作者 mer5566 (あめあめふれふれ)
標題 [問題] RPG不影響結局 設拒絕選項是多此一舉嗎?
時間 Tue Sep 23 13:08:59 2025


很多RPG都會有這個問題啦

就是選不或拒絕根本無法推進劇情

也不會因為選了否的決定而進入其他劇情線

但是NPC還是會問你要不要接這個任務

那為什麼要這樣多此一舉啊?

設一個選項在那邊讓玩家拒絕算是多此一舉嗎?

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[圖]

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※ 作者: mer5566 2025-09-23 13:08:59
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bladesinger: 質量效應三原始結局被燒爛了後,製作組多作了一個拒絕,你選了後會直接BE歐,真是專門跟玩家對著幹了1F 09/23 13:09
gxu66: 有些選下去就觸發事件 給你機會回頭探索阿3F 09/23 13:10
fman: 給玩家有自己選擇的錯覺啊,另外有時同意劇情就會自動進行或進到迷宮,設拒絕是讓玩家有補給的機會,補給好再去同意4F 09/23 13:10
bladesinger: 玩家:紅黃綠三色結局差別只有濾鏡跟幻燈片換幾張阿幹製作組:你可以不選三色,我們多作了一個拒絕後全宇宙因為你不選而滅亡的結局歐 阿不就好棒棒6F 09/23 13:10
none049: 要不然設計三個選項,但三個選項文字內容選了之後的判定全都一樣?9F 09/23 13:14
qazw222: RPG11F 09/23 13:15
kinuhata: 不就讓玩家可以回頭存檔或整備 問這種廢問才是多此一舉12F 09/23 13:15
mark82824: 有可能是沒想現在推劇情啊 我都習慣先探完支線在推13F 09/23 13:16
aaronhkg: 有些會有搞笑台詞 有些直接進BE 超任時代就看過類似操作14F 09/23 13:20
vixiv: morrowind可以掛掉重要人物 讓你遊戲永遠破不了關 jrpg的話 大概就不一樣的對話跑一跑而已 不能拒絕16F 09/23 13:24
SangoGO: 有些拒絕中斷劇情讓你回頭拿寶箱整理裝備阿18F 09/23 13:31
dazzle: 不做be但卻給拒絕選項那確實是多餘啊19F 09/23 13:33
safy:  最有名的應該是DQ吧 世界分你一半20F 09/23 13:36
stevenyat: 大哥!這可是V作戰啊!?(y/n)21F 09/23 13:37
aaron91114: id不意外22F 09/23 13:52
akles111: 正常就沒有,但怕你又死回去,現在還特別講之後都不能再探索這區23F 09/23 13:58

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