作者 sheng1300905 (sheng)標題 [閒聊] 原作的雷風水魔神只是三隻疊起來的吧?時間 Tue Sep 9 10:33:19 2025
昨天看到有關遊戲王討論時翻了一下原作漫畫
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意外發現迷宮兄弟那集竟然有個附錄小遊戲
以前都沒注意到
原來有個可以兩張卡片同時攻擊對方卡片的規則
只要加起來攻擊力大於對方就贏了
但有說這規則跟漫畫不一樣
不然雷風水魔神攻擊力就直接加起來了
順便翻一下跟迷宮兄弟對戰的那場
小時候看還不覺得
現在重看真的是滿滿的槽點
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迷宮兄弟說雷風水魔神是跟黑暗大法師一樣是集合多張組合的卡片
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只是雷風水魔神各自有攻擊力 組合的點在哪呢?
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遊戲直接說只是三隻疊在一起而已
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但迷宮兄弟馬上就秀一下雷風水魔神優秀的防禦能力
風魔神使用防禦反射擋住崇高之力
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但只能防禦到雷風水魔神
旁邊的怪還是被打死了
這裡是站位的關係嗎? 那隻怪如果站在雷風水魔神後面就不會死了?
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水魔神使用防禦反射擋住火焰劍士的攻擊
這裡感覺防禦反射跟屬性對應有關?
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惡魔的召喚攻擊水魔神
風魔神使用防禦反射
原作風魔神的防禦反射不是只能用一次而是一回合一次的嗎?
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但風魔神被六芒星封印無法使用防禦反射
導致水魔神被單殺
只是雷魔神沒有防禦反射的能力嗎?
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融合出黑魔龍但被笑說無法飛越迷宮
那走過去不行嗎? 霸凌龍族?
其實我小時候就搞不清楚這規則
漫畫的原話感覺是飛行怪獸不能用?
而且為什麼雷風水魔神的攻擊範圍又是涵蓋全迷宮了
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遊戲直接說我有辦法
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終極稀有魔法卡力量
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我以為遊戲是手牌已經有位置交換才跟城之內說有辦法的
結果是融合黑魔龍後才抽到
所以遊戲是根本就知道下一張會抽到位置交換才那麼有自信的嗎?
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為什麼雷魔神3250+風魔神3000的融合攻擊是3500?
跟融合怪獸一樣沒有規則嗎?
那原本攻擊力2600+2400的話 融合攻擊是多少?
不過那時候遊戲基本分只剩下600 其實雷魔神單體攻擊就贏了
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遊戲復活水魔神擋住魔風衝擊波
為什麼水魔神無法擋惡魔的召喚雷屬性攻擊
雷風混合屬性攻擊就可以?
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為什麼水魔神可以擋住融合攻擊魔風衝擊波但擋不住風魔神單體攻擊?
而且遊戲基本分沒被扣 水魔神是守備表示的嗎?
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成之內使用拷貝鏡複製力量提升黑魔龍攻擊力
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使用位置交換跟黑魔導交換位置
但仔細想想 根本不用讓黑魔導離開魔術帽走出迷宮
水魔神復活後會出現在雷風魔神的胯下
直接復活水魔神後再位置交換讓黑魔龍出現在雷風魔神的胯下不就好了?
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雖然不影響結果
但為什麼黑魔龍的攻擊可以同時擊破雷風魔神
到底是算一隻還是兩隻? 那為什麼水魔神會被單殺
而且防禦反射的能力怎麼又沒有了?
最後還是不瞭解雷風水魔神的防禦反射機制
一開始水魔神和風魔神各秀一次後就不用了?
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看完這場對戰後真的就只有滿腦子的為什麼
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.217.3 (臺灣)
※ 作者: sheng1300905 2025-09-09 10:33:19
※ 文章代碼(AID): #1elv89OD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757385225.A.60D.html
我知道決鬥者王國篇是TRPG
只是納悶迷宮兄弟怎麼不一直喊防禦反射
喊了說不定黑魔龍的攻擊直接被防禦反射掉
推 Pietro: 黑魔龍:這樣太誇張了喔。4F 09/09 10:39
→ carllace: 因為他們玩TRPG不是TCG5F 09/09 10:39
推 nowingboy: 都在口胡 記得當時究極龍融合後 好像還是三個頭分開算的6F 09/09 10:39
→ Pietro: 這關我只記得選哪個門都一樣。 貝卡斯沒有多餘成本花在建設日綜風格的陷阱。8F 09/09 10:40
推 jason7786: 原本要選完門後出現整人大成功的牌子11F 09/09 10:48
推 chuckni: 貝卡斯自己也是在口胡,早期遊戲王還沒有後來那種實卡規則化
基本上更像是看場合自己想像戰鬥模式,打起來很像是寶可夢對戰,我要攻擊的是月亮12F 09/09 10:48
推 fire32221: 風魔神被六芒星記得是下回合了,水復活回胯下真的意義不明,所以動畫才變成黑魔導騎它
王國篇這種合在一起的融合怪就很神奇,有個綜合加總平均的攻擊力在,可是又可以分體計算,龍騎士蓋亞沒秀過這種,說不定他也可以16F 09/09 10:50
推 doremon1293: 只有決賽有在打牌的樣子 只是還是一堆 卡片上沒寫 但有這個效果21F 09/09 10:51
推 REDF: TRPG是這樣的23F 09/09 10:55
推 charlietk3: 原作因為有很多角色內心戲os一些謎規則,以卡牌遊戲來看反而弄得亂七八糟w
實際上要當成TRPG來看24F 09/09 10:56
推 jupto: 本來決鬥者王國時代的卡牌設計就很多直接照搬TRPG 而且這場更是特別規則27F 09/09 10:57
→ charlietk3: 這部分動畫簡化掉很多,大概是因為製作組自己也看不懂,不過在畫面呈現效果一樣很棒29F 09/09 10:57
推 rs813011: 不過想想這些唬爛都作者想的還真猛31F 09/09 10:57
※ 編輯: sheng1300905 (210.60.217.3 臺灣), 09/09/2025 10:59:02
→ jupto: 然後這三張確實是單純疊起來 在計算上都是分開來的32F 09/09 10:58
→ chuckni: 高橋當年應該真的是用TRPG邏輯在想戰鬥,他那個年代日本桌遊和TRPG剛好進入一個推廣期33F 09/09 10:59
推 LanceLiu: 走迷宮的規則在一開始有講 每回合走一次 能走的格數依照35F 09/09 10:59
→ charlietk3: 高橋也說過他會為了劇情張力去口胡一些部分,畢竟作36F 09/09 10:59
→ LanceLiu: 怪獸星數決定 像四星的火焰劍士一回合可以走四格 七星的37F 09/09 10:59
→ LanceLiu: 黑魔導可以走七格這樣 惡魔龍可以走但不能飛 所以不能在當回合立刻到對面魔神面前 要再花好幾回合才能走到39F 09/09 10:59
※ 編輯: sheng1300905 (210.60.217.3 臺灣), 09/09/2025 11:03:40
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