作者 a021017 (JuSt)標題 Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?時間 Thu Sep 25 07:37:57 2025
要我說絕的現狀,就是虛狩抽,角色有愛抽,其他根本不用抽,平常送的抽完全可以支撐
這兩個抽數,甚至小月卡就好
根本原因就是這遊戲中課沒啥好處,手部乘區過大,比如雅柚蒼,高手只要0+1雅0+0柚就
能6w5,你一個殘廢抽到2+1雅0+1柚還在4w5,為啥不乾脆0+1拿2w獎勵就好,現在就是奈
米課跟課長天下,中課就是來被懲罰的,不如去練手法,還會被嗆抽那麼多還打不到xx
笑死,我早就0+1或0+0抽完閃人,小月卡沖一沖當個伺服器蛀蟲
現在看起來絕的流水慘烈到不行,應該有希望成為米家第一個停服的遊戲,畢竟獨立建模
成本就在那,看哪時候出個永久月卡就可以跑路了
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※ 作者: a021017 2025-09-25 07:37:57
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Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?
09-25 07:37 a021017
推 ufonba02: 米自己比流水你要絕先倒你可能要先問過崩二跟崩三這兩個流水更低的老人1F 09/25 07:40
推 dragon803: ??前面的超老遊戲都還活著 這個不用擔心吧3F 09/25 07:42
→ exyu: 其實我能安心入米哈游的遊戲 有部分原因就是因為 崩二跟崩三還活著 居然沒停掉耶
不過絕又是不幸成了第一個 那我就退坑吧 雖然我覺得下一個要出的那個遊戲比較危險4F 09/25 07:45
推 Valter: 崩2老東西先不說 崩3作為3D動作遊戲成本也不低的 人家都活得好好的真不用擔心這些8F 09/25 07:47
推 as920909: 不好說 一間公司真的會想同時維持營運2個崩三?11F 09/25 07:50
推 iddoraemon: 一開始就有人提 動作遊戲+抽卡命座機制 就是矛盾的設12F 09/25 07:51
推 amsmsk: 營收跟崩三差這麼多還兩個崩三13F 09/25 07:51
→ kay00077: 看西洽我都覺得每一款都要倒了15F 09/25 07:51
→ skyofme: 畢竟大師多,人均掌握行業脈動熟知一堆黑幕17F 09/25 07:53
→ ufonba02: 動作遊戲跟命座如果矛盾那崩三戰雙鳴潮絕區四款可能都很矛盾,需要一起收了19F 09/25 07:54
推 as920909: 那就要請崩鐵玩家多擔待了 再多課一點21F 09/25 07:54
→ ufonba02: 還是你認為只有絕區被歸類在動作遊戲?22F 09/25 07:55
推 fireleo: 米家遊戲有真正停過的是買斷制的崩壞23F 09/25 07:55
→ Tryfing: 還太早,等終生月卡出來再喊今倒24F 09/25 07:56
推 as920909: 恩 命座與動作遊戲不衝突的 重點在於好不好玩25F 09/25 07:56
→ gigu5498: 沒錯,營收慘到不行還是能屌打市面上一堆二遊26F 09/25 07:56
推 ufonba02: 討論絕營收低迷跟倒不倒是兩回事,建議還是專注在營收低迷的狀況而不是擔心倒不倒
畢竟我們也不是股東:(27F 09/25 07:58
推 as920909: 沒錯 絕區零的營收以遊戲內容來說還算太高了
我覺得比起關注營收 更關注遊戲本身好不好玩才是真的
一款遊戲持續流失玩家 除了逼課以外 就是不好玩30F 09/25 07:58
推 AmeNe43189: 講會倒可是營收看起來也沒到差啊,看起來就是能活的程度
但畢竟這裡沒有人是米員工,也不知道他們會不會有什麼營收不達標還是營運情況不理想就直接砍掉的情況35F 09/25 08:01
推 amsmsk: 這樣才叫能活你標準是真的高40F 09/25 08:06
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