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C_Chat
作者
Exmax1999
(兩千)
標題
[閒聊] 絲之歌-悲報 陷阱傷害似乎下調了
時間
Thu Sep 11 14:51:13 2025
看NGA 有人玩測試版
(現在好像steam 測試版那邊改public可以改)
說工廠齒輪陷阱從二傷調成一傷了
慟! 醍醐味沒了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.179.190.173 (日本)
※ 作者:
Exmax1999
2025-09-11 14:51:13
※ 文章代碼(AID): #1emd5alt (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757573476.A.BF7.html
→
BronyXrG
: 後期陷阱都2傷真的有病
1F 09/11 14:51
推
hyakkiyagyo
: 多練仔悲歌
2F 09/11 14:52
推
knight791211
: 把小怪血量跟傷害各-1還差不多
3F 09/11 14:52
推
serding
: 機樞核心跳跳樂直接鋸在臉上
4F 09/11 14:52
推
a05150707
: 以後全破的人要被打星號了嗎
5F 09/11 14:52
推
Muilie
: 臣欲死戰,陛下何故先降
偉業沒了
6F 09/11 14:52
推
aching1989
: 費耶山能不能凍慢一點,兩下就變冰棒了
8F 09/11 14:53
推
iam0718
: 以後越早全破得越能吹 XD
9F 09/11 14:53
推
t77133562003
: 連續轉轉樂 一次給你死那種還在吧?
10F 09/11 14:53
推
desti23
: 慟!苦練的人少掉的優越感誰來補啊
11F 09/11 14:53
推
jorden0804
: 陷阱2傷真的有病
12F 09/11 14:54
→
furret
: 哎唷 藝術家跪了
13F 09/11 14:54
推
starsheep013
: 沒關係,會有mod幫我把陷阱傷害調回來的
14F 09/11 14:54
推
jeff666
: 我才剛到聖堡 昨天被鋸好鋸滿XD
15F 09/11 14:54
推
MaxMillian
: 費耶山也該氣候暖化了吧
16F 09/11 14:54
推
tacotuesday
: 中國人鬧一下就跪舔 反正我先抵制了
17F 09/11 14:55
推
xxhenryxx
: 以後會有 優越仔:你哪時全破的?我是初版 沒時間在改
版前過完你家的事 沒資格和我討論遊戲難度
18F 09/11 14:55
→
furret
: 那個陷阱椅子應該也一傷了
20F 09/11 14:55
→
MaxMillian
: 這時候不是應該要來個握手洗手圖
21F 09/11 14:55
→
starsheep013
: 不過看到標題寫陷阱傷害下調,還以為是主角的陷阱
傷害下調
22F 09/11 14:56
→
sobiNOva
: 齒輪陷阱真的基八 調低一點也好 雖然熟了都隨便跳
24F 09/11 14:56
推
gm3252
: 有沒有給老粉的mod讓傷害變回來
25F 09/11 14:56
推
owo0204
: 臣欲死戰 陛下何故先降....
26F 09/11 14:57
推
lxj4u4n
: 櫻桃 使出 連環巴掌 效果拔群
27F 09/11 14:57
推
intela03252
: 地形傷害兩格就只是在拖台錢,沒有任何意義
28F 09/11 14:58
推
iFann
: 主機版的可以關掉更新嗎?
29F 09/11 14:58
推
eo8h1
: 應該要做個不同難度模式
30F 09/11 14:58
推
uligaga
: 隨便就兩傷的設計 難度只是建立在容錯 一點都沒讓遊戲變
有趣 徒增遊戲時長
31F 09/11 14:59
推
akles111
: 地形就你失誤處罰太嚴重改掉合理
33F 09/11 14:59
推
galiyo
: 地形傷害2傷真的搞人 沙洲那邊被搞得壓力巨大
34F 09/11 14:59
推
samuel0330
: 回家關自動更新,雖然跳的差不多了(
35F 09/11 14:59
推
vsepr55
: 不開心中招自己再撞一次就好
36F 09/11 14:59
→
akles111
: 沒意義的優越感
37F 09/11 15:00
推
tcancer
: 菜就叫設計者修改
38F 09/11 15:00
※ 編輯: Exmax1999 (126.179.190.173 日本), 09/11/2025 15:00:28
推
roea68roea68
: 菜就nerf
39F 09/11 15:01
推
DarkKnight
: 合理
40F 09/11 15:01
→
akles111
: 沒叫他改啊,他自己要改難度罷了
41F 09/11 15:01
推
Echobee
: 覺得都是跟風仔害的可以去打負評了
42F 09/11 15:02
推
happy94277
: 沒差,菜的話那邊改一傷還是會一直死
43F 09/11 15:02
→
Ceferino
: 恰又翻
44F 09/11 15:02
推
bmaple730
: 不爽改動的可以更新後中招再自己撞一次啊
45F 09/11 15:02
→
jason89075
: 英文圈負評幾乎都在要求改難度,慎重官方公告底下留
言都在抱怨難度,樓上是哪個世界線的?
46F 09/11 15:02
推
gm3252
: 以後中陷阱都要自己再撞一次才不是跟風玩家
48F 09/11 15:03
推
DarkKnight
: 恰翻XD
49F 09/11 15:03
推
lion01123
: 趕快破關 不然以後要被打星號了(X
50F 09/11 15:03
推
a1216543
: 負評仔又要靠腰修不到位了 準備出征
51F 09/11 15:03
推
HJC6666
: 挑戰無傷通關就可以不用在意扣多少了
52F 09/11 15:04
推
qwert438
: 核心玩家都是請願拿掉椅子禁道具死一次刪檔的
53F 09/11 15:04
噓
s2637726
: 今天之後才通關的都是跟風菜
54F 09/11 15:04
→
jason89075
: 樓上是不是不知道有鋼魂模式
55F 09/11 15:05
推
louis0724
: 地形二傷真的喪心病狂 還有雪山冰水無限扣也是瘋了
56F 09/11 15:05
推
furret
: 反正之後會有第一版本MOD
57F 09/11 15:05
推
kyo3tree
: 應該改三格傷害才對 不然那些菜就多練的優越仔要怎麼體
現自己很強
58F 09/11 15:06
推
kevinwphard
: 幹嘛不出簡單模式跟困難模式 這樣皆大歡喜
60F 09/11 15:06
→
louis0724
: 講得出菜就多練的只有兩種人 根本沒玩過遊戲的跟反串
樂子人
61F 09/11 15:06
推
Pocer
: 笑死 覺得應該兩傷的 你自己撞到就再撞一次阿 XDDD
63F 09/11 15:07
推
charlietk3
: 不然踩到陷阱即死好了
64F 09/11 15:07
推
qwert438
: 鋼魂還要打完才有 應該要遊戲打開只有鋼魂能玩 他只預設
打完神居和苦痛是不是沒尊重鋼魂玩家
65F 09/11 15:07
推
gox1117
: 當初菜就多練的臉好腫嘻嘻:)
67F 09/11 15:08
→
starsheep013
: 在封面輸秘笈可以直接開鋼魂
68F 09/11 15:08
→
furret
: 洛克人:要不要學我 刺到就爆炸 管你幾格血
69F 09/11 15:08
→
louis0724
: 鋼魂現在可以按祕技叫出來了啊
70F 09/11 15:08
推
guogu
: 覺得不滿意的可以去留負評
71F 09/11 15:09
→
qwert438
: 我不就說不要秘技直接只能玩鋼魂嗎
72F 09/11 15:09
→
momoden
:
https://i.imgur.com/KKqzLxn.jpeg
敢不敢先調怪傷害
73F 09/11 15:10
推
gm3252
: 只有鋼魂不錯,打不過可以多練習阿
74F 09/11 15:10
推
t77133562003
: 怎不用徽章-1傷
75F 09/11 15:11
推
b2j04vm0
: 我還以為是nerf道具的陷阱傷害
76F 09/11 15:12
推
seiyahiroto
: 我齒輪兩傷跳跳樂跳過的人也是樂觀其成啊 優越的閃一
邊好不好 越多人玩討論才越有趣
77F 09/11 15:13
推
w77899
: 昨天跳那個齒輪區的時候就覺得為啥一代齒輪也才扣一格這
代要兩格==
79F 09/11 15:13
推
joker4946
: 連小蜘蛛這種會原地重生的都有兩傷真的超級好笑
81F 09/11 15:14
→
cc10601cc
: 陷阱一傷合理啦
82F 09/11 15:14
推
vsepr55
: 應該說他遊戲設計你踩到刺會被傳回上一個平台
不能硬A你懲罰那麼重真的沒什麼意義
83F 09/11 15:14
→
syuan0808
: 只是開始 不是結束 還有很多次可以翻
85F 09/11 15:14
推
cleverjung
: 還好不是道具傷害
86F 09/11 15:16
推
Lizus
: 是真的拖時間
87F 09/11 15:16
→
starsheep013
: 不過還要nerf的話幹嘛不直接開新模式就好了
88F 09/11 15:16
推
vivianqq30
: 老騎士:本來就是以通關前作的標準來做的 菜就多練
89F 09/11 15:17
推
westgatepark
: 怪有兩傷我覺得還行 地形兩傷就有點太難
90F 09/11 15:18
推
Deltak
: 有沒有mod可以改回「SilkSong起源」
91F 09/11 15:19
推
rxsmalllove
: Mod遲早會出來的吧(?
92F 09/11 15:20
推
dgplayer
: 降版啊
93F 09/11 15:20
推
ilovelurofan
: 這作就確實有難度問題,一堆老害喊菜就多練
94F 09/11 15:20
推
Dirgo
: 破得慢的自己下去好嗎
95F 09/11 15:21
→
RevanHsu
: 表示越早破的含金量越高 以後還要先看幾月幾號破關的
96F 09/11 15:22
推
believefate
: 出這種難度 一般玩家不會買只會看實況而已
97F 09/11 15:23
→
pan46
: 再多改一些 加油好嗎
98F 09/11 15:23
推
rabbithouse
: 二段跳跟飛針都有才去的話很輕鬆
99F 09/11 15:24
→
zseineo
: 我認為內容要分開 跑酷就是跑酷 打王就是打王 兩者綁一起
就是煩 雖然他整個遊戲都是這樣做的 也可以說不適合我
但我還是覺得這設計不好
361F 09/11 16:38
→
qwert438
: 所以我就說要求個椅子讓你跳的時侯專心練跳的手感 打王
的時侯專心練打王的手感 是怎麼每次都能滑坡到想一鍵通
關的
364F 09/11 16:39
→
zseineo
: 絲歌我討厭的都是這種問題 包含跑酷中放會隨機移動吐投射
物的飛行怪 很阿砸
367F 09/11 16:40
--
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91F 33推 8噓
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