還會爆氣
145F 09/08 15:50
→
orcazodiac
: 就是黑魂賣很好,大家要蹭一下而已,然後後面法環賣更
好 就更多廠商愛用了
147F 09/08 15:50
推
ilove640
: 就現在來看 我覺得很難→類魂
149F 09/08 15:55
→
k798976869
: 陷阱 毒沼 小怪多隻比單隻boss強 割草(玩家) surprise
!
150F 09/08 15:59
推
limbra
: 你想喊類魂就類魂 然後不管怎樣都有機會戳到人彈起來噴這
不能叫類魂 定義戰爭永不停止
152F 09/08 15:59
→
Tencc
: 與其說"很難" 其實我覺得用"有挑戰性"比較適合
154F 09/08 16:01
推
k798976869
: 類魂還有一個特點 很熟怪物機制的可以一開始就去打後
期地圖的王 除了尾王外基本不太鎖順序
155F 09/08 16:04
→
h75311418
: 覺得英高弄宇宙做卡牌 遊戲 車槍球好了這樣全部都類魂
就不用吵了
157F 09/08 16:05
推
TaiwanXDman
: 我覺得要撿魂是最大的特色
這樣你就不能隨便死掉 因為你就得再回去撿
隻狼不用撿魂 但是死掉錢會少一半 所以可以廣義一點
死掉會有很重的懲罰 就算是類魂
159F 09/08 16:07
→
Tencc
: 那這樣天堂算不算是一種類魂(X
163F 09/08 16:08
推
windblood
: 濫用類魂啊 明明就有很多分類
164F 09/08 16:10
→
npc776
: 魂死掉懲罰很小阿 不然天堂RO死一次掉10%是不是也類魂
165F 09/08 16:12
推
frozenmoon
: 類魂漫畫 = 銀魂
166F 09/08 16:12
推
Kmer
: 死掉會噴魂的遊戲
167F 09/08 16:13
推
silence5566
: 天堂死掉會噴裝 比魂系哈扣多了吧XD
168F 09/08 16:13
→
kigargoal777
: 雀魂也是類魂阿
169F 09/08 16:14
推
Matsumatsu
: 原教旨主義者認為狹義上必須有英高的介入,廣義上僅
接受到是fs社出的
170F 09/08 16:14
→
justeat
: 東西很少 讓你一直死一直挑戰
故事講得很隨便 自己拼湊
172F 09/08 16:28
推
MasCat
: 微積分也是類魂 笑了
174F 09/08 16:29
推
Yuko300
: 本來就沒固定定義,一開始就是因為新遊玩模式而沿用首創
者的名詞(如dota類),廣義 可以秒殺你的+有懲罰性重生+
角色控制躲技能躲攻擊遊戲。超狹義 你名字中沒魂都不配叫
。要是大部分人認真想區分 早就有專用字了,你也可以公投
一個新的
像前面幾樓說到類惡魔城也可以啊,但就太老沒人理,剛好
黑魂就新時代代表作比較多人認識,到後面都全叫魂類了
175F 09/08 16:33
推
nsbl19
: 天堂新手走一走被夏洛伯追 怕啦
地監走一走碰到四色 秒飛
182F 09/08 16:46
推
greenzero
: 基本定義,就是一定的難度+碎片化敘事。不過目前只要夠
難就會被掛上類魂了。你信不信初代馬利歐放到現在,也
會掛上類魂了?
184F 09/08 16:47
推
horse2819
: 英高都不知道了 每次看人吵這個定義就很好笑
187F 09/08 17:01
推
alpho
: 魂的死亡懲罰很高? 我怎麼感覺相反,遊戲進程就是靠堆屍
188F 09/08 17:16
推
zaq1xsw21212
: 懲罰很重啊 別的遊戲可不會錢 經驗值噴光
189F 09/08 17:36
→
HappyPoyo
: FS的四通八達地圖做得超好玩的,其他家的模仿者很少做
到這一塊,感覺是能力不夠,幾乎只抄戰鬥篝火
190F 09/08 18:07
→
winda6627
: 事實是魂一是當時他們技術不夠塞一起做出來的巧合,後
面早就一堆一本道了。
192F 09/08 18:11
--
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