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Disp BBS
作者
yniori
(偉恩咖肥)
標題
[閒聊] 知名碎片化敘事遊戲神作或糞作各舉一例
時間
Thu Sep 18 14:53:09 2025
如題
其實我很討厭碎片化敘事
看了很燥
火大
故事不好好講在那邊神叨叨
不過有些確實是讓人不討厭甚至喜歡
比方法環就是一例
那當然空洞騎士或絲之歌也是搞碎片化敘事
也都算不錯的作品
那有沒有知名的碎片化敘事遊戲中的糞作
要知名
但也要糞作
我沒有什麼想法
所以想瞭解一下有沒有這種遊戲
糞的點在哪也可以聊一下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.147.148 (臺灣)
※ 作者:
yniori
2025-09-18 14:53:09
※ 文章代碼(AID): #1eownNej (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758178391.A.A2D.html
→
redDest
: 原
1F 09/18 14:56
推
LouisLEE
: 糞的點在於讓玩家自己腦補,設定集是從玩家社群長出來的
2F 09/18 14:58
推
gino0717
: pm帶回來的需求
3F 09/18 14:59
推
Julian9x9x9
: 好處就是讓玩家必須一直巴著
這個遊戲挖掘秘密 然後上網討論陰謀論
熱度可以一直延續好幾年
然而前提是人物世界觀設定也得吸引人
F社各方面都是超級高標
才有這種被動的權利
如果內容不有趣 遊戲也無聊
那就純粹只是很碎的爛故事
4F 09/18 15:00
推
nineflower
: 神作我只推卡比,14年來5部正作每次都用碎片化敘事補
世界觀
12F 09/18 15:05
推
silverwolfEX
: Blasphemous,不過可能是我的神學知識量不足
14F 09/18 15:09
→
yniori
: 瀆神真的是打完也不知道在幹嘛~
15F 09/18 15:16
推
chuegou
: 碎片化敘事跟群像劇一樣嗎?
16F 09/18 15:18
推
qweertyui891
: 碎片化是趨勢吧,故事真的給你好好講就是死亡擱淺
那個樣子
17F 09/18 15:25
→
yniori
: 不會啊!薩爾達傳說就是好好的講了一個勇者打敗加農的故
事
小島那種我會歸類在電影化敘事
完全鏡頭語言,不給你過多廢話
19F 09/18 15:27
推
jamber
: 碎片化我蠻喜歡的,因為我可以直接無視一路砍過去,事後
再慢慢看敘述來理解
但碎片化敘事真的得看廠家功夫,FS社能這樣搞是他們真的
很強,看看黑環,他每個渡夜者說實在可能都沒有現在手遊
那樣的劇情長度或不同媒體宣傳的塑造,光靠遊戲內的互動+
回憶就能每個刻的有血有肉
23F 09/18 15:29
--
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