作者 yukiyg (雪陽)標題 Re: [閒聊] 活俠傳的多周目設計是不是偏爛?時間 Mon Sep 22 11:32:58 2025
目前玩到快300小了,跑了大概20幾輪吧,完全不裝MOD
其實對話差分就算了,大部分不用特別刷,跑到就當賺到就好,有鎖特定性格的選項多半也
不太影響劇情
但有些劇情分歧就需要特別在某個時間點留存檔,不然就得重跑一次,就算有留檔,還是要
把該做的事情重新做一次,反覆下來就會有人覺得煩了
我天命點有300,每次都是點好點滿,所以還能在垃圾時間去做菜加速流程,但更多人是又
要去後山跟打鐵慢慢點回來
這作品遊戲性就這樣,只是劇情跟文筆強到靠北,所以我非常能接受,有人不喜歡也能理解
,嘗試跟別人推坑失敗的理由都是卡在這點
是說一直快轉跑有時候會跑到失智,某次跑雲裳線到了關鍵時刻才發現忘記練寂滅三摩地,
靠北還要讀檔回去練
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※ 作者: yukiyg 2025-09-22 11:32:58
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Re: [閒聊] 活俠傳的多周目設計是不是偏爛?
09-22 11:32 yukiyg
推 qoo60606: 最惆悵的是發現最近一次的存檔在好幾個月前1F 09/22 11:34
推 creambread: 確實 有時候你跑一跑會忘記要弄條件 結果要回朔去幾個月前重新來一遍2F 09/22 11:36
推 lovesleep68: 300小大佬給推,所以才說這遊戲的 自動存檔, 根本雞肋,要自己狂存檔...4F 09/22 11:41
推 no321: 存檔只能存20個 沒辦法每個月存一個檔 很麻煩
都存到第三年之後 第二年以前的沒辦法重跑6F 09/22 11:43
推 pHyrz: 鎖存檔的設計我是覺得滿爛的8F 09/22 11:50
推 mictoaety: 我覺得要有存檔命名功能,每次都忘了這個存檔是為什麼存9F 09/22 11:52
推 awhat: 不過照理說300小應該都知道哪些時間點該留存檔了吧11F 09/22 11:56
我知道啊,但就是要重新走一遍,我是無所謂,其他人就不好說了,而且我還有特別留各
女角的結緣事件,不然想看都要重跑
→ lyrelyre: 推;鎖存檔+只有20個真是討厭12F 09/22 11:56
※ 編輯: yukiyg (223.139.184.238 臺灣), 09/22/2025 12:05:34
推 HanadaIru: 應該要有機能是可以跳過養成的,不然每個回合在那邊點也是很煩13F 09/22 12:08
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