看板 C_Chat
作者 kowala (章魚燒好好吃)
標題 [活俠] 不給贏就算了 搞啥壞結局阿
時間 Wed Sep 10 13:51:54 2025


還記得剛開始在崆峒打贏瑞生會被雷劈死
這點明明就遭一堆人反感
後面也改了 代表他們有收到意見

可以想到這場戰鬥在作者看了是贏不了的
不管是劇情上還是遊戲上

結果新的劇情又有兩場戰鬥
一個青城申屠龍跟無相
申屠龍 我捅兩下加一個絕招打死了
兩場戰鬥打贏了都會有壞結局
兩個都會導致葉雲裳死亡

這設計的真的巨白癡
已經被抱怨過一次這種設計了了 為什麼還要犯賤

尤其他們字裡行間透露出的那種
你贏了肯定是作弊了 要懲罰你

他媽的我刷一堆死人結局換來的天命點
換來的戰力 打贏還要被作者嘲諷

如果這場戰鬥不給贏
可以給玩家debuff可以給對面buff
讓對面鎖血 調高對面血量 讓對面一刀9999也可以
明明有一堆正常的方法

真的離譜
https://i.imgur.com/IfQSoho.jpeg
[圖]



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.56.250 (臺灣)
※ 作者: kowala 2025-09-10 13:51:54
※ 文章代碼(AID): #1emH7ydU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757483516.A.9DE.html
space20021: 冒險推1F 09/10 13:52
tim111444: 這兩場戰鬥還不是你進死人結局了換更多天命點==2F 09/10 13:53
goodluck002: 爽啦,愛贏給你啊3F 09/10 13:53
pokemon: 留個負評吧4F 09/10 13:53
Dirgo: 什麼時代了武俠還在搞必敗戰喔5F 09/10 13:54
dgplayer: 啊不是愛刷天命點 多給不好嗎6F 09/10 13:54
kaj1983: 不是...贏了有壞影響那就不要贏啊7F 09/10 13:55
foget: 有結局讓你刷天命點欸 不好嗎8F 09/10 13:55
kaj1983: 誰規定贏了就會發生好事的9F 09/10 13:55
s41581115: 這什麼又愛又恨的文10F 09/10 13:55
ts01232165: 你怎打過的11F 09/10 13:56
kaj1983: 我記得被雷劈死是當時檢驗作弊的機制吧12F 09/10 13:56
PSP1234: 不過這遊戲也常常透露出不是所有戰鬥都要贏的想法就是了13F 09/10 13:56
yomo2: 你就不要贏啊.....給你多的天命點跟差分不好?15F 09/10 13:56
kaj1983: 後來很快就改掉了16F 09/10 13:56
highwayshih: 這兩場不是必敗戰 是打贏不一定好 解釋也還算合理
跟初版留學打贏瑞笙被雷劈那種作弊被天譴差很多吧17F 09/10 13:56
Issarc0721: 這也是一種發展阿,為什麼一定打贏就有好結局19F 09/10 13:56
A5Watamate: 真的越來越像中國人 玩遊戲只能爽不能苦20F 09/10 13:57
bag0831: 爽,懲罰天命阿活,以為自己能橫著走但還是被惡人搞21F 09/10 13:57
qazws931: 一堆人(x 某區與跟某區類似的生物(o22F 09/10 13:57
nahsnib: ㄏㄏ23F 09/10 13:58
LouisLEE: 被婊到就讀檔打輸就好了咩24F 09/10 13:58
kaj1983: 像蘭師父要傳功時我也以為我神功又要多增加幾個了
沒想到會是那樣的結局
還不是讀檔了25F 09/10 13:59
goldfun: 戰鬥都會自動存檔了,是在28F 09/10 14:00
ARzggH: 這幾場戰鬥贏了,故事就不合理了29F 09/10 14:01
LouisLEE: 生死簿一堆詭異死法結局,也是當初宣傳時有提到的。30F 09/10 14:01
hh890423: 有戰鬥自動存擋啊 就給你看個分支而已讀檔投降很快
31F 09/10 14:01
CrazyLord: 你什麼時候產生了打贏一定是好事多錯覺? 這遊戲打輸反而發展比較好的戰鬥多的是33F 09/10 14:01
pingu9999999: 無相戰解釋還算合理 申屠龍硬是打贏也是純屬手賤35F 09/10 14:01
chualex66: 要練到什麼程度上山才打得贏申屠龍啊,2500血只有四輪我感覺他站著發呆我都不一定打得死36F 09/10 14:02
hh890423: 瑞笙當時是直接變成要回去骰不同對手打贏才能看蘭
師傅寵你才不好吧?38F 09/10 14:02
tacotuesday: 敢批評 你國籍沒了40F 09/10 14:03
ken30130: 第一天玩多結局型遊戲?41F 09/10 14:03
haseyo25: 申屠龍那個可能要天命都丟能力才有機會?第一回合還卡你不能動真的蠻難打贏的42F 09/10 14:03
chualex66: 無相我還可以理解,十輪用翻浪刀法賭得好有機會44F 09/10 14:03
starsheep013: 免費天命點,超爽45F 09/10 14:04
tim111444: 第一回嘴功凹他生氣 後面三回暗器丟死他46F 09/10 14:04
lazybear1231: 滿不錯的吧 不是贏就好,而是給你更多選擇和決定47F 09/10 14:04
haseyo25: 崆峒瑞笙當時還要重新跑前一天行動接三連戰有夠煩48F 09/10 14:04
kashi29: 這樣我MGS3把山貓殺了直接遊戲結束是不是應該找小島靠邀49F 09/10 14:05
easton123: 也有人不喜歡戰鬥打贏 結果劇情算你輸啊50F 09/10 14:05
pingu9999999: 起手嘴功激怒 然後打兩下+一次絕招 收掉2500血51F 09/10 14:05
aliensky: 打贏申屠龍害死雲裳的結局看不出有誰追究申屠龍比較不解。舟舟是不是只挑打的贏的拿捏?52F 09/10 14:05
chualex66: 這遊戲要故意輸的場合本來就很多,也符合行走江湖不是強悍就好,有時也要看場合54F 09/10 14:06
zxcv7892341: 真的大開眼界 壞結局是一回事 問題分明是設計上打得贏 結果打贏被當作弊這種白痴事= =56F 09/10 14:07
qd6590: 打贏害死葉妹也是一種可能性啊 又沒有說你作弊天雷劈死你至少他還搞了一個劇情給你看打贏會怎樣
又不是像邢天那種你一定是作弊!58F 09/10 14:08
pingu9999999: 那邊就是你發神經拿刀捅人然後不小心捅到雲裳 去追究申屠龍的責任也很怪61F 09/10 14:09
chualex66: 武林大會趙活不是評價舟舟的劍法說:「管他…,被一刀刺穿心臟還不是要死。」這版劇情中的反派強者都是藏鏡人特性,武功再高也不敢賭不會被一劍斃命63F 09/10 14:10
dealifeth1: 打贏…就一定會有好事嗎?66F 09/10 14:10
qazws931: 助手君被歐嘎令捅死是不是也要發一篇67F 09/10 14:11
YakumoBeni: 敢批評活俠傳 大膽!!68F 09/10 14:11
chualex66: 雲舟的劍法已經跟拿槍指著你差不多了69F 09/10 14:11
pdz: 現實就是這樣啊 你贏不一定是贏70F 09/10 14:13
JaccWu: 以玩家的角度  打贏還出事不爽能理解啦
但我比較看故事71F 09/10 14:14
starsheep013: 你打贏錦香宮菜鳥,人家也嫌你欺負弱小啊73F 09/10 14:15
baelrog: 給你賺汗青書還不好?74F 09/10 14:15
JaccWu: 申屠龍那個因為你的勁半害死雲裳的劇情還可接受75F 09/10 14:15
botno1: 以前很多遊戲也是強制要輸啊 劇情需有咩想開點76F 09/10 14:15
MnWolf: 打贏設計上必死的boss會被雷劈,這以前就有了吧77F 09/10 14:15
MarchelKaton: 不就申屠龍輸不起,故意害死趙活在意的人78F 09/10 14:16
JaccWu: 喬峰也有贏但不一定是好結局的79F 09/10 14:16
doremon1293: 我也挺不爽的 又不是打不贏 而且劇情上完全能凹回來80F 09/10 14:17
JaccWu: 所以能接受武俠不一定打贏就是好
雷劈這種我還比較難接受
除非後面有劇情讓雷劈合理化81F 09/10 14:17
pingu9999999: 這兩段都符合劇情跟角色邏輯所以給過 瑞杏那種高位存在跳出來說現在還不能打贏就不行84F 09/10 14:19
tim111444: 不就跟你躲在女弟子房被打死 或是後山挑柴被雲裳頂到谷底一樣的邏輯嗎== 蒐集死法跟結局本來就是這遊戲的玩法之一 而且後續拿到天命點也算是正反饋86F 09/10 14:19
polun: 現實也不是打贏就一定好89F 09/10 14:19
wrh810701: 其實我覺得他應該是想學UNDERTALE那樣吧
雖然看起來在戰鬥 但實際不是只有戰鬥的選項
只是就還要優化...?90F 09/10 14:20
lyrelyre: 好像可以理解心態;不過一刀9999算正常方法嗎93F 09/10 14:24
webermist: 誰規定打贏就該有好事的?還真是高高在上94F 09/10 14:24
TaiwanSirius: 你用天命點打贏不就是作弊嗎95F 09/10 14:24
Alixwaltz: 你看完劇情再按投降不就好了,又不是多噁心人的劇情96F 09/10 14:28
winda6627: 你竟敢在對岸版質疑金庸在世。97F 09/10 14:29
kira123: 不是 無相你直接輸也是死啊 故事內容就是要你拖不是?
而且你戰鬥中有沒有保護雲裳劇情還不同98F 09/10 14:30
[圖]
a25785885: 天命點是作弊沒錯啊101F 09/10 14:34
Veigar0620: 必敗給你一刀9999更差勁吧==102F 09/10 14:34
a25785885: 活俠打從開局女弟子相關就是打贏了更虧 怎麼還不習慣103F 09/10 14:36
thatblue: 你打贏老闆,你會變老闆嗎104F 09/10 14:37
scott032: 結緣後打輸蘭師父才有衣服拿,還有老婆擦藥。105F 09/10 14:39
kenu1018: 讀檔這個功能你知道嗎?106F 09/10 14:42
felixr0123: 這個做法在作品很常見 就是那邊後面的劇情還沒想好或寫好啦 等更新就好107F 09/10 14:42
guogu: 打輸才能進好結局的遊戲其實不少 當初我新絕代就是練太強要輸給花無缺 但是他傷害對我來說又太弱 打超久109F 09/10 14:54
civiC8763: 被雷劈的例子當時好像有人練到可以贏
即使如此也只能說是他們數值與規則之間關係設計錯誤
至於核心概念若是"贏就一定要走向理想,不管其他細節"不然就是白癡的話......以前看過的一些劇本都被罵到了
好啦 那就都是吧111F 09/10 14:57
ISNAKEI: 不是打贏就可以了 不是喔 不是這樣喔117F 09/10 15:00
chuckni: 就不是給你贏的是有什麼強迫症?118F 09/10 15:17
a43164910: 確實很多遊戲都有劇情上的必敗戰 但通常也只是打贏了之後出戰鬥再演出一下還是變你輸 這種才是最常見的 而不是打贏了之後直接進Badend再把你想救的女角殺掉 這真的很少見 幫原PO平反一下==119F 09/10 15:35
MythWalker: 笑死 隻狼斷手劇情贏了就改被偷襲也沒怎樣啊 這遊戲就是要噁心玩家一下123F 09/10 15:43
guogu: 劇情沒分支的才會搞劇情必敗阿 他這個就是有選擇
像fallout這種分支多的就不是看啥殺啥125F 09/10 15:45
bjmmk96526: 倒是覺得還行 1有天命點2能收集汗青書127F 09/10 15:50
jim5487: 蕭峰也是打贏復仇戰結果親手殺死阿珠啊
武俠小說一堆打輸才遇到機緣的,合理吧128F 09/10 15:51
kobaryo: 跟這邊死忠地講會被噓爆 幫補血130F 09/10 16:02
ym951305: 吃噓131F 09/10 16:04
ice76824: 這樣才好玩吧132F 09/10 16:06
creambread: 這遊戲很多打贏變不好 比如你跟師兄師姐大家贏了還減向心 大概就是叫你不需要每場都贏133F 09/10 16:18
rock5421: 推文一堆反觀仔護航 眼很紅喔
亂評被噓就開始扯國籍135F 09/10 16:20
qd6590: 如果噴的有道理大家會一起噴啊 初版瑞笙打完跟他和解不就被噴爆137F 09/10 16:24
shinelusnake: 我覺得沒差,劇情上沒有不合理,能開汗青書拿天命點,戰鬥也有自動存檔和投降可以快速讀檔
除非你真的一丁點都不希望角色悲劇文本進到腦袋裡139F 09/10 16:26

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