作者 zax8419 (小火馬)標題 [ポケ] Mega Pokemon小補完計畫#32 水箭龜時間 Fri Sep 19 17:41:33 2025
趁著ZA發售前 把即將回歸的Mega系統稍微做些回顧
盡可能把所有Mega都寫過這樣
註:本系列主要聚焦在VGC雙打對戰內 Gen6、Gen7 Nega進化存在的範疇
純論Mega前後的變化差異 不討論極巨化、太晶化
但Gen7並存的Z招式系統可能會提到
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推 crazy60p: 同是初代御三家,給水箭龜一點關愛吧 qq09/16 07:16
https://imgur.com/o9cRmTQ.jpg
https://imgur.com/MAzglTb.jpg
水箭龜是出自最初代的Pokemon
在競爭者眾多的水系當中 要出頭其實相當不容易
隨著時代演進 動不了硬體 但也是慢慢有在軟體方面強化
雖說是初代御三家當中使用率最低的 不過其實還是有相當豐富的使用方式呢
在Mega前的種族值面
雙攻 83-85 摁....實在很不夠
三防 79-100-105 相當出色的耐久
速度 78 絕妙的尷尬
非常貫徹了水桶型的種族值 但想單純作為輸出手恐怕有難度
(要到未來有了
破殼才有進攻威脅)
特性方面
水系御三家通用的
激流.....實在不容易觸發
雨天能持續回1/16血的
雨盤....回的有點太太太少
若想要圍繞於此投入雨天隊 說實話也不夠格
簡單來說水箭龜的兩個特性都很不實用
招式方面
屬修的
噴水、熱水、水砲、鹽水
噴水是難能可貴的大輸出招 不過須配合隊友控速與維持自身血線
熱水能穩定輸出並有高機率燒傷 能有效影響對手的物攻手
水砲有高威力 但同時也有不低的命中風險
鹽水則是補刀用
補盲的部分
冰凍光束、加農光炮、陀螺球
至於干擾性較強的
冰凍之風、擊掌奇襲也非常重要
冰凍之風能做到很強的控速效果兼破
氣勢披帶
擊掌奇襲則是強大的干擾神招
另外還有逼換作用很高的
哈欠
而實際的賽場上
由於輸出力度實在還差了點 即便有
噴水這樣的大招還是不太夠
大多時候視作重輔助的副打手 較為難以圍繞於此組隊
不過得到了Mega以後的水箭龜
雙攻暴漲到 103-135 物攻部分頗浪費 但特攻水準一口氣抬升上來
雙防 120-115 仍有微漲幅
速度則是維持 78 沒有變
而特性則轉變為重輸出導向的
超級發射器
能讓波動類的招式都獲得1.5倍的加成
也像是為了幫水箭龜抬轎似的 GF社在Gen6開始給了水箭龜更多的波動類招式
先觀察波動類招式的部分
屬修的
水之波動
非屬修的
波導彈、惡之波動、龍之波動
水之波動有自身的屬修優勢又有波動類加成 肯定很強吧....嗎?
摁 基礎威力僅有60 帶有機率混亂 算上特性會讓威力提升到90
給個基礎威力80該有多好
當然比
熱水威力高一點 但說實話並沒有高太多
而加成的
波導彈、惡之波動有相當明確的為Mega水箭龜增廣打點
只是論重要性 未經加成的冰系
冰凍光束更能應對環境所需
這使得Mega水箭龜面臨的處境很是奇妙
明明有著稀有的增傷特性 也配給對應的波動類招式
然而實際的賽場上還是很常配置了
擊掌奇襲/冰凍光束/噴水 三個沒有受到特性加成的招式
水之波動是也挺多配置 但
惡之波動、波導彈就不見得會投入
真的也是某種意義上的浪費阿...
不過也因為特攻大增 搭配合適的隊友後也是有以Mega水箭龜為主的隊伍
控速+開天氣後 用
噴水輸出快可以當作一隻小小蓋歐卡來看待了
在非神規的環境還是有一戰之力呢
做點小結
為了Mega水箭龜 GF社在Gen6為其增加了幾個關鍵招
不過因使用定位的關係 反倒讓關鍵招並非成為主流招
且同為水系的競爭者實在頗多 要趁勢竄起還是頗有難度
畢竟為了順利使用 還是得有個好隊友搭配阿
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣 32/46
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※ 作者: zax8419 2025-09-19 17:41:33
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※ 編輯: zax8419 (1.170.137.39 臺灣), 09/19/2025 17:49:29
推 aa1052v: 我覺得mega後的砲管配置很帥 但為什麼要長鬍子(?)啊...4F 09/19 18:02
→ c610457: 可以擊掌,然後就這樣了6F 09/19 18:06
推 hongzero: 波動系的招式真的需要再多一點7F 09/19 18:55
推 idf64: 再來是呆呆獸嗎8F 09/19 19:30
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