作者 Wardyal (狂死香的聖十字刀)
標題 Re: [25夏] 異世界默示錄 12 好爛
時間 Mon Sep 22 09:11:11 2025


看完了

不過心得是這RPG的四天王好爛

1打1 冰塊人被阿荼秒殺

火人也是被蟲媽屌虐 靠劇情殺帶走一個

https://i.imgur.com/mzucDbW.jpeg
[圖]

風女丟一招就倒了

https://i.imgur.com/Fh4ttwj.jpeg
[圖]

機器人博士也是被屌虐


這RPG四天王也太鳥

照理說單挑局 RPG 應該 > 即時戰略遊戲吧

還是這又牽扯到什麼設定

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.144.102 (臺灣)
※ 作者: Wardyal 2025-09-22 09:11:11
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safy: RPG很難檔概念性質的攻擊1F 09/22 09:14
jonh0805: RPG的怪幾乎都是等級數值壓制很少那種用機制搞你的2F 09/22 09:20
zeromxg0: 你沒看到他們等級才多少嗎?3F 09/22 09:26
yellowhow: 而且RPG大多是單對單,所以對上其他類型的很難贏
為了讓玩家過的了關,敵方也不會有太多機掰的設計
比較機車的就這種劇情殺...4F 09/22 09:26
zeromxg0: 他們的等級都只是當下玩家很難打的等級而已,可是主角一行人早就農到不知道哪裡去了。7F 09/22 09:27
Wardyal: 兩隻小酪梨剛繼承能力 也這麼強嗎9F 09/22 09:28
shinobunodok: 他這個是單純觸發劇情殺 原作那個隊友就是要死在這的 阿荼如果有回報這個劇情強制力 主角應該就會要女王把對面打個半死 不要打死就好10F 09/22 09:28
chang505: 就是作者為了做出兩個後悔魔女的爛安排13F 09/22 09:29
shinobunodok: 只是隊友不夠還強制傳送兩個過去要觸發事件就有點過頭了14F 09/22 09:30
wayneshih: 因為魔王軍就是設計給玩家殺的16F 09/22 09:31
yellowhow: 就硬要而已啊,之後打桌遊也是,所以後來我就沒看了17F 09/22 09:31
zeromxg0: 原作是觸發師徒關係,剛好蟲媽媽跟雙子很接近,才拉她們兩個。18F 09/22 09:32
wayneshih: 他們要是對上20F 09/22 09:32
yellowhow: 雖然不同遊戲亂鬥是很不錯的設計,但這部寫的有點微妙21F 09/22 09:32
wayneshih: RPG勇者小隊就不一樣了22F 09/22 09:32
Harururu: 這部就有點御都合,RTS的英雄單位怎麼想都不應該會比RPG的魔王級角色強23F 09/22 09:36
akitolin: 四大天王被勇者打爆沒問題啊25F 09/22 09:37
s50189: 這邊還好 TRPG才寫得爛26F 09/22 09:41
zh76283122: 記得另一部骸骨騎士就是RPG碾壓RTS27F 09/22 09:42
yellowhow: 就作者說了算,靠資源集中+軍團VS單人的要素去輾壓
但TRPG那邊就單純的作者說了算,解法也是28F 09/22 09:44
nealcarl: 沒看過原作,看別人說明她們同時繼承rpg勇者及即時戰略英雄,又因卡bug因素被世界升格為魔女30F 09/22 09:45
Harururu: 適用哪邊遊戲的規則都是作者說的算 RPG固定事件的強制力強成那樣 想要攻擊取消事件還會直接穿透敵人
那戰鬥時怎麼不照RPG的規則 固定人數的戰鬥
攻擊不在戰鬥中角色就應該直接穿32F 09/22 09:47
starsheep013: slg vs rpg已經有點凹了,trpg更是凹到不行36F 09/22 09:48
yellowhow: 作者只取自己要的要素,所以真要對決就不怎麼好看37F 09/22 09:49

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