作者 owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
標題 [荒野] 大劍是荒野設計最好的武器嗎?
時間 Wed Sep 10 23:03:06 2025


如題

其他武器,要不就是弱到玩不了

要不就是強到太輪椅(點名兩個帶盾的武器)

要不就是勉強能玩但是有毒點

but大劍

動作帥  數值高
角力相殺新機制都有
遊玩又有一定深度難度
不能無腦體操
吃預判 有技術性
但是練習熟悉後收益很高,滿滿正回饋

大劍是不是荒野設計最好的武器啊?


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※ 作者: owo0204 2025-09-10 23:03:06
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frozenmoon: 這代版本之子1F 09/10 23:04
tony28772386: 太刀:2F 09/10 23:05
paladin90974: 不如說版本紅利全都吃到了 我認為所有的武器都該這樣設計
大劍可以精防可以相殺可以角力破傷口也並非完全雞肋3F 09/10 23:05
sunshinecan: 數值不算高 動作紅利全都吃到是真的6F 09/10 23:06
owo0204: 大劍破傷口只有帥而已,卡肉拉刀7F 09/10 23:07
paladin90974: 直接畜38F 09/10 23:07
starsheep013: 設計最好(x)唯一有在設計(o)9F 09/10 23:08
seriushwa: 大劍是這代第一個開發的 剩下的都是以它為基準10F 09/10 23:08
paladin90974: 沒盾的我可以理解不能角力精防 那至少都要有相殺才對 因為相殺可以無視傷害 這個差很多
比如狩獵笛的相殺又臭又長 那好歹也是給了11F 09/10 23:08
scott032: 這系統就是為大劍設計的 其他只是不得已才加減做14F 09/10 23:09
paladin90974: 我玩雙刀沒閃過就是被懲罰 閃過的藍鬼人收益爛到不行 那你不如給我一招相殺15F 09/10 23:09
frozenmoon: 看OLAY用大劍打得很暢快17F 09/10 23:11
s540421: 這代玩雙劍跟苦行差不多18F 09/10 23:11
paladin90974: 超痛苦 完全沒有破曉那種爽快感19F 09/10 23:12
owo0204: 大劍那個相殺判定很扯 又久又寬21F 09/10 23:13
crowsk: 雙劍上次更新後又變t 雙劍(破曉)了
簡單來說,荒野太刀數值的武士道雙(迫真22F 09/10 23:17
wolf3363: 推 可是相殺整天被白癡高低差卡掉,對千刃的相殺甚至因為角度關係第一下必白字,挺白癡的24F 09/10 23:20
ruiun: 海龍:強到太輪椅,呵26F 09/10 23:22
aggressorX: 這代想全部爽到的確是玩大劍27F 09/10 23:23
lastphil: 大劍初始就很完整 但對上硬生出來的9*那堆過動兒 又普了28F 09/10 23:23
aggressorX: 輸出樂趣帥度都滿分29F 09/10 23:23
crowsk: 真底邊還得看輕弩。我從沒見過打九星怪貓車的輕弩,因為我沒見過輕弩30F 09/10 23:25
Suro: 對現在每隻都過動兒只要相殺魔物沒倒地就準備接受懲罰囉32F 09/10 23:25
owo0204: 9*那些狗屎我反正打不了一點33F 09/10 23:26
crowsk: 連變形兄弟都還有人在負隅頑抗,輕弩你(ry34F 09/10 23:27
ruiun: 不打九星那些要怎麼刷護石?乖乖接受德田善液啊35F 09/10 23:27
owo0204: 輕弩死亡率非常低因為沒人玩,實質刪除,沒有機制的原始人武器,腦癱反動不給改,唯一的速射條機制還是原本就有的東西硬割下來,把原本就有的老二割了再縫回去的垃圾
那當然是G級再刷啊,無印必淘汰的東西幹嘛刷36F 09/10 23:28
RoastCorn: 單純想抱怨打擊感,跟世界和崛起比差太多了40F 09/10 23:30
Korsechi: 後面打千刃不停三連踢就沒那麼爽了 還一堆掉傷害沒修41F 09/10 23:31

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