作者 sarserror (閻羅煞)標題 [閒聊] 機戰的地形還有用嗎?時間 Mon Sep 22 10:59:59 2025
機戰Y還只有到第2章
但VXT30都有玩
我GBA時代入坑
OG的話我很確定直到OG MD都還有地形效果
印象中A R D J應該也有不少
譬如說宇宙的殖民地會有迴避/回復HP/MP的效果、
宇宙的碎石帶會給迴避
基地類的地形也會有迴避/回復HP/MP的效果
一般大樓/森林地形也會給迴避
但現在PS4時代以後的VXT30
好像只有地球圈的大樓/森林給少量迴避
宇宙的地形很少,好像還是有少量迴避加成
遇到那些有殖民地/基地的地形也都不給回復HP/MP的效果了
雖然現在花招一堆機體特異功能這麼強好像也不怎麼需要
但通常SLG遊戲隨著發展,
地形的多樣化應該不至於越來越沒用才對?
另外老害還是喜歡以前每關熟練度會有不同達成條件
還可以靠熟練度決定難度
HARD以上5回合內過關給錢這設定
實在有點太無聊/隨便了
還有想問除了駕駛的原生技能,除了新人類應該會隨等級提升外
底力應該就不會再自己長了...吧?
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※ 作者: sarserror 2025-09-22 10:59:59
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→ ash9911911: ex難度前期拿來多少凹一點 然後Y後面有關在海裡的就會覺得地形還是可以很機歪1F 09/22 11:02
→ npc776: 有補血才奇怪吧 你一個巨大機器人在那邊打來打去 同時要維4F 09/22 11:03
推 yao7174: Y的水超級有用 所以蓋特跟萊丁水關很強5F 09/22 11:04
推 marx93521: 專家模式前期有用,躲水裡能解決前期八成問題7F 09/22 11:05
→ npc776: 修人員在砲火中跳上跳下嗎8F 09/22 11:05
推 syuan0808: 唯一有感真的是某關水很多,移動跟傷害影響甚大,平常那個加那一咪咪什麼防禦迴避超沒用9F 09/22 11:06
→ HETARE: 萊丁初登場那關不靠海地形我不知道怎麼過(EX難度無改)11F 09/22 11:06
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