作者 po4622000 (CUBY)標題 [閒聊] 我認為洛克人DASH 是符合現代的遊戲時間 Wed Sep 10 07:55:02 2025
身為資深十幾年洛克人粉絲
玩過X系列 Z系列 DASH系列
我認為如果在現代要出一個洛克人遊戲
DASH系列絕對是最合適的 雖然這包括我的私下心 本人非常熱愛DASH2 我認為2>>>1 2代
我每年還是會破一次
不過要跳脫洛克人這橫向捲軸和八大頭目框架 我認為就是DASH了
元祖 ZX EXE沒玩過就不評論
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※ 作者: po4622000 2025-09-10 07:55:02
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→ ainamk: 老卡的技術力跟主機的硬體性能都還沒到位時的open world1F 09/10 07:57
當時技術確實不怎麼行 但真的好玩
→ yuizero: 可是 DASH3胎死腹中很多年了。企劃 設定圖 連預定發售年都安排好了
可是突然就死掉了2F 09/10 07:57
又說到傷心事QQ
哪幾款?元祖太老沒玩過 EXE ZX那時候小時候沒機會碰 後來也懶了
身不逢時 玩法放到現在我認為應該會賣的不差
確實是這樣QQ
※ 編輯: po4622000 (182.234.210.169 臺灣), 09/10/2025 08:04:09
推 er2324: DASH都多久的遊戲了,還在符合現代8F 09/10 08:06
推 Valter: 玩法挺有趣 主要是3D模組放現在明顯落後 改良一下就不錯9F 09/10 08:08
推 seeker3939: 完全同意 DASH也是我心中永遠的痛QQ 要是能以現在開放世界的形式做一款該有多好玩!10F 09/10 08:08
→ pp1877: 難,頂多跟龍族教義2一樣拿來當下代魔物獵人的測試品吧...13F 09/10 08:10
推 zxcmoney: 不在意洛克人這IP的話,可以自己做類似的獨立遊戲14F 09/10 08:11
推 Freeven: Dash真的好玩啊 被時代埋沒了15F 09/10 08:15
推 paladin90974: dash用UE5重製那不輸現在的遊戲
只是也有死到吃負評的風險17F 09/10 08:15
推 vixiv: 在太空站和兩個黑肉妹子一起爽 也好過替守財奴打工 是吧w19F 09/10 08:26
推 XFarter: DASH和DASH2應該算不上完全的開放世界啦 支線的數量還是有限 但世界觀營造、地圖設計跟王的設計真的是很棒,可惜這些經驗沒有被繼續好好的傳承
比較接近的 ZX 則是獎勵太少、逛地圖太乾,ZXA 倒是有點水準了,但支線的獎勵仍舊不足21F 09/10 08:31
推 makusi: 以前玩的時候都在踢罐子跟踢飲料機26F 09/10 08:46
推 GAIKING: 一代底下遺跡幾乎都串在一起真的很驚艷27F 09/10 08:55
推 AZSX9630: X7又何嘗不是呢?
要是用當今動作遊戲天尊的技術資源做出像DMC那樣的作品也不至於讓X系列沉寂這麼久
更可能就此跳脫極度單純沒新意的橫向捲軸選關制模式
當年洛克人IP有一堆開發中作品全部一起終止開發(包含DASH3),一定是發生了什麼但沒人證實28F 09/10 09:02
推 feartis: 一代最後可以把地下都打通真的很震撼34F 09/10 09:05
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