作者 chienhank (鯊魚旁的一隻蝦)標題 [閒聊] 有 "有招式名稱但不喊出來的動畫" 嗎?時間 Wed Sep 10 22:16:38 2025
如題啦
最近看完鬼滅無限城劇場版了
打鬥其實做得不錯
蟲柱最後的攻擊和水柱的特效都蠻好的
但本肥我漫畫黨啦
我還是覺得有些地方故意不放配樂,可能是想營造緊張感
但本肥還是希望有點急促緊張的音效
再來就是漫畫其實每個呼吸的招式,都是背景寫出來而已
雖然很多人覺得喊出來無傷大雅,有些反而更喜歡
不過本肥屬於不喜歡的那派,一開始還好
但後面不停喊就有點說不出的尷尬
本肥動畫看得少
有接觸過的涉及打鬥的動畫,也都是傾向戰鬥時話不多直接開幹的那種
像是 寶石之國、Zen 的 V.I.P.、RWBY
不過這也是因為他們的戰鬥也根本沒有招式名稱可言
有沒有那種 明明有招式名稱的
但是不用喊出來的動畫?
其實本肥也不知道該怎麼呈現比較好
暫停或慢動作用大字潑墨呈現? 旁邊註解?
但動畫就跟漫畫不同,不曉得有沒有作品嘗試過
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「要死大家一起死啦!」-----呂布(西元199年)
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※ 作者: chienhank 2025-09-10 22:16:38
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推 lpb: 喊出招式名真的頗出戲,攻防都是在瞬間交換的,怎麼可能夠時間給他喊?1F 09/10 22:18
我還蠻希望能出一版沒有喊出招式名稱的版本
純打鬥我覺得這部蠻好的
我自己有想過其實蟲柱上貳戰很適合剪成RWBY的白雪的預告主題曲
那個音樂很適合蝴蝶忍的悲壯感
→ eva05s: 神劍我記得好像都沒喊...還是星霜篇才這樣?3F 09/10 22:20
第一次知道除了飛狐外傳那個拿借箭杵的掌門人外
還有作品有人搞這個花招
這是哪部?
→ P2: 粉圓 學姐有幫大家的招式取名稱9F 09/10 22:20
※ 編輯: chienhank (150.116.250.80 臺灣), 09/10/2025 22:24:30
※ 編輯: chienhank (150.116.250.80 臺灣), 09/10/2025 22:26:56
推 NYKO: 水柱都在心裡想沒有喊出來11F 09/10 22:26
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