作者 assassin653 (私私蛇)
標題 [閒聊] 楓之谷歷久不衰的原因是什麼?
時間 Wed Sep 10 18:01:43 2025


前陣子阿泰爾更新水世界,社群媒體又刷一波水世界的文章,不禁讓我懷疑當初楓之谷為何
會這麼紅?紅到巴哈姆特排行榜好像沒掉出前10過

早期盜帳詐騙外掛基本盤,鎖寶丟轉蛋也是家常便飯,甚至還有斷線回溯災情不斷,物價嚴
重通膨搞到不買幣就沒有完整的遊戲體驗。

這樣的狀況不管是丟到哪個遊戲都是致命的,結果楓之谷硬生生打趴了其他2D捲軸橫向遊戲
,如彩虹島、搞鬼等遊戲,甚至出懷舊板又割一波韭菜,不論是關拍賣、大斷線、還是降低
生怪時間、砍經驗,面對如此奇葩的營運,還是有一堆人不離不棄。



角色強也頂多只能PVE,但還是有一堆課長大把大把的丟鈔票買雪花。

究竟楓之谷到底有什麼魔力?讓人可以一玩在玩不離不棄?

雖說我以前也有玩,但退坑後就不會想在回鍋,畢竟都出獄怎麼還會懷念關監獄時的時光?


最後容我抱怨一下:幹你劉柏園,斷線回溯只會裝死,賠我恰吉賠我錢!


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※ 作者: assassin653 2025-09-10 18:01:43
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killerj466v2: 尬廣1F 09/10 18:03
ilovptt: 就是現金交易啊2F 09/10 18:03
DivKai: 紙娃娃、社交 不要再問了討論到爛3F 09/10 18:04
conqueror507: 網遊很久沒有突破了吧,反而還開倒車,變成文藝復興4F 09/10 18:05
[圖]
pyparty: 現金交易點商賭場,楓之谷養活了多少人6F 09/10 18:10
Jiajun0724: 現金交易+紙娃7F 09/10 18:15
hoe1101: 隔壁黑橘還在抽時裝8F 09/10 18:26
BOARAY: 就是賺錢 如果它不能交易就跟其他mmo一樣剩下最鐵最死忠的9F 09/10 18:32
Yoimiya: 2D橫向 紙娃娃10F 09/10 18:38
style84625: 同類型沒對手11F 09/10 18:42
TexasIeyasu: 腦袋只能裝平面的12F 09/10 19:32

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